Benutzerbeiträge
Aus WiiDatabase Wiki
- 18:03, 4. Jun. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Bug in der neusten TWL_FIRM zeichnet Spielzeit im DS-Modus nicht korrekt auf -> erwähne dies und biete Alternative.) (aktuell)
- 21:43, 6. Mai 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+372 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (aktuell)
- 21:32, 16. Apr. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 10.0.0 (Versionsnummer) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 08:29, 29. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+94 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Spiele-Exploits: Swiss URL auf die GitHub Release Seite gewechselt da es nicht mehr in der WiiDB Datenbank ist. autoexec-ldr URL vom alten auf das neue Repo gewechselt..) (aktuell)
- 22:47, 28. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (-57 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Rewrite ist fertig.)
- 20:37, 28. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+695 Bytes) . . Benutzer Diskussion:EnterpriseFreak (→autoexecldr für XenoGC Payload nutzen) (aktuell)
- 19:09, 28. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+1.054 Bytes) . . Benutzer Diskussion:EnterpriseFreak (→autoexecldr für XenoGC Payload nutzen)
- 19:02, 12. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+465 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen)
- 17:51, 12. Mär. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen)
- 09:27, 21. Jan. 2020 (Unterschied | Versionen) . . (+435 Bytes) . . N Diskussion:3DS Homebrew-Möglichkeiten (Steelminer Site ist down.)
- 06:17, 5. Dez. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-30 Bytes) . . K Nintendo-Switch-Firmware 9.1.0
- 18:54, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 8.1.1 (Galerie)
- 18:49, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+102 Bytes) . . N Datei:Switch Lite Firmware 811.jpg (Dieser Screenshot zeigt den 8.1.1 Versionstring.)
- 18:47, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+153 Bytes) . . N Datei:Switch Lite News applet.jpg (Das News Applet hat weniger Nachrichten und einige Nachrichten wurden an die Switch Lite angepasst.)
- 18:46, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+133 Bytes) . . N Datei:Switch Lite Controllerauswahl.jpg (Die Controllerauswahl zeigt eine Switch Lite anstelle einer normalen Switch an.)
- 17:02, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . N Nintendo-Switch-Firmware 8.1.1 (Erstellt, mache gerade noch Screenshots für die Seite.)
- 19:26, 8. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+472 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1 (→Stimmt das wirklich?)
- 13:29, 1. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+197 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (Meine Kreationen -> nsw-atmos-cheats)
- 17:46, 14. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg (Lizenz: Public Domain) (aktuell)
- 10:36, 14. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg (EnterpriseFreak lud eine neue Version von Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg hoch) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 22:04, 7. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+92 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (NES-Daten brauchen doch nur einen Block)
- 15:01, 6. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+255 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1
- 14:48, 6. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1
- 07:37, 5. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . N Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Stimmt das wirklich? == Es geht mir um diesen Abschnitt: "Die Farbe, die beim Einstecken und Entfernen eines Joy-Con angezeigt wurde, wurde entfernt". Mein…“)
- 13:42, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . Diskussion:Block (→Was fehlt noch unter Hilfreiche Formeln -> Gamecube?) (aktuell)
- 11:46, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . Block (Hoffe das stimmt so) (aktuell)
- 06:44, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . N Diskussion:Block (Die Seite wurde neu angelegt: „== Was fehlt noch unter Hilfreiche Formeln -> Gamecube? == Was an Formeln fehlt noch um den Stub Tag zu entfernen? --~~~~“)
- 19:36, 24. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 22:25, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K Nintendo Switch Lite (aktuell)
- 20:36, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (ac-exploit: Exploit benötigt 58 + 2 Blöcke da NES-Daten benötigt werden.)
- 10:26, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+516 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle der Savegame Exploits zeigt jetzt auch die unterstützen Regionen. Typo behoben: Super Smash Bros. Meele => Super Smash Bros. Melee)
- 11:43, 20. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten
- 22:03, 17. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+521 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen)
- 11:57, 17. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 14:53, 16. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (autoboot-ldr v1.1)
- 21:13, 15. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+99 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Meine Version eines autoexec.dol Loaders für die Memory Card 59)
- 21:54, 9. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+90 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (autoexec Funktion)
- 22:19, 27. Aug. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+143 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Max. Version des Action Replays welcher Codeeingabe erlaubt.)
- 21:19, 12. Jul. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-353 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (crappy-nds-paint)
- 12:05, 4. Jul. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Daten auf die Wii U übertragen) (aktuell)
- 10:29, 10. Jun. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (2 GB SD Karten funktionieren auch)
- 12:36, 3. Mai 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+85 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 8.0.0 (Boost Modus) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:37, 12. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+204 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 18:29, 12. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N Datei:NGC Autoboot-DOL Loader.zip (Für den Abschnitt "Spiele Exploits" auf der GameCube Softmodding-Möglichkeiten Seite. Dies ist ein alternatives boot.dol Savegame welches eine "autoboot.dol" von einer SD-Card im SD Gecko lädt. Es ist für die Memory Card 59 gedacht da es nur 15 Bl…) (aktuell)
- 17:29, 10. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . K Block (GC: Limit an Spielständen pro MC)
- 09:33, 19. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Disclaimer)
- 21:01, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (vWii NUS? Ne die Dateien werden vom normalen NUS geladen sind aber halt mit dem vWii Key verschlüsselt.)
- 11:20, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+451 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Finalisierung)
- 11:00, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+148 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Daten auf die Wii U spielen)
- 10:57, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Klammer vergessen)
- 21:06, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Anmerkung zu out-of-region Wii Menüs und kleine Verbesserungen am Text.)
- 16:03, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+250 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?) (aktuell)
- 16:02, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Datei:Wii U vWii Setup.jpg (aktuell)
- 15:45, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+378 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 15:44, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Dateien Vorbereiten)
- 15:27, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+238 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 15:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+3.252 Bytes) . . N Tutorial:VWii-Unbrick (Die Seite wurde neu angelegt: „WICHTIG! Dies hilft nur bei einem Systemmenü Brick (PriiLoader installiert, Homemenü Theme verändert, etc.) == Vorbereitung == === Benötigte Dinge === * E…“)
- 14:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+127 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+142 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:22, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+489 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:35, 1. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Anmerkungen zu Action-Replay-Discs: Neue Action Replay sind ziemlich zickig wenn es um SD Karten mit +1GB geht) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 21:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Zeilenumbruch gefixed)
- 21:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle/PokéLoad: Einträge der benötigten Blöcke gedreht.)
- 19:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle für die SW Exploits)
- 19:00, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 16:56, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+73 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 15:52, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+413 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→SD Media Launcher / Aktuelle (Wii-kompatible) Action-Replay-Module)
- 11:12, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 18:21, 15. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+211 Bytes) . . Game Boy Player (Software) (GameBoy Interface als Homebrew alternative) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 17:35, 13. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+49 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten
- 21:30, 30. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Anti-Downgrade (→Nintendo Switch: Fuses: Infos zu 7.0.0) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:56, 23. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (AGB-Cable geht mit allen Anschlüssen.)
- 11:06, 20. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (Neues Bild für die Galerie.)
- 11:04, 20. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+146 Bytes) . . N Datei:Gameboy Player (SW) mit Spiel.jpg (Zeigt die GB Player Software welche ein Spiel abspielt. Kategorie: Nintendo GameCube)
- 18:22, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . Datei:Nintendo Classic Mini NES - Micro USB-B Pinout.jpg (→Beschreibung) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:55, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+1.696 Bytes) . . Hakchi2 ce (Installationsanweisungen fertig.) (aktuell)
- 13:27, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+581 Bytes) . . N Hakchi2 ce (Noch nicht fertig aber schon mal ein Anfang.)
- 13:07, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-20 Bytes) . . K Kategorie:NES Mini ((Vorübergehend Tag zum Sortieren in Kategorie:Konsole auf "#" gesetzt))
- 13:05, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+182 Bytes) . . N Kategorie:NES Mini (Zusammenfassung, Hab jetzt zum sortieren in Kategorie:Konsole "Plug and Play Konsole" angegeben anstatt eines einzelnen Buchstabens)
- 08:15, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . N Datei:NES Classic Mini Logo.svg
- 07:17, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+376 Bytes) . . N Datei:Nintendo Classic Mini NES - Micro USB-B Pinout.jpg (Lässt sich auch auf das SNES Mini und jedes andere Gerät mit Micro USB-B Anschluss übertragen. --- ROT (Pin 1): VCC (+5v) WEISS (Pin 2): D- (Data-) GRÜN (Pin 3): D+ (Data+) GELB (Kein fester Farbcode) (Pin 4): ID (Wenn mit GND verbunden als Signal…)
- 20:11, 5. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+564 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Passt das ins Wiki?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:09, 1. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+130 Bytes) . . N Diskussion:Vorhersagen (Neuer Abschnitt →Da ist ein Eintrag der 2017 vorhersagen in der 2018 Tabelle.)
- 11:09, 15. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:XenoGC-Verkabelung.png (Kategorie.)
- 09:29, 15. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+244 Bytes) . . N Datei:XenoGC-Verkabelung.png (Verkabelung des XenoGC Modchips für das GameCube Hardmod Tutorial. Das Laufwerk ist aber leider noch nicht da. (Bitte beachte meine tollen 'Skills' beim Löten einfach nicht. Danke <3))
- 15:08, 10. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Datei:Nintendo Switch Pro Controller - THX2 ALL GAMEFANS.jpg (Falsche Klammern)
- 15:07, 10. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Pro Controller - THX2 ALL GAMEFANS.jpg (Habe da auch noch eine Version mit toten Käfern wenn die nicht aussagekräftige genug ist. *Schauder* {{Kategorie: Nintendo Switch}})
- 09:35, 7. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . GameCube IPL (Falsche Info.)
- 17:16, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 17:15, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+166 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Bessere Beschreibung für die Situation des GC Modchip Tutorials. (Nein, es ist nicht tot.)) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 06:15, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-74 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:03, 20. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg (EnterpriseFreak verschob die Seite Datei:Mintendo Switch geöffnet.jpg nach Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg: Fail! Mintendo => Nintendo)
- 10:29, 20. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg (Kategorie: Nintendo Switch)
- 19:26, 4. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 04:19, 2. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+91 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (PDFURL: Nur https wird unterstützt. (Zumindest beim F-Zero Build)) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 10:32, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-30 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (RIP GC Laufwerk.)
- 04:50, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-05.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:48, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-04.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:48, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-03.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:46, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-02.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:45, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-01.png (Kategorie) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:18, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+268 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (aktuell) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:30, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-05.png
- 11:28, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-04.png
- 11:27, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-03.png
- 11:25, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-02.png
- 11:23, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-01.png
- 04:03, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+294 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:19, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+638 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini
- 15:13, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+355 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes)
- 14:53, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+481 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:39, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+406 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:00, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+153 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:55, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:54, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+799 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:02, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+301 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:29, 11. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . Flog (Anmerkung: Besser ein. Applet nutzen) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:23, 11. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+199 Bytes) . . Flog (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:17, 10. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Flog (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:29, 9. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . K Flog (Wie man Flog von einer Gamecard dumpen kann.)
- 15:56, 30. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Zusammenfassung entfernt)
- 12:43, 30. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Wii U Gamepad Mainboard Side-B.jpg
- 12:42, 30. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Wii U Gamepad Mainboard Side-A.jpg
- 20:40, 29. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+252 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Einleitung)
- 11:14, 28. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Den neuen NAND erstellen)
- 19:28, 27. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . GameCube IPL (→Versteckte Copyright-Nachricht: Tippfehler) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:12, 27. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+133 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Den neuen NAND erstellen)
- 12:38, 27. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . K GameCube IPL (AP Checks)
- 20:34, 26. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Kopierte Daten migrieren: Tippfehler) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:22, 26. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-14 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Änderung 6667 rückgängig gemacht. SD Geckos gingen nur wenn sie eine Memory Card emulieren könnten. Sorry!) (Markierung: Rückgängigmachung)
- 11:05, 25. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:45, 20. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Vorbereitung: Fine-Tuning) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:31, 20. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-406 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (VC Injector ist eingestampft.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 06:19, 19. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+109 Bytes) . . Datei:Game Boy Player GBS-DOL.jpeg (Kategorie + Beschreibung) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 20:42, 18. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+216 Bytes) . . Game Boy Player (Software) (→Trivia) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 20:01, 18. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+190 Bytes) . . Game Boy Player (Hardware) (Mal nach 18 Tagen Bock gehabt die Bilder vom Motherboard einzufügen) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:27, 18. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Game Boy Player (Software) (→Trivia: 480p ist nur auf NTSC Konsolen verfügbar da die Progressiv Frage in PAL Regionen durch den 50/60Hz Screen ersetzt wurde. Warum auch immer das Nintendo davon abgehalten hat einen 2. Dialog für 480p/i einzubauen *murmel*) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 09:47, 14. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-36 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:59, 13. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Nintendo mag mein neues Switch Profilbild.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:02, 3. Aug. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+403 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Info üver 0004800F484E4841 (DS Cart Whitelist) hinzigefügt)
- 13:55, 31. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:Game Boy Player Mainboard (Seite B).jpg
- 13:54, 31. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:Game Boy Player Mainboard (Seite A).jpg
- 13:53, 31. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Game Boy Player GBS-DOL.jpeg
- 06:52, 30. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Game Boy Player Mainboard (Seite A).jpg
- 06:51, 30. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Game Boy Player Mainboard (Seite B).jpg
- 06:49, 30. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Game Boy Player GBS-DOL.jpeg
- 12:53, 25. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . Xecuter SX (→Geschichte: Ref-Tag wurde nicht geschlossen) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:19, 20. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+113 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Vorbereitung: 3ds.guide Seite mit Ctrtransfer Images verlinkt) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 05:50, 20. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Optionale Schritte) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:13, 19. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Boot9Strap installieren: Erklärung wo der Magnet hin muss: Anmerkung zum 2DS) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 07:58, 19. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+60 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Tweaks an den Title IDs (Fett))
- 07:55, 19. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Tweaks an den Title IDs (Fett))
- 07:51, 19. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Ein Fehler der "New 3DS" in einer Box angezeigt hat behoben.)
- 04:09, 18. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+137 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Optionale Schritte) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:25, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+488 Bytes) . . Tutorial Diskussion:3DS-NAND von null auf erstellen (→Ist mein Rewrite in akzeptabler Qualität oder soll ich versuchen ihn noch benutzerfreundlicher zu machen?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:55, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+398 Bytes) . . Tutorial Diskussion:3DS-NAND von null auf erstellen (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:29, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+231 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Optionale Schritte) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 07:13, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.644 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (DS Modus CIAs + AGB FIRM installieren)
- 05:47, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+128 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Optionale Schritte: DS Mode CIAs und AGB Firm neu installieren (noch stub))
- 04:40, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen ("User Tutorials" Kategorie hinzugefügt.)
- 04:36, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Top Icon)
- 04:33, 17. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+42 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Grundlegende Dateien auf den NAND kopieren) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 16:45, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Optionale Schritte: Verbesserung + weiterer Schritt) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 16:39, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-21 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Vorbereitung: Klingt besser) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 16:13, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (→Optionale Schritte) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:41, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+205 Bytes) . . Tutorial Diskussion:3DS-NAND von null auf erstellen (→Ist mein Rewrite in akzeptabler Qualität oder soll ich versuchen ihn noch benutzerfreundlicher zu machen?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:58, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+261 Bytes) . . N Tutorial Diskussion:3DS-NAND von null auf erstellen (Neuer Abschnitt →Ist mein Rewrite in akzeptabler Qualität oder soll ich versuchen ihn noch benutzerfreundlicher zu machen?)
- 13:57, 16. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+472 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Rewrite :))
- 20:03, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen
- 17:42, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+3.800 Bytes) . . N Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen (Fehler und so bitte beheben :))
- 15:51, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+254 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Währe es sinnvoll wenn ich eine Seite anlege wo erklärt wird wie man einen 3DS NAND von null auf neu erstellt?)
- 15:17, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Diskussion:Hauptseite (→Währe es sinnvoll wenn ich eine Seite anlege wo erklärt wird wie man einen 3DS NAND von null auf neu erstellt?)
- 14:22, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+827 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Brauche Rat vom Admin persönlich.)
- 10:14, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+350 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Währe es sinnvoll wenn ich eine Seite anlege wo erklärt wird wie man einen 3DS NAND von null auf neu erstellt?)
- 10:09, 15. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+509 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Währe es sinnvoll wenn ich eine Seite anlege wo erklärt wird wie man einen 3DS NAND von null auf neu erstellt?)
- 20:47, 12. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+906 Bytes) . . Miiverse (Eine gefühlte Tonne an toten Links die durch archive.org Seiten ersetzt wurden.)
- 20:15, 12. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+42 Bytes) . . K Miiverse (Die Posts sind logischerweise nicht mehr da aber zum Glück gibt es archive.org! Das werden noch einige Links zum ersetzen!)
- 17:17, 12. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten
- 12:47, 11. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Joy-Con (L) Mainboard-B.jpg
- 12:46, 11. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+138 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Joy-Con (L) Mainboard-A.jpg (Wenn noch mehr Bilder von den Joy-Cons gebraucht werden einfach bescheid sagen :))
- 16:06, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+72 Bytes) . . K Datei:GameCube GBP Multiboot-ROM.jpg (Kategorie)
- 16:04, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+64 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (Bild von der GBA Software)
- 16:02, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+172 Bytes) . . N Datei:GameCube GBP Multiboot-ROM.jpg (Hätte den Screenshot im Emulator aufgenommen währe da nicht das Problem das die ROM irgendwo in der boot.dol ist.)
- 14:32, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K Datei:Nintendo Switch Joy-Con Schiene (hinten).jpg (Kategorie)
- 13:12, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Joy-Con Schiene (hinten).jpg
- 05:19, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Datei:Nintendo Switch Joy-Con Schiene.jpg (EnterpriseFreak verschob die Seite Datei:20180710 061405-1.jpg nach Datei:Nintendo Switch Joy-Con Schiene.jpg: Besserer Dateiname)
- 05:17, 10. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Joy-Con Schiene.jpg (RIP JoyCon (L) 2017 - 2018. Sieht zwar hoffnungslos aus aber ich werde trotzdem versuchen dich zu reparieren. Todesursache: Mario Kart) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:58, 9. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . Game Boy Player (Software) (→Trivia) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 10:50, 9. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (MemCard muss nicht mit einer Wii oder anderem GC manipuliert werden wenn man einen USB Gecko nutzt.)
- 06:06, 9. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+356 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Weitere Exploits Abschnitt & Ideen für Exploits Abschnitt)
- 20:00, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+167 Bytes) . . K Game Boy Player (Hardware)
- 19:57, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . K Game Boy Player (Hardware)
- 19:56, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+75 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 19:52, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+405 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (Gallerie + Sollte kein Stub mehr sein + Kategorie)
- 19:48, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Game Boy Player Adapter fehlt.jpg
- 19:47, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . N Datei:GameCube Game Boy Player Adapter fehlt.jpg (Mit Dolphin erstellt. Weiter geht es nicht da der Emulator keinen GB Player emuliert. Wurde allerdings vor 8 Jahren auf die Todo Liste gesetzt. Lol.)
- 18:55, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+128 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (Trivia)
- 18:36, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 17:32, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.493 Bytes) . . N Game Boy Player (Software) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dieser Artikel|bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe Game Boy Player (Hardware).}} {{Stub}} D…“)
- 17:17, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+153 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Geht wieder!)
- 17:14, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+162 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Vorschaubilder werden nicht erstellt.)
- 17:10, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+216 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Vorschaubilder werden nicht erstellt.)
- 17:09, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Kein vorschau Bild.png (aktuell)
- 17:04, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+766 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Vorschaubilder werden nicht erstellt.)
- 14:26, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Game Boy Player (Hardware) (Tippfehler) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:17, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+169 Bytes) . . N Datei:GameCube Game Boy Player Disc.jpg (Keine Ahnung ob die Variante mit der Box besser fürs Wiki geeignet ist. Lösch einfach die wo nicht so gut ist.)
- 14:15, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:GameCube Game Boy Player Hülle + CD.jpg
- 13:58, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Game Boy Player (Hardware) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:25, 8. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+121 Bytes) . . N Datei:Switch mit Linux.jpeg (Nintendo Switch Konsole mit Switch Linux und Chromium geöffnet.)
- 11:30, 7. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.730 Bytes) . . N Game Boy Player (Hardware) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} {{Dieser Artikel|bezieht sich auf die Zusatzhardware Gameboy Player für die Nintendo GameCube- für die gleichnamige Software siehe Gameboy Player…“)
- 10:59, 7. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:GameCube Game Boy Player (Hardware).png
- 10:58, 7. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:GameCube mit Game Boy Player.png
- 10:57, 7. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:GameCube mit Game Boy Player.png
- 10:50, 7. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:GameCube Game Boy Player (Hardware).png
- 12:00, 5. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+174 Bytes) . . N Datei:GameCube Breitband + Modem.jpg ([Kategorie:Nintendo GameCube] Quelle: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg)
- 09:43, 1. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 08:32, 1. Jul. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+122 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 20:20, 30. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+284 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:50, 25. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Es war keine Kategorie festgelegt) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:39, 25. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+377 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Wichtiger Hinweis zum ROM Format)
- 13:51, 24. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+151 Bytes) . . K Datei:Old3DS AGB FIRM mit Hinweis.jpg
- 12:48, 24. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+93 Bytes) . . K AGB FIRM (Bild mit 3DS im GBA-Modus)
- 12:45, 24. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Old3DS AGB FIRM mit Hinweis.jpg ([Kategorie: Nintendo 3DS])
- 18:01, 22. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K AGB FIRM
- 04:37, 22. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+49 Bytes) . . AGB FIRM (Standby Patches werden nicht benötigt um den 3DS in Standby zu schalten wenn das Spiel selbst einen Standby Modus hat (M&L: Superstar Saga, SM Avance 4, etc.) gestern getestet) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:58, 20. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . Erista (→CVE-2018-6242: Du hast sicher Fehler gemeint und nicht Fehöler oder?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:40, 18. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (Neues Todo, Extra Punkt entfernt)
- 17:48, 16. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+83 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 15:49, 16. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (GameShark-Cheatcodes verwenden unsichtbar gemacht da keine Cheatcode in keinem Spiel funktionieren will :( Da es auch einfach nur mein Fehler sein könnte hab ich es mal nur auskommentiert.)
- 08:07, 16. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (→GameShark-Cheatcodes verwenden) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:11, 15. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+147 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 13:57, 15. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+144 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (→GameShark-Cheatcodes verwenden)
- 11:32, 15. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (NeedPreParse)
- 04:29, 15. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+207 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (→GameShark-Cheatcodes verwenden) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:00, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+591 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini
- 16:55, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+284 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 16:32, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.193 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (noch nicht getestet aber es sollte alles gehen ich mache mich sofort ans testen.)
- 14:19, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+321 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Wie Anmerkungen am besten einfügen) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:57, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+293 Bytes) . . N Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (Neuer Abschnitt →Wie Anmerkungen am besten einfügen)
- 05:48, 14. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:35, 13. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+150 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (TLBMissEnable)
- 19:07, 13. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+239 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 17:50, 13. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+735 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini ([Cheat])
- 14:39, 11. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen)
- 08:32, 11. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 10:00, 10. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Vorlage:Navbox Hardware (3DS: Nintendo 1048 0H (https://www.3dbrew.org/wiki/Hardware#SoC))
- 19:06, 9. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+257 Bytes) . . N Erista (Die Seite wurde neu angelegt: „<!--Nn--> {{Stub}} Erista ist der Codename von Nvidias Tegra X1 Prozessors und enthält vier ARM Cortex-A57 Kerne vier ARM Cortex-A53 Kerne sowie Maxwell basie…“)
- 13:57, 9. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+112 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 13:54, 9. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 15:45, 8. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-121 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (Neue Beschreibung für meinen 3DNUS Mod.)
- 14:13, 7. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . IDBE (→URLs: Leerzeichen hat gefehlt) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 12:53, 7. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (v1.1 von 3DNUS-WFB)
- 11:35, 7. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak
- 11:09, 7. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Der RSS-Feed geht nicht.)
- 10:06, 7. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+199 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Meine schöpfungen)
- 08:55, 6. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K GameCube IPL (→Versteckte Copyright-Nachricht)
- 08:54, 6. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K GameCube IPL (Als Codeblock)
- 13:31, 4. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K GameCube IPL (Referenzlink zum Abschnitt auf tcrf)
- 13:29, 4. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-21 Bytes) . . K Cafe OS
- 13:25, 4. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . K AGB FIRM (Standby ist verfügbar solange das Spiel eine eigene Standby Funktion hat und diese davor aktiviert wurde.)
- 19:15, 2. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+500 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (-)
- 19:09, 2. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube IPL (Beinahe vergessen 16x auf 19x zu ändern! Glück gehabt!)
- 20:36, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+400 Bytes) . . GameCube IPL (Wie das IPL Einstellungen speichert.)
- 16:24, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+552 Bytes) . . K Cafe OS
- 15:40, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . N Cafe OS (Stub.)
- 14:10, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Dolphin OS (Weiterleitung zu GameCube IPL) (aktuell)
- 13:46, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Block (Tabelle geschlossen)
- 13:45, 1. Jun. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+310 Bytes) . . Block (Umrechnung GameCube)
- 15:52, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (Nach einigen Suchen über N64 True Boot habe ich mehrmals etwas über die emulation des CIC Chips gelesen.)
- 14:32, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+631 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (TPak, rumble)
- 12:19, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Info das es mehrere VC Builds gibt und man mit einer neueren Version testen sollte wenn etwas nicht funktioniert.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:21, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+149 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Beschreibung zu CalculateLOD) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 10:47, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+162 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (EEROMInitValue)
- 10:39, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+171 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (FirstFrameAt)
- 10:30, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+144 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (Trueboot)
- 10:23, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+159 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (bForce720P)
- 08:20, 31. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+318 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (Anmerkungen)
- 20:53, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+165 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (RamSize Option, bevor irgendwelche Fragen aufkommen: Es wird auf der offiziellen Seite auch Expansion Pak geschrieben)
- 20:24, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+489 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (Abschitt in der INI pro Option + PlayerNum)
- 20:08, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (patch.ini ist falsch, eigentlich heißt die Datei [Name der ROM].ini)
- 15:50, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+596 Bytes) . . Priiloader (Alle Homemenü Hacks in einer "netten" Liste.)
- 15:24, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+59 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini (PDFURL)
- 14:43, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.418 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Einige Optionen.)
- 13:05, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:04, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+168 Bytes) . . N Wii U N64 VC patch.ini (Heute abend hab ich die zeit ein paar inis zu zerlegen, so lange schonmal ein rohbau.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:37, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+296 Bytes) . . Priiloader (→Hacks: Einige Hacks) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:31, 30. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . Priiloader (BootMii lässt sich auch starten) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:44, 29. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+439 Bytes) . . WiiConnect24 (→Treiber)
- 11:28, 29. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+380 Bytes) . . GameCube IPL (Verstecke Copyright Nachricht im IPL)
- 11:15, 29. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+72 Bytes) . . K GameCube IPL (Eastereggs als Einzelabschnitt für das Inhaltsverzeichnis)
- 16:51, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Bannerbrick (Ein Blackscreen muss nicht zwingend ein totes BT Modul sein wenn zb. boot1 es nicht schafft boot2 zu laden wird die Wii auch mit einen Blackscreen enden.)
- 11:52, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+63 Bytes) . . K Datei:FamicomDiskSystem.ogg (Kategorie.)
- 11:50, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Spiel starten.png (Kategorie.)
- 11:50, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Spiel eingelegt.png (Kategorie.)
- 11:49, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Kalender.png (Kategorie. Wow hast du eine Zeitmaschine erfunden? ;D)
- 11:47, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Memory Card Verwaltung Übersicht.png (Kategorie.)
- 11:47, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Systemeinstellungen.png (Kategorie.)
- 11:46, 27. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Datei:GameCube Systemeinstellungen Übersicht.png (Kategorie.)
- 15:07, 25. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-137 Bytes) . . GameCube IPL (Meh... Das futuristische Waffeleisen hat anscheinend auch mehrer normale GC IPLs.)
- 09:25, 25. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Nintendo DSi (Mein Fehler, als ich geschrieben habe das der DSi 28MB mehr RAM hätte wahren das die Daten von den Dev Konsolen. Fail. Ist jetzt behoben die Consumer DSis haben nur 12MB mehr RAM.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 10:52, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Nintendo DSi (WPA, nicht AES! My Bad!) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 07:40, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+440 Bytes) . . Nintendo DSi (Neu geschrieben)
- 16:15, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K GameCube IPL (→Jahr 2100 Bug)
- 15:39, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+95 Bytes) . . K GameCube IPL (Bild zum Jahr 2100 Bug.)
- 15:18, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+73 Bytes) . . K WiiConnect24 (Top Icon hinzugefügt, Referenz Links repariert (</ref> hat gefehlt), Kategorie:Nintendo Wii hinzugefügt.)
- 15:09, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+825 Bytes) . . GameCube IPL (Bug Abschnitt - Jahr 2100 Bug + ?.? (Panasonic Q) bei den IPL Revisionen.)
- 13:29, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+775 Bytes) . . SaveMii (Ausführung hinzugefügt. Jetzt gibt es einen Stub weniger.)
- 13:17, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+143 Bytes) . . K SaveMii
- 16:33, 21. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-976 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak
- 15:48, 21. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+535 Bytes) . . N SaveMii (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub}} rahmenlos|rechts|link=Kategorie:Nintendo Wii SaveMii ist ein nicht mehr hergestellter Dongle für den GameCube Memory Card Slot '''B…“)
- 15:36, 21. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K SaveMiiFrii (Seite ist kein Stub mehr.)
- 15:33, 21. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . K SaveMiiFrii
- 20:57, 20. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+127 Bytes) . . K Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 1.0.0
- 20:57, 20. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+266 Bytes) . . N Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 1.0.0 (Der aktuelle Referenzlink Link ist tot.)
- 09:45, 20. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . SaveMiiFrii (→Ausführung)
- 09:42, 20. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+189 Bytes) . . N Datei:GameCube Controller - Vorderseite Dpad.jpg (Das ist jetzt wieder selbst aufgenommen, werde das Controller öffnen Bild auch noch ersetzen sobald ich meinen Triwing wiederfinde.)
- 20:23, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+114 Bytes) . . SaveMiiFrii
- 20:21, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . Datei:GameCube Controller Rückseite abnehmen.jpg
- 20:19, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+81 Bytes) . . N Datei:GameCube Controller Rückseite abnehmen.jpg (Quelle: iFixit)
- 20:06, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+142 Bytes) . . SaveMiiFrii (Bild 1/3 - Schrauben die vom Gehäuse weg müssen)
- 20:02, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Datei:GameCube Controller Rückseite Schrauben.jpg (aktuell)
- 19:36, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+127 Bytes) . . Diskussion:SaveMiiFrii (→Irgendwelche Empfehlungen für die Bilder?: Signatur vergessen) (aktuell) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 19:35, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+154 Bytes) . . Diskussion:SaveMiiFrii (→Irgendwelche Empfehlungen für die Bilder?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:06, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+318 Bytes) . . N Diskussion:SaveMiiFrii (Die Seite wurde neu angelegt: „== Irgendwelche Empfehlungen für die Bilder? == Hiya, gibt es irgendwelche Dinge die ich beachten sollte wenn ich die Bilder für den Guide mache? Also Dinge…“)
- 15:41, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . K SaveMiiFrii (SaveMiiFrii kann auf 4.3 verwendet werden wenn ein Drive Chip eingebaut ist. (aber nur zum Boot von Homebrew). PS: schau mal hier drauf: http://problemkaputt.de/gba.htm (DSi Boot ROM Exploit gefunden News wert?))
- 12:20, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+306 Bytes) . . SaveMiiFrii (Hoffe es erfüllt zumindest einen gewissen Qualitätsstandard bin sehr unter Zeitdruck.)
- 11:26, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.732 Bytes) . . N SaveMiiFrii (Seite erstellt, Tutorial zu Savemii Frii.)
- 08:24, 19. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Linux: SD-Karten können sich neben /dev/sdcard und /dev/mmcblk0 auch als /dev/sdX anmelden wenn sie über einen USB Adapter angeschlossen werden oder der interne Adapter über USB angebunden ist.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 20:17, 18. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Standalone-3DS-Logo.svg
- 20:45, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . Kategorie:Nintendo Wii (Kurzer Satz über die Wii und (aktuell) Stub-Link zu einer Liste mit Wii Exploits, wie wir in der Diskussion der Hauptseite besprochen haben.)
- 20:40, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+240 Bytes) . . Kategorie:Nintendo Wii U (Kurzer Satz über die Wii U und Link zum aktuellen Homebrew Status, wie wir in der Diskussion der Hauptseite besprochen haben.)
- 20:34, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+226 Bytes) . . Kategorie:Nintendo 3DS (Kurzer Satz über den 3DS und Link zum aktuellen Homebrew Status, wie wir in der Diskussion der Hauptseite besprochen haben.)
- 20:28, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+244 Bytes) . . Kategorie:Nintendo Switch (Kurzer Satz über die Switch und Link zum aktuellen Homebrew Status, wie wir in der Diskussion der Hauptseite besprochen haben.)
- 20:20, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K Diskussion:Hauptseite (Flüchtigkeitsfehler.)
- 19:00, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Datei:Wii U Logo.png durch Datei:Wii U Logo.svg im Kozept für die neue Infobox ersetzt. Wie es aussieht gibt es eine SVG des Logos im Wiki auch wenn es unbenutzt scheint.)
- 14:01, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+244 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Hinzufügen eines GameCube Eintrages in die Willkommensbox?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:57, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:WillkommenV2-Mobil.png (aktuell)
- 10:36, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+127 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite
- 10:36, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+131 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite
- 10:24, 16. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.370 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Vorschlag für das finale Design der neuen Willkommensbox - mit ausprobierbaren Beispiel)
- 20:16, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Latte (Tippfehler, der Late(?) Aus dem Satz davor lässt sich schließen das die Late gemeint ist. Original: Designed wurde sie von AMD. Der Latte ist auf 549,999 MHz getaktet.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 12:38, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . K Kategorie:Nintendo GameCube (Kategorie:Konsolen Tag hinzugefügt.)
- 12:38, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Kategorie:Nintendo 3DS (Kategorie:Konsolen Tag hinzugefügt.)
- 12:37, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Kategorie:Nintendo Wii (Kategorie:Konsolen Tag hinzugefügt.)
- 12:37, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Kategorie:Nintendo Wii U (Kategorie:Konsolen Tag hinzugefügt.)
- 12:36, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Kategorie:Nintendo Switch (Kategorie:Konsolen Tag hinzugefügt.)
- 12:34, 15. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+76 Bytes) . . N Kategorie:Konsole (In unseren Bemühungen die Willkommensbox zu verkleinern ist hier schon mal eine Kategorie für alle Konsolen die im Wiki einen Eintrag haben. Diese kann dann für den "Alle Konsolen"/"Weitere Konsolen"-Button verwendet werden.)
- 19:22, 13. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+500 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Ich hab dir da mal ein Grundgerüst gebaut (WiiDPaste Link dazu enthalten))
- 19:18, 13. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:WillkommenV2.png (aktuell)
- 14:20, 13. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+147 Bytes) . . Gekko (Ein bisschen was über die Spezifikationen der CPU (eigentlich nur über den Cache))
- 14:16, 12. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . Flipper (w:ATI zu w:ATI_Technologies geändert.)
- 14:11, 11. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+404 Bytes) . . N Flipper (Seite erstellt. Stub Tag, Top Icon, Kategorie und Basisinfo)
- 19:26, 7. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+121 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Windows: Warnung hinzugefügt, dass das nutzen eines falschen Laufwerksbuchstabens das entsprechende Laufwerk zerstören kann.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:45, 7. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K Block (Gamecube Top Icon.)
- 13:41, 7. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+481 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Hinzufügen eines GameCube Eintrages in die Willkommensbox?)
- 20:13, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . GameCube IPL (Anmerkung das DOL-002 eigentlich die Seriennummer des Netzteils ist aber in Brasilien auch für eine relativ unbekannte revision des GCs ist.)
- 19:04, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Kleiner Tippfehler)
- 18:32, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+548 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Hinzufügen eines GameCube Eintrages in die Willkommensbox?)
- 17:28, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+289 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (RE: Hinzufügen eines GameCube Eintrages in die Willkommensbox?)
- 17:25, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Diskussion-Willkommen.png (aktuell)
- 17:07, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K GameCube IPL (Der GameCube bootet nur dann eine Disc wenn der Deckel bereits beim Einschalten geschlossen ist.)
- 16:34, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+547 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Hinzufügen eines GameCube Eintrages in die Willkommensbox?)
- 16:26, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.081 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Das ließt sich jetzt alles viel besser <3)
- 15:31, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . N Datei:GameCube.svg (Für den Fall das es einen Eintrag auf der Hauptseite zum GameCube gibt hier schon einmal ein SVG des Logos. Quelle: Logopedia (logos.wikia.com))
- 14:20, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+3.692 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (ActionReplay Exploit methode eingefügt, ich gehe jetzt lange heiß duschen und weine dabei. Dieses Verdammt lange text braucht eventuell noch das icon finish.)
- 12:10, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-304 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Codeausführung über das Phantasy Star Online Exploit entfernt, PSO ist zu selten, das Exploit ist zu komplex und die Ladezeiten zu lang. Dafür werde ich aber erklären wie man einen ActionReplay gegen sich richtet um das selbe zu erreichen.)
- 11:12, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.354 Bytes) . . N GameCube Softmod-Möglichkeiten (Die SD Media Launcher Methode ist geschrieben.)
- 10:41, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+500 Bytes) . . GameCube IPL (Stub Tag entfernt, Absatz über IPL Revsionen hinzugefügt. Jetzt müsste alles wichtige über das IPL drinnen stehen)
- 10:22, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . K GameCube IPL (Top Icon hinzugefügt.)
- 09:02, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K GameCube IPL (Kategorie vergessen.)
- 08:57, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+906 Bytes) . . N GameCube IPL (Seite erstellt, einige Infos über das IPL.)
- 08:55, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N Datei:GameCube-IPL.png (Mit dem Dolphin Emulator erstellt.)
- 08:21, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Kategorie:Nintendo GameCube (Übersichtsseite über für den GC erstellt.)
- 19:04, 5. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . N Gekko (Größtenteils ein Copy & Paste von Broadway. Todo(?): Einige Infos hinzufügen; zb.: Entwicklungsvertrag über 1 Mrd. Dollar)
- 15:30, 4. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+404 Bytes) . . Block (Einige Infos zu den GameCube Blöcken und Speicherlimits hinzugefügt.)
- 04:50, 23. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.207 Bytes) . . N Benutzer:EnterpriseFreak (Intiale Seite über mich, Hab bestimmt wieder irgendwas verkackt.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:08, 1. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . N Wii-Homebrew/Betriebssysteme (Seite erstellt) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 16:53, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+131 Bytes) . . Block (→Umrechnung: Anmerkung zum Blocklimit auf dem GameCube hinzugefügt.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:13, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Flog (Nintendo Entertainment System wird nicht zusammen geschrieben.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:37, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . Flog (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:23, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . Flog (Ups. Einen "kleinen" Fehler behoben. Die Infobox ist jetzt wirklich da.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:20, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . Flog (Änderungen am Text und Seitenaufbau.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:11, 27. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . N Datei:Flog.jpg (Quelle: Wiidatabase News.)
- 15:47, 26. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+370 Bytes) . . N Flog (Seite erstellt, einige Grundinformationen eingefügt.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:35, 26. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+40 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 4.0.0 (In der Zusammenfassung hinzugefügt das Flog entfernt wurde.) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:34, 9. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K Nintendo-3DS-Firmware (Textformatierung #2 - Sorry falls das email spam verursacht hat, icon!)
- 13:32, 9. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . K Nintendo-3DS-Firmware (Textformatierung.)
- 13:30, 9. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+552 Bytes) . . Nintendo-3DS-Firmware (Übersetzung von v9.1.0-20J, das meiste ist ist eine Googletranslate Übersetzung die ich so zurechtgetrimmt habe das sie halbwegs verständlich ist.)
- 20:28, 31. Okt. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+69 Bytes) . . Block (Screenshot des GameCube Blockverwaltungsprogramm hinzugefügt.)
- 20:24, 31. Okt. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . N Datei:GameCube Blöcke.png (Mit Dolphin-Emulator erstellt.)
- 04:28, 18. Okt. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . Block (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)