Wii-U-MLC: Unterschied zwischen den Versionen
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Die etwas ungewöhnliche, in der Wii-U-Community jedoch übliche Bezeichnung „MLC“ bezieht sich darauf, dass sämtliche in der Wii U verwendeten eMMC-Modelle [[w:MLC-Speicherzellen|MLC-NAND-Flash]] für die eigentlichen Speicherzellen verwenden. Der Name wird seitens Nintendo bzw. der Wii U selbst auch intern genutzt und steht damit im Gegensatz zu dem „SLC“ genannten (nicht-eMMC) NAND-Flashspeicher, über welchen die Wii U ebenfalls verfügt. Letzterer verwendet im Fall der Wii U | Die etwas ungewöhnliche, in der Wii-U-Community jedoch übliche Bezeichnung „MLC“ bezieht sich darauf, dass sämtliche in der Wii U verwendeten eMMC-Modelle [[w:MLC-Speicherzellen|MLC-NAND-Flash]] für die eigentlichen Speicherzellen verwenden. Der Name wird seitens Nintendo bzw. der Wii U selbst auch intern genutzt und steht damit im Gegensatz zu dem „SLC“ genannten (nicht-eMMC) NAND-Flashspeicher, über welchen die Wii U ebenfalls verfügt. Letzterer verwendet im Fall der Wii U – wie die Bezeichnung bereits ausdrückt – [[w:SLC-Speicherzelle|SLC-NAND-Flash]] für seine Speicherzellen. | ||
== Enthaltene Daten == | == Enthaltene Daten == |
Version vom 8. Mai 2024, 22:32 Uhr
Bei dem MLC der Wii U handelt es sich um einen je nach Modell entweder 8 GB oder 32 GB großen eMMC-Speicher.
Spezifikationen
Es handelt sich um eMMC 4.41 Speicher, dessen Schnittstelle im 8-Bit-Betrieb eigentlich einen maximalen theoretischen Datendurchsatz von 104 MB/s erreichen kann. In der Wii U wird er jedoch lediglich im 4-Bit-Modus verwendet, wodurch sich der maximale theoretische Datendurchsatz auf 52 MB/s halbiert. Unter Beachtung des Overheads kann der in der „Basic“-Wii-U-Konsole verwendete 8 GB große Samsung-eMMC KLM8G2FE3B-B001 laut Datenblatt eine Lesegeschwindigkeit von bis zu 44 MB/s sowie eine Schreibgeschwindigkeit von bis zu 14 MB/s erreichen. Diese Angaben beziehen sich jedoch auf den 8-Bit-Betrieb, weshalb insbesondere die Lesegeschwindigkeit im 4-Bit-Betrieb noch etwas niedriger sein kann.
Zur Bezeichnung
Die etwas ungewöhnliche, in der Wii-U-Community jedoch übliche Bezeichnung „MLC“ bezieht sich darauf, dass sämtliche in der Wii U verwendeten eMMC-Modelle MLC-NAND-Flash für die eigentlichen Speicherzellen verwenden. Der Name wird seitens Nintendo bzw. der Wii U selbst auch intern genutzt und steht damit im Gegensatz zu dem „SLC“ genannten (nicht-eMMC) NAND-Flashspeicher, über welchen die Wii U ebenfalls verfügt. Letzterer verwendet im Fall der Wii U – wie die Bezeichnung bereits ausdrückt – SLC-NAND-Flash für seine Speicherzellen.
Enthaltene Daten
Der MLC enthält überwiegend Anwendungen, Spiele und Speicherdaten. Die Betriebssystemkomponenten hingegen befinden sich überwiegend im SLC.