Wii-U-Laufwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Wii-U-Laufwerk unterscheidet sich signifikant von dem [[Wii-Laufwerk]]. Entwickelt und gefertigt wurde es – wie auch schon die Laufwerke des [[GameCube-Laufwerk|GameCube]] und der Wii – nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushita im Auftrag nach von Nintendo vorgegebenen Spezifikationen.
Das Wii-U-Laufwerk unterscheidet sich signifikant von dem [[Wii-Laufwerk]]. Entwickelt und gefertigt wurde es – wie auch schon die Laufwerke des [[GameCube-Laufwerk|GameCube]] und der Wii – nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushita im Auftrag nach von Nintendo vorgegebenen Spezifikationen.


Es handelt sich um ein BluRay- und DVD-Kombilaufwerk, wobei ausschließlich originale Wii- und Wii U-Spiele eingelesen werden können. Es gibt mit Stand 2026 keine Möglichkeit, andere DVDs und BluRays in diesem Laufwerk zu verwenden. Über einen CD-Laser verfügt das Laufwerk garnicht.
Es handelt sich um ein BluRay- und DVD-Kombilaufwerk, wobei ausschließlich originale Wii- und Wii U-Spiele eingelesen werden können. Es gibt mit Stand 2026 keine Möglichkeit, andere DVDs und BluRays in diesem Laufwerk zu verwenden. Das Laufwerk verfügt über keinen CD-Laser.


Das Wii-U-Laufwerk ist im Gegensatz zu den Laufwerken der Vorgänger bislang vergleichsweise wenig durch die Community erschlossen.
Das Wii-U-Laufwerk ist im Gegensatz zu den Laufwerken der Vorgänger bislang vergleichsweise wenig durch die Community erschlossen.
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** Wii U-Modus: ''unbekannt''
** Wii U-Modus: ''unbekannt''
* Puffer: 8 MB SDRAM
* Puffer: 8 MB SDRAM
* Schnittstelle: [[w:S-ATA|S-ATA]]
* Schnittstelle: [[wikipedia:S-ATA|S-ATA]]
** ATAPI-Protokoll via AHCI, ähnlich gewöhnlichen optischen PC-Laufwerken, jedoch mit eigenem SCSI Command Set
** ATAPI-Protokoll via AHCI, ähnlich gewöhnlichen optischen PC-Laufwerken, jedoch mit eigenem SCSI Command Set
** Im Wii-Modus wird durch den Mainboardseitigen S-ATA Controller die DI-Schnittstelle der Wii emuliert
** Im Wii-Modus wird durch den Mainboardseitigen S-ATA Controller die DI-Schnittstelle der Wii emuliert