Starlet: Unterschied zwischen den Versionen
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Das "[[Hollywood]]"-MCM der '''Wii''' beinhaltet einen ARM9-Co-Prozessor, der Ein-/Ausgabe- und Sicherheitsvorgänge verwaltet. Dieser '''Security-Prozessor''' wurde von [[Team Twiizers]] '''Starlet''' getauft. Nintendo nennt ihn intern schlicht '''IOP''' (I/O Processor). Eine Iteration des Starlet ist der [[Starbuck]] der Wii U. | |||
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Version vom 29. März 2021, 07:39 Uhr
Das "Hollywood"-MCM der Wii beinhaltet einen ARM9-Co-Prozessor, der Ein-/Ausgabe- und Sicherheitsvorgänge verwaltet. Dieser Security-Prozessor wurde von Team Twiizers Starlet getauft. Nintendo nennt ihn intern schlicht IOP (I/O Processor). Eine Iteration des Starlet ist der Starbuck der Wii U.
Spezifikationen
- NEC ARM926EJ-S SoC
- Big-Endian für Kompatibilität mit dem Broadway
- ARM- und Thumb-Befehlssatz
- Getaktet auf 243 MHz (wie der Hollywood)
Bootvorgang
Der Starlet ist der erste Prozessor, der Code auf der Wii ausführt.
- Starlet bootet von einer internen Mask ROM, "BOOT0" (1300 Bytes Code von bis zu 4 KB)
- boot0 entschlüsselt, verifiziert und startet die ersten NAND-Blöcke "BOOT1" (bis zu 48 Blöcke des Speichers)
- boot1 findet, lädt, entschlüsselt, verifiziert und startet BOOT2
- boot2 bootstrapped und lädt dann die eingebettete ELF-Datei
- boot2 startet IOS
- IOS lädt Code in den EXI-Buffer und startet den Broadway
Einzelnachweise
- Hardware/Starlet auf WiiBrew