Wii-Shop-Kanal: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Vorlage:Navbox Wii-Kanäle}}“ durch „{{Navbox Wii-Kanäle}} {{WiiTopicon}}“)
(Etwas erweitert)
Zeile 9: Zeile 9:
|IOS = [[IOS56|56]]
|IOS = [[IOS56|56]]
}}{{stub}}
}}{{stub}}
Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Bezahlt wird mit Wii Points, wobei 100 Wii Points 1€ entsprechen.
Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Bezahlt wird mit Wii Points, wobei 100 Wii Points 1€ entsprechen. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 19. November 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar.
 
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht.jpg|miniatur|rechts|Hauptansicht]]
 
== Geschichte ==
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana-san von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki-san sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design erst meist am nächsten Tag sichtbar.
 
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problem lesen zu können.
 
== Medien ==
=== Texte ===
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview|Entwickler-Interview]] über die allgemeine Entwicklung des Shop-Kanals
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview 2|Zweites Entwickler-Interview]] über die Geschenke-Funktion im Shop-Kanal
 
=== Musik ===
{{SoundCloud
| Titel = Wii Shop Channel
| Link = https://hearthis.at/iconwii/wii-shop-channel/
| Länge = 09:19
| Künstler = iCONWii
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal. }}




{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{WiiTopicon}}
{{WiiTopicon}}

Version vom 3. August 2016, 01:15 Uhr

Vorlage:Infobox Kanal

Icon Unvollstaendig.svg Dieser Artikel ist unvollständig. Du kannst uns helfen, indem du die fehlenden Informationen ergänzt.

Der Wii-Shop-Kanal ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Bezahlt wird mit Wii Points, wobei 100 Wii Points 1€ entsprechen. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 19. November 2006 und ist auch im Wii-Modus der Wii U verfügbar.

Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht.jpg
Hauptansicht

Geschichte

Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am Wii-Menü beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana-san von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki-san sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design erst meist am nächsten Tag sichtbar.

Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problem lesen zu können.

Medien

Texte

Musik

SoundCloud - Wii Shop Channel
SoundCloud - Wii Shop Channel
SoundCloud - Wii Shop Channel
09:19

SoundCloud Favicon.png Wii Shop Channel von iCONWii

Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal.


Vorlage:WiiTopicon