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  • * [[Wii-Homebrew/Alle|Alle Wii-Homebrews]], schließt den [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] mit ein * [[Wii-U-Homebrew/Alle|Alle Wii-U-Homebrews]]
    206 Bytes (24 Wörter) - 17:35, 31. Jan. 2016
  • * [[:Kategorie:Wii-Kanal|Alle Wii-Kanäle]] * [[:Kategorie:Vorlage:Navbox|Alle Navboxen]]
    2 KB (167 Wörter) - 14:48, 31. Jan. 2024
  • #WEITERLEITUNG [[Wii-Homebrew/Alle]]
    36 Bytes (3 Wörter) - 16:12, 2. Jan. 2018
  • …och [[IOS59]] Unterstützung für USB 2.0. Dank der Arbeit von tueidj können alle Homebrew-Applikationen auf USB-2.0-Geräte über libogc zugreifen. Der [[Ho
    964 Bytes (152 Wörter) - 23:05, 10. Apr. 2022
  • === rev02 (alle Regionen) ===
    595 Bytes (62 Wörter) - 20:51, 17. Mär. 2019
  • …re 9.2.0-20]], daraus entstand [[NINJHAX]] und der [[Gateway]]-Exploit für alle Firmwares)
    2 KB (265 Wörter) - 02:06, 18. Mär. 2019
  • …ist allen Geräten bekannt, wird aber nie direkt benutzt. Stattdessen sind alle Titel mit einem zufälligen Title-Key verschlüsselt, welcher wiederum mit
    2 KB (369 Wörter) - 16:25, 19. Mär. 2019
  • …it) großen Strukturen welche die Titeleinträge darstellen. Ein Programm um alle Einträge einer PlayStats.dat Datei anzuzeigen kann [https://github.com/Ent Alle Einträge liegen wie immer im Big-Endian-Format vor.
    2 KB (225 Wörter) - 20:32, 4. Jul. 2022
  • * [[IOS58]] mit USB-2.0-Support für alle Wiis hinzugefügt
    2 KB (239 Wörter) - 00:00, 16. Nov. 2019
  • …on, die Region und den Namen in mehreren Sprachen, ähnlich einer [[SMDH]]. Alle Spieletitel sind auf dem Server, inklusive Demos und Updates (nicht DLCs). Die Icon-Datenbank ist (ab dem dritten Byte) verschlüsselt mit AES-128-CBC. Alle Icons nutzen den gleichen [[w:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor
    3 KB (518 Wörter) - 19:41, 17. Mär. 2019
  • …am 28. Juni 2013 nicht mehr möglich. Nur noch Nintendo kann Nachrichten an alle Wiis senden.
    762 Bytes (104 Wörter) - 13:29, 25. Mär. 2018
  • …hgeführt wird. Dazu muss ein '''GameCube-Controller in Port 4 gesteckt und alle Richtungstasten des Steuerkreuzes beim Anschalten gedrückt gehalten werden Da sich alle vier Richtungstasten bei offiziellen Controllern nicht gleichzeitig drücke
    3 KB (417 Wörter) - 18:13, 23. Aug. 2020
  • …modus, welcher anscheinend für Reperaturarbeiten bei Nintendo gedacht ist. Alle persönlichen Infos werden versteckt (z.B. der Ort im [[Wetterkanal]]) und
    2 KB (257 Wörter) - 20:56, 17. Mär. 2019
  • …0''' ('''000000010000000A''') ist ein [[Stub-IOS]]. Es wurde als Basis für alle weiteren Stub-IOS benutzt.
    323 Bytes (42 Wörter) - 22:16, 9. Mai 2021
  • …[HW_AHBPROT|AHBPROT]]-Register aktiviert MINI den direkten PPC-Zugriff auf alle Geräte. Zusammen mit Wii Linux kann daher auf die gesamte Hardware zugegri
    2 KB (237 Wörter) - 11:43, 8. Jul. 2019
  • Konrekt handelt es sich bei "RiiConnect24" um einen DNS-Server, der alle Anfragen von Nintendos Server an neue Server umleitet. Dies ist möglich, d …rnimmt-alle-riiconnect24-projekte-larsenv-tritt-zurueck/ WiiLink übernimmt alle RiiConnect24-Projekte; Larsenv tritt zurück]</ref>
    6 KB (752 Wörter) - 20:10, 29. Dez. 2023
  • | Alle bisherigen Switch-Modelle (minus eine eventuelle Switch Pro) lassen sich oh | Alle 3DS-Firmware-Versionen und -Modelle lassen sich ohne Seedminer/Verrenkungen
    35 KB (4.322 Wörter) - 01:52, 1. Jan. 2022
  • Zwei Trailer wurden ungefähr alle drei Tage veröffentlicht, wobei der eine Trailer das Spielgeschehen zeigte
    2 KB (277 Wörter) - 22:58, 26. Mär. 2018
  • …-U-Spiele vollständig voneinander isoliert unter der Aufsicht des Kernels. Alle Applikationen sind - genau wie die Bibliotheken - [[RPL|modifizierte ELF-Da …ces beinhalten Speichermanagement, Grafiken, Audio und Controller-Eingabe. Alle Bibliotheken sind [[RPL|RPL-Dateien]], eine Modifikation vom Standard ELF-F
    7 KB (942 Wörter) - 00:15, 10. Sep. 2022
  • * Alle WiiDatabase-Seiten, wie etwa das [[WiiDatabase Wiki|Wiki]] hier oder [[WiiD
    6 KB (756 Wörter) - 12:53, 6. Jan. 2024
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