Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii

MEM1: Unterschied zwischen den Versionen

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MEM1 bezeichnet den "internen" 1T-SRAM der '''[[Nintendo Wii]]'''. Er hat eine Kapazität von 24 MB. Hardwareseitig ist er Teil des [[Hollywood]]-MCM - in den ersten Revisionen als gesondertes Die mit der Bezeichnung "Napa", später gemeinsam mit Vegas zu einem einzelnen Die zusammengefasst.
MEM1 bezeichnet den "internen" 1T-SRAM der '''[[Nintendo Wii]]'''. Er hat eine Kapazität von 24 MB. Hardwareseitig ist er Teil des [[Hollywood]]-MCM - in den ersten Revisionen als gesondertes Die mit der Bezeichnung "Napa", später gemeinsam mit Vegas zu einem einzelnen Die zusammengefasst. MEM1 ist mit einem 64 bit breiten Interface bei einem Takt von 486 Mhz (entspricht dem doppelten Takt der meisten Komponenten in Hollywood) angebunden, woraus sich eine Bandbreite von 3,9 GB/s ergibt.


MEM1 wurde direkt von der GameCube-Architektur übernommen; auch der GameCube verfügt über 24 MB 1T-SRAM, welcher diesem als Hauptspeicher dient. Daher steht MEM1 auch im GameCube-Modus vollständig zur Verfügung.
MEM1 wurde direkt von der GameCube-Architektur übernommen; auch der GameCube verfügt über 24 MB 1T-SRAM, welcher diesem als Hauptspeicher dient. Daher steht MEM1 auch im GameCube-Modus vollständig zur Verfügung, ist hier jedoch mit nur 324 Mhz getaktet (entspricht dem doppelten Takt von Hollywood im GameCube-Modus bzw. [[Flipper]]), woraus sich eine Bandbreite von 2,6 GB/s ergibt. Damit verhält sich MEM1 in diesem Modus vollständig GameCube-kompatibel.


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[[Kategorie:Wii-Hardware]]
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Version vom 4. April 2021, 10:00 Uhr

MEM1 bezeichnet den "internen" 1T-SRAM der Nintendo Wii. Er hat eine Kapazität von 24 MB. Hardwareseitig ist er Teil des Hollywood-MCM - in den ersten Revisionen als gesondertes Die mit der Bezeichnung "Napa", später gemeinsam mit Vegas zu einem einzelnen Die zusammengefasst. MEM1 ist mit einem 64 bit breiten Interface bei einem Takt von 486 Mhz (entspricht dem doppelten Takt der meisten Komponenten in Hollywood) angebunden, woraus sich eine Bandbreite von 3,9 GB/s ergibt.

MEM1 wurde direkt von der GameCube-Architektur übernommen; auch der GameCube verfügt über 24 MB 1T-SRAM, welcher diesem als Hauptspeicher dient. Daher steht MEM1 auch im GameCube-Modus vollständig zur Verfügung, ist hier jedoch mit nur 324 Mhz getaktet (entspricht dem doppelten Takt von Hollywood im GameCube-Modus bzw. Flipper), woraus sich eine Bandbreite von 2,6 GB/s ergibt. Damit verhält sich MEM1 in diesem Modus vollständig GameCube-kompatibel.