Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii

MIOS: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Das '''MIOS''' ('''0000000100000101''') (kurz für Mini-[[IOS]]) ist eine spezielle Version von '''IOS''', welches gestartet wird, wenn die Wii in den GameCube-Modus startet (durch [[BC]], vermutlich über [[boot2]]).<ref>[https://hackmii.com/2008/06/genie-into-bottle-mios/ Putting the genie back into bottle? (MIOS)]</ref> Das gleiche MIOS wird für alle GameCube-Spiele und -Software benutzt.
Das '''MIOS''' ('''0000000100000101''') (kurz für Mini-[[IOS]]) ist eine spezielle Version von '''IOS''', welches gestartet wird, wenn die Wii in den GameCube-Modus startet (durch [[BC]], vermutlich über [[boot2]]).<ref>[https://hackmii.com/2008/06/genie-into-bottle-mios/ Putting the genie back into bottle? (MIOS)]</ref> Das gleiche MIOS wird für alle GameCube-Spiele und -Software benutzt.


Es enthält eine vollständige Kopie des [[GameCube IPL]] (Initial Program Loader), welcher speziell für die Wii angepasst wurde. Wenn die Spiele The Legend of Zelda: The Wind Waker, Smuggler's Run: Warzones, Tony Hawk's Pro Skater 3, The Legend of Zelda: Collector's Edition, Pokémon Colosseum, Phantasy Star Online Episode I & II und vermutlich noch weitere gebootet werden, wendet das MIOS einen kleinen Patch auf die main.dol an, damit die Spiele nicht abstürzen, da sich die GPU des GameCubes und der Wii etwas unterscheiden.<ref>[https://github.com/emukidid/swiss-gc/issues/18#issuecomment-113750137 Wind Waker on Wii freezes when opening the dungeon map]</ref>
Es enthält eine an die Wii angepasste Version des [[GameCube IPL]] (Initial Program Loader). Wenn die Spiele The Legend of Zelda: The Wind Waker, Smuggler's Run: Warzones, Tony Hawk's Pro Skater 3, The Legend of Zelda: Collector's Edition, Pokémon Colosseum, Phantasy Star Online Episode I & II und vermutlich noch weitere gebootet werden, wendet das MIOS einen kleinen Patch auf die main.dol an, damit die Spiele nicht abstürzen, da sich die GPU des GameCubes und der Wii etwas unterscheiden.<ref>[https://github.com/emukidid/swiss-gc/issues/18#issuecomment-113750137 Wind Waker on Wii freezes when opening the dungeon map]</ref>


Aufgrund der TitleID wird es vom SysCheck oft fälschlicherweise als "IOS513" erkannt.
Aufgrund der TitleID wird es vom SysCheck oft fälschlicherweise als "IOS513" erkannt.

Version vom 3. April 2021, 13:23 Uhr

Das MIOS (0000000100000101) (kurz für Mini-IOS) ist eine spezielle Version von IOS, welches gestartet wird, wenn die Wii in den GameCube-Modus startet (durch BC, vermutlich über boot2).[1] Das gleiche MIOS wird für alle GameCube-Spiele und -Software benutzt.

Es enthält eine an die Wii angepasste Version des GameCube IPL (Initial Program Loader). Wenn die Spiele The Legend of Zelda: The Wind Waker, Smuggler's Run: Warzones, Tony Hawk's Pro Skater 3, The Legend of Zelda: Collector's Edition, Pokémon Colosseum, Phantasy Star Online Episode I & II und vermutlich noch weitere gebootet werden, wendet das MIOS einen kleinen Patch auf die main.dol an, damit die Spiele nicht abstürzen, da sich die GPU des GameCubes und der Wii etwas unterscheiden.[2]

Aufgrund der TitleID wird es vom SysCheck oft fälschlicherweise als "IOS513" erkannt.

Version Notizen
v0 Auf dem Prelaunch-Systemmenü vorinstalliert
v1 Auf Launch-Wiis und koreanischen Wiis vorinstalliert (welche keine GameCube-Funktionalitäten beim Start besaß)
v4 Erste, öffentliche Version auf dem NUS
v5 Blockt den GameCube Action-Replay
v8 Überschreibt den Speicher, um die Tweezer Attack zu verhindern
v9
v10

Einzelnachweise