Starlet: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezifikationen ==
== Spezifikationen ==
* NEC ARM926EJ-S SoC
* NEC ARM926EJ-S SoC
* [[w:Byte-Reihenfolge|Big-Endian]] für Kompatibilität mit dem [[Broadway]]
* [[wikipedia:Byte-Reihenfolge|Big-Endian]] für Kompatibilität mit dem [[Broadway]]
* [[w:ARM-Architektur|ARM]]- und [[w:ARM-Architektur#Thumb-Befehlssatz|Thumb]]-Befehlssatz
* [[wikipedia:ARM-Architektur|ARM]]- und [[wikipedia:ARM-Architektur#Thumb-Befehlssatz|Thumb]]-Befehlssatz
* Getaktet auf 243 MHz (wie auch die anderen Komponenten des Hollywood)
* Getaktet auf 243 MHz (wie auch die anderen Komponenten des Hollywood)
* 96 KB S-RAM
* 96 KB S-RAM
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# [[boot1 (Wii)|boot1]] sucht aus 2 vorhandenen Kopien die zu verwendende Kopie von boot2 aus. Dies bietet rudimentäre Bricksicherheit, da bei einem Update immer nur eine Kopie von boot2 überschrieben wird.
# [[boot1 (Wii)|boot1]] sucht aus 2 vorhandenen Kopien die zu verwendende Kopie von boot2 aus. Dies bietet rudimentäre Bricksicherheit, da bei einem Update immer nur eine Kopie von boot2 überschrieben wird.
# [[boot1 (Wii)|boot1]] lädt, entschlüsselt, verifiziert (mithilfe des E-Ticket-Service) und startet BOOT2
# [[boot1 (Wii)|boot1]] lädt, entschlüsselt, verifiziert (mithilfe des E-Ticket-Service) und startet BOOT2
# [[boot2 (Wii)|boot2]] [[w:Bootstrapping (Informatik)|bootstrapped]] und lädt dann die eingebettete ELF-Datei
# [[boot2 (Wii)|boot2]] [[wikipedia:Bootstrapping (Informatik)|bootstrapped]] und lädt dann die eingebettete ELF-Datei
# [[boot2 (Wii)|boot2]] startet IOS
# [[boot2 (Wii)|boot2]] startet IOS
# [[IOS]] lädt Code in den EXI-Buffer und startet den [[Broadway]]
# [[IOS]] lädt Code in den EXI-Buffer und startet den [[Broadway]]
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== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
* [https://wiibrew.org/wiki/Hardware/Starlet Hardware/Starlet] auf WiiBrew
* [https://wiibrew.org/wiki/Hardware/Starlet Hardware/Starlet] auf WiiBrew


{{Top Icon Wii}}
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