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  • …l einen Überblick über die verschiedenen Mainboard-Revisionen des Nintendo GameCube verschaffen. …icht voneinander. Das macht es z.B. einfach, einen US-GameCube in einen JP-GameCube umzubauen und umgekehrt - man muss dafür nur Widerstände umsetzen.
    5 KB (655 Wörter) - 07:12, 26. Sep. 2022
  • * [[GameCube Softmod-Möglichkeiten]]
    2 KB (167 Wörter) - 14:48, 31. Jan. 2024
  • [[Datei:GameCube.svg|rahmenlos|rechts]] …Homebrew auf dem Nintendo GameCube ermöglichen. Alternativ kann auch ein [[GameCube Hardmod-Möglichkeiten|Hardmod]] installiert und verwendet werden um Homebr
    9 KB (1.404 Wörter) - 09:29, 29. Mär. 2020
  • Beim Laufwerk des GameCube handelt es sich um ein recht minimal gehaltenes DVD-Laufwerk. Entwickelt un …[[Wii-Laufwerk]] ist aus elektronischer Sicht ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks.
    9 KB (1.222 Wörter) - 02:18, 25. Sep. 2022
  • …eine neue Hardware-Revision, die nicht mehr mit der Hard- und Software des Gamecube kompatibel ist und nur noch horizontal betrieben werden kann. Anlässlich d …nd einem Nunchuk geliefert. Sie ist allerdings weder abwärtskompatibel zum Gamecube noch internetfähig.
    9 KB (1.332 Wörter) - 00:01, 27. Nov. 2022
  • …Flipper]]. In diesem Modus wird außerdem der 16 MB umfassende [[ARAM]] des GameCube, welcher in der Wii fehlt und überwiegend für Audio und andere, nur gerin …|AMD]]) entworfen und basiert dabei nahezu ohne Änderungen auf der GPU des GameCube "Flipper". Er ist mit 243 MHz jedoch exakt 50 % höher getaktet.
    5 KB (628 Wörter) - 15:46, 6. Aug. 2023
  • …fast genauso wie die alte Wii, allerdings wurden die Einstellungen und die GameCube-Datenverwaltung entfernt. | Gamecube-Spiele abspielen ||align="center"| {{J}} || [[Nintendont]] oder [https://w
    5 KB (560 Wörter) - 14:50, 31. Jan. 2024
  • * Ein Problem mit den Sticks des GameCube Controllers wurde behoben<section end="Änderungen" />
    3 KB (272 Wörter) - 09:37, 6. Apr. 2021
  • * Gamecube-spezifische Anschlüsse entfernt (Pads hierfür jedoch noch vorhanden -> Na …nicht von außen zugänglich ist (der Gehäuseteil, unter dem sich zuvor die Gamecube-Anschlüsse befanden, muss entfernt werden)
    10 KB (1.290 Wörter) - 12:41, 6. Aug. 2023
  • …GameCubes unterscheidet. Lediglich das Passwort war ein anderes – auf dem GameCube lautet es "MATSHITA DVD-GAME" (in Großbuchstaben).<ref>[https://media.ccc. …en sie oft etliche andere Probleme (Dual Layer/DVD9-Spiele, BCA-Kontrolle, GameCube-Spiele, keine Regionsfreiheit usw).
    8 KB (1.094 Wörter) - 06:34, 1. Okt. 2022
  • * Region-free auf GameCube-Spiele anwenden
    3 KB (327 Wörter) - 20:23, 28. Jul. 2023
  • …gefertigt wurde es – wie auch schon die Laufwerke des [[GameCube-Laufwerk|GameCube]] und der Wii – nicht von Nintendo selbst, sondern von Panasonic/Matsushi
    5 KB (689 Wörter) - 22:26, 6. Mai 2024
  • …ibogc nutzt, benötigt ein laufendes IOS auf dem Starlet. IOS wird nicht im Gamecube-Modus (stattdessen wird [[MIOS]] benutzt) oder in [[BootMii]] und verwandte
    3 KB (400 Wörter) - 14:37, 3. Apr. 2021
  • Das Wii-Laufwerk ist aus elektronischer Sicht ein direkter Nachfolger des [[GameCube-Laufwerk]]s. Entwickelt und gefertigt wurde es nicht von Nintendo selbst,… ** MiniDVD (8 cm Durchmesser, nur für GameCube-Spiele): 1,46 GB
    21 KB (2.930 Wörter) - 16:43, 5. Mai 2024
  • Der Disc-Kanal startet (wenig überraschend) Wii- und bei älteren Wiis auch Gamecube-Discs. Früher war geplant, auch herkömmliche Filme per DVD zu starten, al
    3 KB (471 Wörter) - 18:50, 21. Mai 2023
  • …eits der Nintendo Gamecube mit Homebrew mittels Modchips ausgestattet. Der Gamecube-Modus der Wii wird Nintendo noch zum Verhängnis. Die ersten Modchips für die Wii erschienen, jedoch konnten sie nur auf den Gamecube-Modus zugreifen. Somit war kein SD- oder Internetzugriff möglich.
    26 KB (3.282 Wörter) - 15:45, 20. Jul. 2023
  • Ein [[Nintendont]]-Updater für Windows und Linux! Damit kann der Gamecube Backup-Loader [[Nintendont]] auf einer Festplatte/SD-Karte installiert und
    5 KB (699 Wörter) - 21:14, 29. Sep. 2021
  • Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich f�
    10 KB (1.337 Wörter) - 23:55, 7. Jul. 2023
  • | Die Switch startet mit Gamecube-Titeln als Virtual Console
    35 KB (4.322 Wörter) - 01:52, 1. Jan. 2022
  • '''Imamoto''': In der frühen Demoversion wurde der Kanal noch mit dem GameCube-Controller gesteuert. Als wir das dann auf die Wii-Fernbedienung umgestellt
    22 KB (3.504 Wörter) - 20:47, 17. Mär. 2019
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