Hollywood: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. März 2021, 07:49 Uhr
Hollywood ist der Codename des Multi-Chip-Moduls der Nintendo Wii. Fälschlicherweise wird er auch als Grafikprozessor (GPU) bezeichnet, allerdings ist dieser nur ein Teil davon.
Der Hollywood enthält drei Plättchen (Dice):
- Napa: Kontrolliert Ein-/Ausgabe, RAM-Zugriff und enthält die eigentliche GPU (GX) mit eingebettetem DRAM sowie den IOP ("Starlet")
- Vegas: Beinhaltet den Audio-DSP und 24 MB "internen" 1T-SRAM, welcher technisch mit dem 24 MB 1T-SRAM des Gamecube identisch und kompatibel ist
- SEEPROM
Spätere Wiis (ab Mainboard-Revision RVL-CPU-40, produziert ca. seit Anfang 2009) besitzen lediglich zwei Dice, wobei Napa und Vegas zusammengefasst wurden. Dieses MCM heißt Hollywood-1.
Der Grafikprozessor GX wurde von ATI (heute AMD) designed und basiert dabei auf der GPU des GameCube "Flipper". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
Der Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der Starlet getauft wurde. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem Broadway geschieht über IPC.
Einzelnachweise