Benutzer Diskussion:EnterpriseFreak: Unterschied zwischen den Versionen

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PS: Solltest du noch Fragen haben kannst du diese gerne an mich stellen. Noch ein Vorschlag von mir: Ihr könntet Versuchen in den Chip einen Patch einzubauen welcher erkennt wenn ein Knopf auf Controller #1 gedrückt wird während die Konsole hochfährt um so anstelle der boot.dol eines Spiels eine Homebrew DOL wie autoexec-ldr zu laden.
PS: Solltest du noch Fragen haben kannst du diese gerne an mich stellen. Noch ein Vorschlag von mir: Ihr könntet Versuchen in den Chip einen Patch einzubauen welcher erkennt wenn ein Knopf auf Controller #1 gedrückt wird während die Konsole hochfährt um so anstelle der boot.dol eines Spiels eine Homebrew DOL wie autoexec-ldr zu laden.
Hey, danke für die Antwort.
Ja das wissen wir bereits. Der Cube fordert weiterhin eine DVD, aber wir würden es gerne so abändern, dass der Cube eben kein spezifisches Exploit Game mehr braucht. Sondern einfach irgendein Gamecube Spiel das man eben grade da hat. Aber dann einen loader auf dem Speicher des Xeno hat der direkt auf GeckoSD oder sd2sp2 Adapter umleitet um von dort die bereit gestellte Swiss.dol zu laden. Sowas sollte doch möglich sein und mit deinem Loader doch auch gehen...glaube ich. Unserer Ansicht nach müsste der code nicht sehr lang sein, die Payload muss nur die Memory Card per BIOS function call laden, und dort den Swiss Loader ausführen. (Wie oben schon erwähnt, entweder von der Memory Card oder direkt vom GeckoSD oder sd2sp2 Adapter.)
Wir haben bereits die Routine vom XenoGC und der XenoShell übernommen. Die XenoShell startet bei gedrückter START Taste beim Bootup des Cubes.  Die XenoShell würden wir aber gerne durch einen Payload ersetzen. Da wir leider vom Drivecode und dem debugging zu wenig Kenntnisse haben bräuchten wir dort einen starken Partner der weiß wie manche Mechanismen ablaufen.
Deshalb bin ich so froh auf dich aufmerksam geworden zu sein. ;-) [[Benutzer:Swd|Swd]] ([[Benutzer Diskussion:Swd|Diskussion]]) 20:12, 28. Mär. 2020 (CET)
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