Hollywood: Unterschied zwischen den Versionen
Nino (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Nino (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Datei:Wii Hollywood.png|miniatur]] | [[Datei:Wii Hollywood.png|miniatur]] | ||
[[Datei:Wii Mini RVO-CPU-01.jpg|mini|Mainboard einer Wii Mini mit Hollywood-2, der letzten bekannten Revision von Hollywood, hergestellt Anfang 2013]] | |||
[[Datei:Wii Hardware Diagram.png|mini]] | [[Datei:Wii Hardware Diagram.png|mini]] | ||
'''Hollywood''' ist der Codename des [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] der '''[[Nintendo Wii]]'''. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon. | '''Hollywood''' ist der Codename des [[w:Multi-Chip-Modul|Multi-Chip-Moduls]] der '''[[Nintendo Wii]]'''. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon. |
Version vom 29. März 2021, 08:56 Uhr
Hollywood ist der Codename des Multi-Chip-Moduls der Nintendo Wii. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon.
Der Hollywood enthält drei Plättchen (Dice):
- Napa: Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff und enthält die eigentliche GPU (GX) mit eingebettetem DRAM sowie den IOP ("Starlet")
- Vegas: Beinhaltet den Audio-DSP und 24 MB "internen" 1T-SRAM, welcher technisch mit dem 24 MB 1T-SRAM des Gamecube identisch und kompatibel ist
- SEEPROM
In späteren Wiis (ab Mainboard-Revision RVL-CPU-40, produziert ca. seit Anfang 2009) enthält das MCM lediglich zwei Dice, wobei Napa und Vegas zusammengefasst wurden. Dieses MCM heißt Hollywood-1.
Insgesamt sind folgende Revisionen von Hollywood bekannt:
- Hollywood: 3 Dice: Napa, Vegas und den SEEPROM; gefertigt im 90nm-Verfahren
- Hollywood AA: weitgehend identisch zu Hollywood; Unterschiede bislang unbekannt
- Hollywood-1: Napa und Vegas zusammengefasst; Fertigung vermutlich im 65nm-Verfahren
- Hollywood-2: Napa und Vegas ebenfalls zusammengefasst, aber noch einmal deutlich kleineres Die; Fertigung vermutlich im 45nm-Verfahren, welches auch im MCM der Wii U zum Einsatz kommt
Der Grafikprozessor GX wurde von ATI (heute AMD) designed und basiert dabei auf der GPU des GameCube "Flipper". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der Starlet getauft wurde. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem Broadway geschieht über IPC.
Einzelnachweise