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  • …' gegeben hat. Es handelt sich dabei um eine Iteration des [[Starlet]] der Wii. Auf dem Starbuck läuft [[IOSU]], der ARM-Teil des Betriebssystems. {{Top Icon Wii U}}
    410 Bytes (59 Wörter) - 14:12, 18. Mär. 2019
  • [[Datei:Wii U MCM.jpg|250px|miniatur|Eine Illustration des Wii U [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] ohne [[w:Heatspreader|Heatspread '''Latte''' ist der Codename eines Wii U [[w:Die (Halbleitertechnik)|Plättchens (Die)]], welche den '''Grafikproz
    785 Bytes (117 Wörter) - 08:35, 29. Mär. 2021
  • …ps://youtube.com/watch?v=9r7XhdLF8Ig&t=6m53s Nintendo Prototypes & Changed Hardware - Game History Secrets] von ''DidYouKnowGaming?'', 06:53 bis 07:55</ref> Anders als [[Hollywood]] in der Wii besteht Flipper nur aus einem einzelnen Die; dieses enthält dennoch versch
    1 KB (196 Wörter) - 17:38, 5. Apr. 2021
  • [[Datei:Wii U MCM.jpg|250px|miniatur|Eine Illustration des Wii U [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] ohne [[w:Heatspreader|Heatspread '''Espresso''' ist der Codename der 32-Bit '''CPU''' der '''[[Wii U]]'''. Der Prozessor wurde von [[w:IBM|IBM]] designed. Zusammen mit der GP
    1 KB (180 Wörter) - 10:25, 2. Apr. 2021
  • …der IOS stören würde. Die prominentesten Anwendungen sind [[BootMii]] und Wii Linux. * Treiber für folgende Hardware enthalten:
    2 KB (237 Wörter) - 11:43, 8. Jul. 2019
  • …OP''' (I/O Processor). Eine Iteration des Starlet ist der [[Starbuck]] der Wii U. Der Starlet ist der erste Prozessor, der Code auf der Wii ausführt.
    2 KB (285 Wörter) - 13:59, 7. Aug. 2023
  • [[Datei:Wii Hardware Diagram.png|mini|Blockdiagramm der Wii. MEM1 bzw. Napa ist Magenta markiert.]] …zeichnet den "internen" '''[[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]]''' der [[Nintendo Wii]] mit einer Kapazität von 24 MB. Hardwareseitig ist er Teil des [[Hollywoo
    2 KB (253 Wörter) - 10:55, 8. Apr. 2021
  • [[Datei:RTC-RVL.jpg|mini|rechts|RTC-RVL A, fotografiert in einer Wii Mini (RVO-CPU-01)]] …nix]] für Nintendo hergestellter '''Multifunktions-IC''' in der [[Nintendo Wii]]. Er ist als der Nachfolger von [[RTC-DOL]] im GameCube anzusehen, enthäl
    2 KB (239 Wörter) - 12:00, 17. Jul. 2021
  • MEM2 bezeichnet den "externen" '''GDDR3-RAM''' der [[Nintendo Wii]] mit einer Kapazität von 64 MB. Hardwareseitig handelt es sich um einen e …d zwischen einem realen GameCube und dem GameCube-Kompatibilitätsmodus der Wii. In der Praxis spielt dies jedoch aufgrund der Tatsache, dass ARAM überwie
    1 KB (195 Wörter) - 13:34, 4. Apr. 2021
  • '''HW_AHB''' steht für "Hardware Advanced High-performance Bus"<ref>[https://de.wikipedia.org/wiki/Advanced_ …</ref>) deaktiviert wird, wird voller Zugriff auf die gesamte Hardware der Wii gewährt. Dafür wird kein cIOS benötigt; der [[Homebrewkanal]] deaktivier
    3 KB (404 Wörter) - 10:08, 28. Jul. 2023
  • …terprozesskommunikation|IPC-Interface]] kommunizieren und Sicherheits- und Hardware-Anfragen durchführen. …"richtiges" Betriebssystem hat, welches auch im Hintergrund läuft (auf der Wii laufen die Spiele direkt auf dem "blanken Metall").
    2 KB (356 Wörter) - 20:17, 17. Mär. 2019
  • …m [[GameCube]]. Er ist als der Vorgänger von [[RTC-RVL]] in der [[Nintendo Wii]] anzusehen, enthält anders als dieser jedoch auch den regionsabhängigen {{Navbox Hardware}}
    1 KB (184 Wörter) - 09:50, 31. Jan. 2024
  • …Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe [[Game Boy Player (Hardware)]].}} …ware für den Nintendo GameCube, welche es erlaubt, mit der Game-Boy-Player-Hardware zu kommunizieren.
    3 KB (480 Wörter) - 10:06, 28. Jul. 2023
  • …ei:Wii Broadway.jpg|miniatur|Broadway (ohne Namenszusatz) aus einer Launch-Wii]] …unter der Bezeichnung PowerPC 750CL für Anwendungen außerhalb der Nintendo Wii vertrieben, wobei sie mit unterschiedlichen Taktraten verfügbar war. Broad
    3 KB (377 Wörter) - 01:28, 26. Jul. 2023
  • …i Hollywood.png|mini|rechts|Hollywood (ohne Namenszusatz) aus einer Launch-Wii]] …Codename eines [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] der '''[[Nintendo Wii]]'''. Fälschlicherweise wird es auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet,
    5 KB (628 Wörter) - 15:46, 6. Aug. 2023
  • Bei dem MLC der Wii U handelt es sich um einen je nach Modell entweder 8&nbsp;GB oder 32&nbsp;G …&nbsp;MB/s halbiert. Unter Beachtung des Overheads kann der in der „Basic“-Wii-U-Konsole verwendete 8&nbsp;GB große Samsung-eMMC ''KLM8G2FE3B-B001'' laut
    3 KB (454 Wörter) - 00:31, 9. Mai 2024
  • …– wie auch schon die Laufwerke des [[GameCube-Laufwerk|GameCube]] und der Wii – nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushita im Auftrag …ein BluRay- und DVD-Kombilaufwerk, wobei ausschließlich originale Wii- und Wii U-Spiele eingelesen werden können. Es gibt mit Stand 2024 keine Möglichke
    5 KB (689 Wörter) - 22:26, 6. Mai 2024
  • …en. Diese Seite soll einen Überblick über die verschiedenen Revisionen des Wii-Mainboards verschaffen. == Wii (standard) ==
    10 KB (1.290 Wörter) - 12:41, 6. Aug. 2023
  • …ony (70 Millionen). Die [[Wii U]] von Nintendo ist das Nachfolgemodell der Wii. …rhältlich ist, allerdings nur in einer limitierten Auflage. Auch eine rote Wii ist als limitierte Version in Europa erhältlich.
    9 KB (1.332 Wörter) - 00:01, 27. Nov. 2022
  • …Nintendo-Update-Server]] heruntergeladen werden (bspw. http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/download/000000010000003A/tmd für die TMD des [[IOS58]]). …-Video-]] und [http://hackmii.com/2009/08/of-tmds-and-hardware/ vollem PPC-Hardware-Zugriff])
    4 KB (592 Wörter) - 10:21, 16. Apr. 2019
  • {{Infobox Wii-Kanal …wurde. In der Beta-Phase war er kostenlos verfügbar, danach kostete er 500 Wii Points (5€). Seit 2009 ist dieser wieder kostenlos zu haben, vorherige K�
    9 KB (1.168 Wörter) - 11:06, 30. Okt. 2022
  • …reines DVD-Laufwerk; die Lasereinheit verfügt über keinen CD-Laser. Das [[Wii-Laufwerk]] ist aus elektronischer Sicht ein direkter Nachfolger des GameCub ** Proprietäre Schnittstelle, welche später auch für das Wii-Laufwerk weiterverwendet wurde, wenngleich über einen anderen Anschluss
    9 KB (1.222 Wörter) - 02:18, 25. Sep. 2022
  • * '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren * '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren
    8 KB (1.262 Wörter) - 20:31, 17. Mär. 2019
  • …-dokumentationen-und-wii-sdks/ Neuer Leak von Nintendo-Dokumentationen und Wii SDKs]</ref> | Eine neue Wii U CFW erscheint
    35 KB (4.322 Wörter) - 01:52, 1. Jan. 2022
  • Das Wii-Laufwerk ist aus elektronischer Sicht ein direkter Nachfolger des [[GameCub …edener Regionen und Revisionen) getauscht werden. Eine Ausnahme stellt die Wii Mini dar. Deren völlig anders aufgebautes Laufwerk ist mit älteren Laufwe
    21 KB (2.930 Wörter) - 16:43, 5. Mai 2024
  • …amecube mit Homebrew mittels Modchips ausgestattet. Der Gamecube-Modus der Wii wird Nintendo noch zum Verhängnis. [[Datei:The state of the Wii - 24c3.mp4|thumb|[[:Datei:The state of the Wii - 24c3.mp4|Bushing auf dem 24c3]]]]
    26 KB (3.282 Wörter) - 15:45, 20. Jul. 2023
  • …n überzeugt, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Das Original-Konzept der Wii war, dass sie dem Fernsehen weitere Kanäle hinzufügen sollte. Und der Nac '''Fujikawa''': Und mit WiiConnect24 können Wii-Konsolen rund um die Uhr Nachrichten von den News-Servern herunterladen. So
    16 KB (2.386 Wörter) - 20:47, 17. Mär. 2019
  • …der Wii-Konsole im Netz surfen. Du kannst die erste Version jetzt auf dem Wii-Shop-Kanal herunterladen. Und wir arbeiten hart daran, die Vollversion fert …Opera zusammenzuarbeiten, weil wir überzeugt waren, dass die Software zur Wii-Konsole passen würde.
    22 KB (3.311 Wörter) - 20:47, 17. Mär. 2019
  • | Initialisiert die Hardware und startet das System. …[https://switchbrew.org/wiki/Calibration PRODINFO-Partition] mit wichtigen Hardware-Keys und -Zertifikaten "pseudo-gelöscht", sodass das System keine validen
    54 KB (7.557 Wörter) - 12:19, 4. Apr. 2024