GameCube-Laufwerk: Unterschied zwischen den Versionen
Nino (Diskussion | Beiträge) |
Nino (Diskussion | Beiträge) |
||
| (4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 19: | Zeile 19: | ||
[[Datei:GC-drive_1.jpg|mini|rechts]][[Datei:GC-drive_2.jpg|mini|rechts]] | [[Datei:GC-drive_1.jpg|mini|rechts]][[Datei:GC-drive_2.jpg|mini|rechts]] | ||
Das Laufwerks-Chipset besteht hauptsächlich aus 2 von Panasonic entwickelten Chips: | Das Laufwerks-Chipset besteht hauptsächlich aus 2 von Panasonic entwickelten Chips: | ||
* Panasonic GC-D1 (die meiste Laufwerkselektronik, z.B. DSP, Decoder etc.) | * Panasonic GC-D1 (die meiste Laufwerkselektronik, z.B. DSP, Decoder etc., 144-pin LQFP) | ||
** Panasonic-interne Bezeichnung: MN677201 | ** Panasonic-interne Bezeichnung: MN677201 | ||
* Panasonic GC-D2 (Microcontroller mitsamt Firmware) | * Panasonic GC-D2 (Microcontroller mitsamt Firmware, 80-pin LQFP) | ||
** Es handelt sich um einen 16-bit Microcontroller der Panasonic MN10200-Serie, genauer: MN102H66D | ** Es handelt sich um einen 16-bit Microcontroller der Panasonic MN10200-Serie, genauer: MN102H66D | ||
** Hiervon existieren mehrere Revisionen, welche sich vermutlich in erster Linie in der enthaltenen Firmware unterscheiden | ** Hiervon existieren mehrere Revisionen, welche sich vermutlich in erster Linie in der enthaltenen Firmware unterscheiden | ||
| Zeile 81: | Zeile 81: | ||
* Gealterte Elkos auf der Laufwerksplatine | * Gealterte Elkos auf der Laufwerksplatine | ||
** Normale Alterserscheinung | ** Normale Alterserscheinung | ||
** Lösung: Elkos tauschen (insbesondere jene um den Panasonic AN8406, am besten jedoch alle) | ** Lösung: Elkos tauschen (insbesondere jene um den Panasonic AN8406, und hier v.a. C238, am besten jedoch alle) | ||
* Schwacher oder ausgebrannter Laser | * Schwacher oder ausgebrannter Laser | ||
** Passiert üblicherweise, wenn jemand eines der beiden anderen Probleme durch Drehen am Potentiometer lösen wollte und den Laser dabei überlastete; eher selten auch einfach so | ** Passiert üblicherweise, wenn jemand eines der beiden anderen Probleme durch Drehen am Potentiometer lösen wollte und den Laser dabei überlastete; eher selten auch einfach so | ||
** Lösung: Lesekopf tauschen. '''Temporär''' auch durch (ggf. weiteres) Aufdrehen der Laser-Ausgangsleistung am Potentiometer VR401 behebbar (ursprüngliche Einstellung auf der Platine markieren und vor Einbau eines neuen Lesekopfs auf diese zurückdrehen!). | ** Lösung: Lesekopf tauschen. '''Temporär''' auch durch (ggf. weiteres) Aufdrehen der Laser-Ausgangsleistung am Potentiometer VR401 behebbar (ursprüngliche Einstellung auf der Platine markieren und vor Einbau eines neuen Lesekopfs auf diese zurückdrehen!). | ||
== Panasonic Q == | |||
Das Panasonic Q-Laufwerk unterscheidet sich in vieler Hinsicht deutlich von dem des GameCube. Als Laser benutzt es den Panasonic RAF-3011A. Die Laufwerkshardware verteilt sich auf 2 Platinen, wobei es sich überwiegend um eine Trennung zwischen GameCube- und CD/DVD-Part zu handeln scheint. Der Microcontroller auf dem GameCube-Part heißt GC-D3 statt GC-D2, während der GC-D1 identisch zu dem aus dem GameCube zu sein scheint. Auf dem CD/DVD-Part befinde sich u.A. ein MN102H60GFA, wobei es sich ebenfalls um einen Microcontroller der MN10200-Serie wie dem GC-D2 handelt. | |||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Das Wii-Laufwerk ist ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks. Die Bezeichnungen der beiden zentralen Chips (vor deren Zusammenlegung in späteren Revisionen) bzw des zentralen Chips (bei späteren Revisionen) des Wii-Laufwerks beginnen mit GC2-, was für "GameCube 2" stehen dürfte. | * Das Wii-Laufwerk ist ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks. Die Bezeichnungen der beiden zentralen Chips (vor deren Zusammenlegung in späteren Revisionen) bzw des zentralen Chips (bei späteren Revisionen) des Wii-Laufwerks beginnen mit GC2-, was für "GameCube 2" stehen dürfte. | ||
* Das GameCube-Laufwerk ist ein ziemlich einfach aufgebautes Laufwerk, insbesondere im Vergleich zur damaligen Konkurrenz in Form der PS2 und der XBOX. Es kann nur ein einziges, proprietäres Disc-Format bei einer festgelegten Geschwindigkeit lesen, ist mechanisch sehr simpel aufgebaut und benötigt keine komplizierte mechanische Kalibrierung, wie es insbesondere bei der "fetten" PS2 der Fall ist. | * Das GameCube-Laufwerk ist ein ziemlich einfach aufgebautes Laufwerk, insbesondere im Vergleich zur damaligen Konkurrenz in Form der PS2 und der XBOX. Es kann nur ein einziges, proprietäres Disc-Format bei einer festgelegten Geschwindigkeit lesen, ist mechanisch sehr simpel aufgebaut und benötigt keine komplizierte mechanische Kalibrierung, wie es insbesondere bei der "fetten" PS2 der Fall ist. | ||
* Entgegen vieler falscher Gerüchte drehen sich Discs im GameCube-Laufwerk nicht "falsch herum" und die Daten auf GameCube-Discs sind auch nicht "rückwärts" aufgespielt um "Raubkopien zu verhindern"<ref>https://gbatemp.net/threads/why-cant-you-just-copy-a-gc-disk-1-1-how-does-the-gc-prevent-that.483711/#post-7568936</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20080619172414/http://www.ingenieria-inversa.cl:80/?p=9 Understanding WII/Gamecube Optical Disks] im Web-Archiv</ref> | |||
== Einzelnachweise == | |||
<references /> | |||
{{Navbox Hardware}} | {{Navbox Hardware}} | ||
[[Kategorie:GameCube-Hardware]] | [[Kategorie:GameCube-Hardware]] | ||
{{Top Icon GameCube}} | {{Top Icon GameCube}} | ||