IOS255: Unterschied zwischen den Versionen
Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ICON (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''IOS255''' existiert nur auf der Wii U und wird zum '''Abspielen von Wii Virtual-Console-Spielen verwendet'''. Es ermöglicht die Verwendung des Wii…“) |
ICON (Diskussion | Beiträge) K (→Limitierungen) |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
* Bei der Rückkehr zum [[Wii-Menü]] startet die Konsole neu | * Bei der Rückkehr zum [[Wii-Menü]] startet die Konsole neu | ||
* Ein IOS-Reload ist nicht möglich | * Ein IOS-Reload ist nicht möglich | ||
* Damit sich Homebrews mit dem GamePad steuern lassen, müssen sie [https://github.com/FIX94/libwiidrc libwiidrc] unterstützen | |||
{{Top Icon Wii U}} | {{Top Icon Wii U}} | ||
{{Navbox IOS}} | {{Navbox IOS}} |
Version vom 2. März 2019, 14:52 Uhr
Das IOS255 existiert nur auf der Wii U und wird zum Abspielen von Wii Virtual-Console-Spielen verwendet. Es ermöglicht die Verwendung des Wii U GamePads als Classic Controller und das Abspielen von Wii-Spielen von einer Festplatte bzw. dem internen NAND der Konsole. Über dieses IOS ist relativ wenig bekannt. Mit dem WiiVC Injector können Homebrews und Spiele injiziert werden. Mit cafe2Wii-Patches ist sogar die Nutzung der erhöhten Taktrate der Wii U im Wii-Modus möglich.
Limitierungen
- Wenn das GamePad als Classic Controller verwendet wird, lassen sich keine weiteren Controller verbinden
- Auf USB-Speichergeräte kann nicht zugegriffen werden (SD-Karten eventuell auch?)
- Bei der Rückkehr zum Wii-Menü startet die Konsole neu
- Ein IOS-Reload ist nicht möglich
- Damit sich Homebrews mit dem GamePad steuern lassen, müssen sie libwiidrc unterstützen