Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii

Hollywood: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hollywood''' ist der Codename des '''Grafikprozessors''' (GPU) der '''[[Nintendo Wii]]'''. Er wurde von [[w:ATI|ATI]] (heute [[w:AMD|AMD]]) designed, basiert auf der GPU des GameCube "[[Flipper]]" und ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
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'''Hollywood''' ist der Codename des [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] der '''[[Nintendo Wii]]'''. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon.


Der Hollywood ist ein [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Modul]] (MCM) und enthält zwei "[[w:Die (Halbleitertechnik)|Plättchen]]":
Der Hollywood enthält drei [[w:Die (Halbleitertechnik)|Plättchen (Dice)]]:
* '''Napa''': Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff, Audio DSP und die eigentliche GPU mit eingebettetem DRAM
* '''Napa''': Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff, Audio DSP und die eigentliche GPU (GX) mit eingebettetem DRAM
* '''Vegas''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]]
* '''Vegas''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]]
* '''SEEPROM'''


Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der [[Starlet]] getauft wurde. Außerdem enthält er Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem [[Broadway]] geschieht über [[w:Interprozesskommunikation|IPC]].
Spätere Wiis besitzen lediglich zwei Dice, bei dem Napa und Vegas zusammengefasst wurden.
 
Der Grafikprozessor '''GX''' wurde von [[w:ATI|ATI]] (heute [[w:AMD|AMD]]) designed und baisert dabei auf der GPU des GameCube "[[Flipper]]". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
 
Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der '''[[Starlet]]''' getauft wurde. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem [[Broadway]] geschieht über [[w:Interprozesskommunikation|IPC]].


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Hollywood_(graphics_chip) Wikipedia]
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Hollywood_(graphics_chip) Wikipedia]
* [https://wiibrew.org/wiki/Hollywood Wiibrew]


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[[Kategorie:Wii-Hardware]]
[[Kategorie:Wii-Hardware]]

Version vom 29. März 2021, 08:27 Uhr

Wii Hollywood.png
Wii Hardware Diagram.png

Hollywood ist der Codename des Multi-Chip-Moduls der Nintendo Wii. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon.

Der Hollywood enthält drei Plättchen (Dice):

  • Napa: Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff, Audio DSP und die eigentliche GPU (GX) mit eingebettetem DRAM
  • Vegas: Beinhaltet 24 MB "internen" 1T-SRAM
  • SEEPROM

Spätere Wiis besitzen lediglich zwei Dice, bei dem Napa und Vegas zusammengefasst wurden.

Der Grafikprozessor GX wurde von ATI (heute AMD) designed und baisert dabei auf der GPU des GameCube "Flipper". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.

Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der Starlet getauft wurde. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem Broadway geschieht über IPC.

Einzelnachweise