MIOS: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. März 2017, 22:43 Uhr
Das MIOS (0000000100000101) ist eine spezielle Version von IOS, welches gestartet wird, wenn die Wii in den Gamecube-Modus startet. Das gleiche MIOS wird für alle Gamecube-Spiele und -Software benutzt. Beim Start werden einige Wii-spezifische Features (Wi-Fi, Bluetooth) deaktiviert und die CPU/GPU auf Gamecube-Niveau heruntergetaktet.
Es enthält eine vollständige Kopie des Gamecube IPL (Initial Program Loader), welcher speziell für die Wii angepasst wurde. Wenn die Spiele The Legend of Zelda: The Wind Waker, Smuggler's Run: Warzones, Tony Hawk's Pro Skater 3, The Legend of Zelda: Collector's Edition, Pokémon Colosseum, Phantasy Star Online Episode I & II und vermutlich noch weitere gebootet werden, wendet das MIOS einen kleinen Patch auf die main.dol an, damit die Spiele nicht abstürzen, da sich die GPU des Gamecubes und der Wii etwas unterscheiden.[1]
Version | Notizen |
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v0 | Auf dem Prelaunch-Systemmenü vorinstalliert |
v1 | Auf Launch-Wiis und koreanischen Wiis vorinstalliert (welche keine Gamecube-Funktionalitäten beim Start besaß) |
v4 | Erste, öffentliche Version auf dem NUS |
v5 | Blockt den Gamecube Action-Replay |
v8 | Überschreibt den Speicher, um die Tweezer Attack zu verhindern |
v9 | |
v10 |