Wii U-Transfersoftware: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2018, 23:35 Uhr
Wii U-Transfersoftware | |
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Allgemein | |
Veröffentlicht | 29. November 2012 |
Publisher | Nintendo |
Typ | Herunterladbar |
Title-ID | HCSx |
Version | 516 |
Blöcke | 70 Blöcke |
Benötigtes IOS | IOS62 |
Informationen | |
Im Wii-Shop-Kanal erhältlich |
Wii-Datentransfer | |
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Allgemein | |
Veröffentlicht | 29. November 2012 |
Publisher | Nintendo |
Typ | Herunterladbar |
Title-ID | HCTx |
Version | 516 |
Blöcke | 98 Blöcke |
Benötigtes IOS | IOS62 |
Informationen | |
Im Wii-Shop-Kanal erhältlich |
Mithilfe der Wii U-Transfersoftware können Spielstände, Miis und Spiele aus dem Wii-Shop-Kanal von der Wii in die Wii-Sandbox der Wii U übertragen werden. Dazu muss zuerst der Kanal auf der Wii heruntergeladen, mit einer SD-Karte und einer aktiven Internetverbindung gestartet und dann im Wii-Modus der Wii U heruntergeladen und dort mit der SD gestartet werden. Während der Übertragung sieht man, wie Pikmins die einzelnen Symbole der Speicherstände in die andere Basis tragen. Die vWii-Seite heißt Wii-Datentransfer.
Der Kanal erschien mit dem Start der Wii U am 29. November 2012.[1] Das benötigte IOS62 wurde am 7. November 2012 mit einer neuen Wii-Shop-Kanal-Version veröffentlicht.[2]
Neben diesen zwei Kanälen existiert noch ein dritter, versteckter Kanal mit der TitleID "HCZx". Gelistet ist er als "vWii System Channel" auf WiiUBrew.[3]
Medien
Fotos
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Nach dem Start
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Vorbereitung
Videos
Wii to Wii U Data Transfer w/ Pikmin von KoopaKungFu Dieses Video zeigt den gesamten Übertragungsprozess (englisch). |
Trivia
- Die 00000009.app des vWii-Systemkanals (HCZx) enthält das Globus-Modell des Wetter- und Nachrichtenkanals
Einzelnachweise