GameCube-Laufwerk: Unterschied zwischen den Versionen
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== Bekannte Defekte == | == Bekannte Defekte == |
Version vom 10. Juli 2022, 20:48 Uhr
Beim Laufwerk des GameCube handelt es sich um ein recht minimal gehaltenes DVD-Laufwerk. Entwickelt und gefertigt wurde es nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushita im Auftrag nach von Nintendo vorgegebenen Spezifikationen. Es handelt sich tatsächlich um ein reines DVD-Laufwerk; die Lasereinheit verfügt über keinen CD-Laser. Das Wii-Laufwerk ist aus elektronischer Sicht ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks.
Spezifikationen
- Datenträger: mini-DVD (8 cm Durchmesser), 1,46 GB
- Geschwindigkeit: 1.4x bis 2.3x, ausschließlich CAV-Modus (konstante Drehzahl, woraus die unterschiedliche Lesegeschwindigkeit von 1.4x bis 2.3x je nach Position des Lasers resultiert)
- Audio-Streaming von Disc direkt zu Flipper ist möglich
- Puffer: 512 KB EDO-RAM
- Davon nutzbar:
- Ohne Audiopuffer: 480 KB
- Mit Audiopuffer: 160 KB (+320 KB als Audiopuffer)
- Davon nutzbar:
- Schnittstelle: DI (Disc Interface)
- 8 Bit parallel bidirektional + serielles unidirektionales Interface für Audio-Streaming + einige Steuersignale
- Proprietäre Schnittstelle, welche später auch für das Wii-Laufwerk weiterverwendet wurde, wenngleich über einen anderen Anschluss
- Mainboardseitiger DI-Controller ist Teil von Flipper
Elektronik
Das Laufwerks-Chipset besteht hauptsächlich aus 2 von Panasonic entwickelten Chips:
- Panasonic GC-D1 (die meiste Laufwerkselektronik, z.B. DSP, Decoder etc.)
- Panasonic GC-D2 (Microcontroller mitsamt Firmware)
- Hiervon existieren mehrere Revisionen, welche sich vermutlich in erster Linie in der enthaltenen Firmware unterscheiden
Des Weiteren:
- 512 KB EDO-RAM (verschiedene Hersteller)
- Panasonic 8406
- Lasertreiber und Analog-Frontend
- Panasonic 8498
- Motortreiber für Disc-Spindelmotor und Laser-Schlittenmotor
- Treiber für Focus- und Tracking-Spulen im Laser
Die Laufwerksplatine verfügt in jeder Revision an der Unterseite über Pads für einen unbestückten Anschluss (CN302). Diese bieten eine Schnittstelle zum GC-D2 chip, dem Microcontroller inkl. Firmware des Laufwerks. Diese Schnittstelle wird von Modchips verwendet.
Revisionen
Es existieren mehrere Revisionen der Laufwerkshardware. Im Gegensatz zum Wii-Laufwerk fallen die Änderungen jedoch gering aus.
Boardrevisionen:
- RJB2281A
- RJB2281A-1
- RJB2281A-2
- RJB2281B
- (Überwiegend?) in DOL-101-Konsolen verwendet
Der einzige Chip, der im Laufe der Zeit Änderungen erfuhr, ist der GC-D2.
GC-D2-Revisionen:
- GC-D2 B
- GC-D2 C
- GC-D2 D
Bekannte Defekte
Die folgenden Probleme können dazu führen, dass Discs nicht bzw. nur sporadisch gelesen werden:
- Dreck auf oder in der Lasereinheit
- Lösung: Linse von oben reinigen (Wattestäbchen, erst das Gröbste trocken entfernen, danach mit Linsenreinigungsflüssigkeit, z.B. aus einem DVD-Laufwerks-Reinigungsset oder dem Wii-Laufwerksreinigungsset)
- Falls das nicht ausreicht: auch intern bzw. unterhalb der Fokuslinse reinigen -> ggf. mit trockener Druckluft seitlich unter die Fokuslinse blasen (nicht versuchen, die Fokuslinse abzubauen)
- Lösung: Linse von oben reinigen (Wattestäbchen, erst das Gröbste trocken entfernen, danach mit Linsenreinigungsflüssigkeit, z.B. aus einem DVD-Laufwerks-Reinigungsset oder dem Wii-Laufwerksreinigungsset)
- Schwacher oder ausgebrannter Laser
- Passiert üblicherweise, wenn jemand eines der beiden anderen Probleme durch Drehen am Potentiometer lösen wollte und den Laser dabei überlastete; eher selten auch einfach so
- Lösung: Laser tauschen. Temporär auch durch (ggf. weiteres) Aufdrehen der Laser-Ausgangsleistung am Potentiometer behebbar.
- Gealterte Elkos auf der Laufwerksplatine
- Normale Alterserscheinung
- Lösung: Elkos tauschen (insbesondere jene um den Panasonic 8406)
Trivia
- Das Wii-Laufwerk ist ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks. Die Bezeichnungen der beiden zentralen Chips (vor deren Zusammenlegung in späteren Revisionen) bzw des zentralen Chips (bei späteren Revisionen) des Wii-Laufwerks beginnen mit GC2-, was für "GameCube 2" stehen dürfte.
- Das GameCube-Laufwerk ist ein ziemlich einfach aufgebautes Laufwerk, insbesondere im Vergleich zur damaligen Konkurrenz in Form der PS2 und der XBOX. Es kann nur ein einziges, proprietäres Disc-Format bei einer festgelegten Geschwindigkeit lesen, ist mechanisch sehr simpel aufgebaut und benötigt keine komplizierte mechanische Kalibrierung, wie es insbesondere bei der PS2 der Fall war.