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- Das '''IOS36''' ('''0000000x00000024''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) wird von mehreren Wii-Spielen und häufiger für Homebrew678 Bytes (102 Wörter) - 22:01, 9. Mai 2021
- Das '''IOS80''' ('''0000000x00000050''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) kam mit dem [[Wii-Systemmenü 4.3|Systemmenü 4.3]] und is616 Bytes (86 Wörter) - 22:14, 9. Mai 2021
- Das '''IOS37''' ('''0000000x00000025''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) war das erste [[IOS]], in dem der [[Trucha_Bug|Trucha Bug]618 Bytes (91 Wörter) - 22:02, 9. Mai 2021
- Das '''IOS56''' ('''0000000x00000038''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) wird u.a. benutzt von:647 Bytes (98 Wörter) - 11:08, 9. Mai 2021
- Das '''IOS55''' ('''0000000x00000037''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) beinhaltet wahrscheinlich Änderungen im DI-Modul und wird737 Bytes (108 Wörter) - 22:07, 9. Mai 2021
- Das '''IOS57''' ('''0000000x00000039''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) enthält einige neue Module:750 Bytes (121 Wörter) - 00:50, 5. Mai 2021
- Das '''IOS38''' ('''0000000x00000026''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) wurde ursprünglich mit der NTSC-Version von Animal Crossi755 Bytes (111 Wörter) - 02:55, 1. Mai 2021
- Das '''IOS9''' ('''0000000x00000009''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) kam mit dem [[Wii-Systemmenü 1.0|Systemmenü 1.0]] und is796 Bytes (110 Wörter) - 21:47, 9. Mai 2021
- Das '''IOS31''' ('''0000000x0000001F''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) wird u.a. vom [[Wetterkanal|Wetter-]] und [[Nachrichtenkan1.009 Bytes (130 Wörter) - 22:22, 27. Jun. 2023
- Das '''IOS58''' ('''0000000x0000003A''', x=1 für Wii, x=7 für [[vWii]]) kam zuerst mit dem Spiel "Your Shape" und später mit dem964 Bytes (152 Wörter) - 23:05, 10. Apr. 2022
- * 1920 x 1080 * 1366 x 7686 KB (871 Wörter) - 15:55, 23. Dez. 2021
- …. Laut Crediar soll der Titel die Rückwärtskompatibilität mit Dragon Quest X und dem [[IOS59]] gewährleisten.<ref>https://gbatemp.net/threads/basic-dos595 Bytes (79 Wörter) - 11:44, 5. Apr. 2021
- * '''Broadway''': Gefertigt im 90nm-Verfahren in 21mm x 21mm Chipgehäuse * '''Broadway A''': Gefertigt im 90nm-Verfahren in 21mm x 21mm Chipgehäuse, Unterschiede zur ersten Revision noch unbekannt, wurde e3 KB (377 Wörter) - 01:28, 26. Jul. 2023
- ! Einheit !! entsprechen x Blöcken ! Einheit !! entsprechen x Blöcken4 KB (572 Wörter) - 15:22, 2. Feb. 2024
- | {{X}} | {{X}}11 KB (1.279 Wörter) - 22:06, 29. Okt. 2023
- …alisiert. Zum "NIM"-Service wurden die Strings "X-Authentication-Key" und "X-Authentication-Data" hinzugefügt. Wenn AMNet:ExportTicketWrapped erfolgrei | X-Authentication-Key6 KB (616 Wörter) - 02:01, 18. Mär. 2019
- | Gebrannte Discs lesen ||align="center"| {{X}} || Die [[Wii U]] hat ein anderes Laufwerk. | DVDs abspielen ||align="center"| {{X}} || Das können nur alte Wiis ohne D3-2 Laufwerk (vor Herbst 2008)5 KB (560 Wörter) - 14:50, 31. Jan. 2024
- |Titel = NINJHAX 2.x |Quellcode = https://github.com/smealum/ninjhax2.x2 KB (211 Wörter) - 12:44, 26. Mär. 2018
- | style="background: salmon; text-align: center;" | {{X}} | style="background: salmon; text-align: center;" | {{X}}35 KB (4.322 Wörter) - 01:52, 1. Jan. 2022
- …in Japan, da lediglich das [[IOS59]] für das Japan-exklusive Dragon Quest X aktualisiert wurde.2 KB (239 Wörter) - 00:00, 16. Nov. 2019