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[[Datei:Wii Hollywood.png|miniatur]] | [[Datei:Wii Hollywood.png|miniatur]] | ||
'''Hollywood''' ist der Codename des | [[Datei:Wii Hardware Diagram.png|mini]] | ||
'''Hollywood''' ist der Codename des [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] der '''[[Nintendo Wii]]'''. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon. | |||
Der Hollywood | Der Hollywood enthält drei [[w:Die (Halbleitertechnik)|Plättchen (Dice)]]: | ||
* '''Napa''': Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff, Audio DSP und die eigentliche GPU mit eingebettetem DRAM | * '''Napa''': Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff, Audio DSP und die eigentliche GPU (GX) mit eingebettetem DRAM | ||
* '''Vegas''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]] | * '''Vegas''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]] | ||
* '''SEEPROM''' | |||
Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der [[Starlet]] getauft wurde. | Spätere Wiis besitzen lediglich zwei Dice, bei dem Napa und Vegas zusammengefasst wurden. | ||
Der Grafikprozessor '''GX''' wurde von [[w:ATI|ATI]] (heute [[w:AMD|AMD]]) designed und baisert dabei auf der GPU des GameCube "[[Flipper]]". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet. | |||
Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der '''[[Starlet]]''' getauft wurde. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem [[Broadway]] geschieht über [[w:Interprozesskommunikation|IPC]]. | |||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Hollywood_(graphics_chip) Wikipedia] | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Hollywood_(graphics_chip) Wikipedia] | ||
* [https://wiibrew.org/wiki/Hollywood Wiibrew] | |||
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[[Kategorie:Wii-Hardware]] | [[Kategorie:Wii-Hardware]] |
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