Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii U

Wii-U-Laufwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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** DVD5: 4,7 GB (Nur Wii-Spiele)
** DVD5: 4,7 GB (Nur Wii-Spiele)
** DVD9: 8,51 GB (Nur Wii-Spiele)
** DVD9: 8,51 GB (Nur Wii-Spiele)
** BluRay: 25 GB (Keine Unterstützung für 50 GB Dual-Layer Discs bekannt)
** BluRay: 25 GB (Nur Wii U-Spiele; Keine Unterstützung für 50 GB Dual-Layer Discs bekannt)
* Abwärtskompatibilität:
* Abwärtskompatibilität:
** Kann Wii-Spiele von originalen DVDs lesen
** Kann Wii-Spiele von originalen DVDs lesen
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* Puffer: 8 MB SDRAM
* Puffer: 8 MB SDRAM
* Schnittstelle: [[w:S-ATA|S-ATA]]
* Schnittstelle: [[w:S-ATA|S-ATA]]
** ATAPI-Protokoll via AHCI, ähnlich gewöhnlichen optischen PC-Laufwerken
** ATAPI-Protokoll via AHCI, ähnlich gewöhnlichen optischen PC-Laufwerken, jedoch mit eigenem SCSI Command Set
** Im Wii-Modus wird durch den Mainboardseitigen S-ATA Controller die DI-Schnittstelle der Wii emuliert
** Im Wii-Modus wird durch den Mainboardseitigen S-ATA Controller die DI-Schnittstelle der Wii emuliert
** Die elektrische Verbindung zum Mainboard erfolgt über ein '''asymmetrisches''' Flexkabel; d.h. das Kabel muss mit exakt dem richtigen Ende mit dem Laufwerk bzw. dem Mainboard verbunden werden. Dieses Kabel führt neben den S-ATA-Signalleitungen auch die Stromversorgung des Laufwerks.
** Die elektrische Verbindung zum Mainboard erfolgt über ein '''asymmetrisches''' Flexkabel; d.h. das Kabel muss mit exakt dem richtigen Ende mit dem Laufwerk bzw. dem Mainboard verbunden werden. Dieses Kabel führt neben den S-ATA-Signalleitungen auch die Stromversorgung des Laufwerks.
** Zusätzlich verfügt das Laufwerk über Signalleitungen, über welche gesondert von der S-ATA Schnittstelle signalisiert werden kann, ob z.B. eine Disc eingelegt ist oder ob gerade versucht wird, eine einzulegen. Dies ist insbesondere für den Standby-Modus der Konsole sowie für die Status-LED an der Vorderseite der Konsole relevant.


== Kopplung ==
== Kopplung ==
Anders als die Laufwerke der beiden Vorgänger ist das Laufwerk der Wii U an die individuelle Konsole gekoppelt, mit welcher es ausgeliefert wurde. Grund hierfür ist unter anderem die Verschlüsselung der Kommunikation zwischen Laufwerk und Konsole, sodass diese nicht mithilfe eines Bus Analyzers bzw. Sniffers mitgelesen werden kann, etwa um Spiele zu kopieren oder um Reverse Engineering zu betreiben. Hierzu verfügt das Laufwerk auf seiner Platine über einen EEPROM, welcher mindestens die dafür nötigen Schlüssel, möglicherweise jedoch auch noch weitere Daten (wie etwa individuelle Kalibrierungsdaten oder Firmware-Bestandteile) enthält.
Anders als die Laufwerke der beiden Vorgänger ist das Laufwerk der Wii U an die individuelle Konsole gekoppelt, mit welcher es ausgeliefert wurde. Grund hierfür ist unter anderem die Verschlüsselung der Kommunikation zwischen Laufwerk und Konsole, sodass diese nicht mithilfe eines Bus Analyzers bzw. Sniffers mitgelesen werden kann, etwa um Spiele zu kopieren oder um Reverse Engineering zu betreiben. Hierzu verfügt das Laufwerk auf seiner Platine über einen EEPROM, welcher mindestens die dafür nötigen Schlüssel, möglicherweise jedoch auch noch weitere Daten (wie etwa individuelle Kalibrierungsdaten oder Firmware-Bestandteile) enthält. Damit die Konsole das Laufwerk benutzen kann, muss sie selbst in ihrem SEEPROM über den für das individuelle Laufwerk nötigen Laufwerksschlüssel verfügen.


Möchte man das Laufwerk in seiner Konsole austauschen, so muss man am besten die gesamte Platine des Originallaufwerks, oder aber – falls diese defekt ist – zumindest den EEPROM in das Ersatzlaufwerk übernehmen. Hierbei ist zu beachten, dass eine Transplantation des EEPROMs zwischen unterschiedlichen Revisionen der Laufwerksplatine nicht möglich ist, vermutlich wegen abweichenden Konfigurations- oder Kalibrierungsdaten, welche sich wahrscheinlich ebenfalls im EEPROM befinden.
Möchte man das Laufwerk in seiner Konsole austauschen, so muss man am besten die gesamte Platine des Originallaufwerks, oder aber – falls diese defekt ist – zumindest den EEPROM in das Ersatzlaufwerk übernehmen. Hierbei ist zu beachten, dass eine Transplantation des EEPROMs zwischen unterschiedlichen Revisionen der Laufwerksplatine nicht möglich ist, vermutlich wegen abweichenden Konfigurations- oder Kalibrierungsdaten, welche sich wahrscheinlich ebenfalls im EEPROM befinden.
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=== Modelle ===
=== Modelle ===
Es sind mindestens 4 verschiedene Modelle des Laufwerkes bekannt:
Es sind mindestens 4 verschiedene Modelle des Laufwerkes bekannt:
* RD-DKL034-ND
* RD-DKL034-ND bzw. 034-ND
** Verbaut in Konsolen ab Launch
** Verbaut in Konsolen ab Launch, ca. 2012-2013 (Die Laufwerke selbst wurden interessanter Weise teils jedoch schon ab Anfang 2012, fast 1 Jahr vor Launch, vorproduziert)
* RD-DKL034AND
* RD-DKL034AND bzw. 034AND
** In China statt Indonesien produziert, ansonsten vermutlich identisch zu RD-DKL034-ND
** Verbaut in Konsolen ab Launch, ca. 2012-2013
* RD-DKL101-ND
** Unterschiede zu RD-DKL034-ND bisher nicht bekannt
** Leicht überarbeitete Laufwerksplatine, Detailunterschiede im Mechanismus
* RD-DKL101-ND bzw. 101-ND
* Laufwerk ohne Modellaufkleber
** ca. 2013-2014 (Exemplare mit Datecode um Ende 2012 existieren; diese wurden wahrscheinlich jedoch erst ab 2013 in Konsolen verbaut)
** Überarbeitete Laufwerksplatine bei gleichbleibendem Formfaktor, Detailunterschiede im Mechanismus
* 102-ND (ohne zweiten Aufkleber mit langer Modellnummer auf der Unterseite)
** ab ca. 2015
** Verbaut in spät produzierten Konsolen
** Verbaut in spät produzierten Konsolen
** Stark vereinfachte Platine; SDRAM nun in Chipset integriert
** Stark vereinfachte Platine mit verkleinertem Formfaktor; SDRAM nun in Chipset integriert
** Erfordert wegen veränderter Position des Laser-Anschlusses einen anderen Laser (3710A) als die vorherigen Laufwerke
** Erfordert wegen veränderter Position des Laser-Anschlusses einen anderen Laser (3710A) als die vorherigen Laufwerke


=== Laufwerksplatine ===
=== Laufwerksplatine ===
=== Chipset ===
* C211NP9
* C212NR9
* C211BP1
** Verbaut in RD-DKL101-ND bzw. auf VEP/VJB72135-Laufwerksplatinen
* C213CP1
** Verbaut in 102-ND bzw. auf VEP/VJB72137-Laufwerksplatinen
** Puffer-SDRAM ist nun integriert


=== Lasereinheit ===
=== Lasereinheit ===
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** Unterscheidet sich in der Form des Flexkabels von der vorherigen Variante
** Unterscheidet sich in der Form des Flexkabels von der vorherigen Variante


=== Firmware ===
* 28.06.2011
* 12.07.2012
* 21.08.2013


{{Top Icon Wii U}}
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2024, 21:26 Uhr

Das Wii-U-Laufwerk unterscheidet sich signifikant von dem Wii-Laufwerk. Entwickelt und gefertigt wurde es – wie auch schon die Laufwerke des GameCube und der Wii – nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushita im Auftrag nach von Nintendo vorgegebenen Spezifikationen.

Es handelt sich um ein BluRay- und DVD-Kombilaufwerk, wobei ausschließlich originale Wii- und Wii U-Spiele eingelesen werden können. Es gibt mit Stand 2024 keine Möglichkeit, andere DVDs und BluRays in diesem Laufwerk zu verwenden. Über einen CD-Laser verfügt das Laufwerk garnicht.

Das Wii-U-Laufwerk ist im Gegensatz zu den Laufwerken der Vorgänger bislang vergleichsweise wenig durch die Community erschlossen.

Spezifikationen

  • Datenträger:
    • DVD5: 4,7 GB (Nur Wii-Spiele)
    • DVD9: 8,51 GB (Nur Wii-Spiele)
    • BluRay: 25 GB (Nur Wii U-Spiele; Keine Unterstützung für 50 GB Dual-Layer Discs bekannt)
  • Abwärtskompatibilität:
    • Kann Wii-Spiele von originalen DVDs lesen
  • Geschwindigkeit:
    • Wii-Modus: ca. 2.4x bis 6x, ausschließlich CAV-Modus (konstante Drehzahl von 3400 rpm, woraus die unterschiedliche Lesegeschwindigkeit von 2.4x bis 6x je nach Position des Lesekopfs resultiert)
    • Wii U-Modus: unbekannt
  • Puffer: 8 MB SDRAM
  • Schnittstelle: S-ATA
    • ATAPI-Protokoll via AHCI, ähnlich gewöhnlichen optischen PC-Laufwerken, jedoch mit eigenem SCSI Command Set
    • Im Wii-Modus wird durch den Mainboardseitigen S-ATA Controller die DI-Schnittstelle der Wii emuliert
    • Die elektrische Verbindung zum Mainboard erfolgt über ein asymmetrisches Flexkabel; d.h. das Kabel muss mit exakt dem richtigen Ende mit dem Laufwerk bzw. dem Mainboard verbunden werden. Dieses Kabel führt neben den S-ATA-Signalleitungen auch die Stromversorgung des Laufwerks.
    • Zusätzlich verfügt das Laufwerk über Signalleitungen, über welche gesondert von der S-ATA Schnittstelle signalisiert werden kann, ob z.B. eine Disc eingelegt ist oder ob gerade versucht wird, eine einzulegen. Dies ist insbesondere für den Standby-Modus der Konsole sowie für die Status-LED an der Vorderseite der Konsole relevant.

Kopplung

Anders als die Laufwerke der beiden Vorgänger ist das Laufwerk der Wii U an die individuelle Konsole gekoppelt, mit welcher es ausgeliefert wurde. Grund hierfür ist unter anderem die Verschlüsselung der Kommunikation zwischen Laufwerk und Konsole, sodass diese nicht mithilfe eines Bus Analyzers bzw. Sniffers mitgelesen werden kann, etwa um Spiele zu kopieren oder um Reverse Engineering zu betreiben. Hierzu verfügt das Laufwerk auf seiner Platine über einen EEPROM, welcher mindestens die dafür nötigen Schlüssel, möglicherweise jedoch auch noch weitere Daten (wie etwa individuelle Kalibrierungsdaten oder Firmware-Bestandteile) enthält. Damit die Konsole das Laufwerk benutzen kann, muss sie selbst in ihrem SEEPROM über den für das individuelle Laufwerk nötigen Laufwerksschlüssel verfügen.

Möchte man das Laufwerk in seiner Konsole austauschen, so muss man am besten die gesamte Platine des Originallaufwerks, oder aber – falls diese defekt ist – zumindest den EEPROM in das Ersatzlaufwerk übernehmen. Hierbei ist zu beachten, dass eine Transplantation des EEPROMs zwischen unterschiedlichen Revisionen der Laufwerksplatine nicht möglich ist, vermutlich wegen abweichenden Konfigurations- oder Kalibrierungsdaten, welche sich wahrscheinlich ebenfalls im EEPROM befinden.

Eine rein softwareseitige Methode zum "Remarrying", wie etwa bei der PlayStation 3 oder der Xbox 360, ist bislang nicht bekannt.

Revisionen

Modelle

Es sind mindestens 4 verschiedene Modelle des Laufwerkes bekannt:

  • RD-DKL034-ND bzw. 034-ND
    • Verbaut in Konsolen ab Launch, ca. 2012-2013 (Die Laufwerke selbst wurden interessanter Weise teils jedoch schon ab Anfang 2012, fast 1 Jahr vor Launch, vorproduziert)
  • RD-DKL034AND bzw. 034AND
    • Verbaut in Konsolen ab Launch, ca. 2012-2013
    • Unterschiede zu RD-DKL034-ND bisher nicht bekannt
  • RD-DKL101-ND bzw. 101-ND
    • ca. 2013-2014 (Exemplare mit Datecode um Ende 2012 existieren; diese wurden wahrscheinlich jedoch erst ab 2013 in Konsolen verbaut)
    • Überarbeitete Laufwerksplatine bei gleichbleibendem Formfaktor, Detailunterschiede im Mechanismus
  • 102-ND (ohne zweiten Aufkleber mit langer Modellnummer auf der Unterseite)
    • ab ca. 2015
    • Verbaut in spät produzierten Konsolen
    • Stark vereinfachte Platine mit verkleinertem Formfaktor; SDRAM nun in Chipset integriert
    • Erfordert wegen veränderter Position des Laser-Anschlusses einen anderen Laser (3710A) als die vorherigen Laufwerke

Laufwerksplatine

Chipset

  • C211NP9
  • C212NR9
  • C211BP1
    • Verbaut in RD-DKL101-ND bzw. auf VEP/VJB72135-Laufwerksplatinen
  • C213CP1
    • Verbaut in 102-ND bzw. auf VEP/VJB72137-Laufwerksplatinen
    • Puffer-SDRAM ist nun integriert

Lasereinheit

  • 3700A
    • Verwendet in den meisten Wii-U-Laufwerken
  • 3710A
    • Verwendet in spät produzierten Wii-U-Laufwerken
    • Unterscheidet sich in der Form des Flexkabels von der vorherigen Variante

Firmware

  • 28.06.2011
  • 12.07.2012
  • 21.08.2013