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Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • [[Datei:Wii-Shop-Kanal_Interview-2.jpg|zentriert]] [[Datei:Wii-Shop-Kanal Interview-2 1.jpg|rechts]]
    12 KB (1.897 Wörter) - 20:47, 17. Mär. 2019

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • …r WiFi, eine mit 133 MHz ca. 60% schnellere CPU, 12MB zusätzlichen RAM und 2 Kameras mit VGA Auflösung. …nt mit alter Nintendo DS Software kompatibel unterstützt jedoch keine Slot 2 Erweiterungskarten und keine Gameboy Advance Spiele.
    691 Bytes (97 Wörter) - 14:01, 30. Mär. 2019
  • | 2 Byte (16 Bit) | 2 Byte (16 Bit)
    2 KB (225 Wörter) - 20:32, 4. Jul. 2022
  • | 2 | 2
    4 KB (592 Wörter) - 10:21, 16. Apr. 2019
  • |Vorgänger = 2.1 Das '''Wii-Systemmenü 2.2''' erschien im April 2007 für die Wii.
    433 Bytes (47 Wörter) - 20:51, 17. Mär. 2019
  • * Das [[Wii-Shop-Kanal/Interview 2|zweite Interview]] behandelt das Geschenke-Feature im Wii-Shop-Kanal
    336 Bytes (37 Wörter) - 17:34, 31. Jan. 2016
  • ** '''Core 1''': 2 MB ** '''Core 2''': 512 KB
    1 KB (180 Wörter) - 10:25, 2. Apr. 2021
  • * Big Beach Sports 2
    581 Bytes (89 Wörter) - 22:05, 9. Mai 2021
  • |Vorgänger = 2.0 |Nachfolger = 2.2
    595 Bytes (62 Wörter) - 20:51, 17. Mär. 2019
  • …ser erschien am 11.10.2014 in Japan, am 21.11.2014 in Australien und am 13.2.2015 in Europa und Nordamerika. * Die CPU besitzt 4 statt 2 Kerne
    2 KB (329 Wörter) - 12:57, 25. Mär. 2023
  • * Super Mario Galaxy 2 * Wii Speak Kanal 2.0
    647 Bytes (98 Wörter) - 11:08, 9. Mai 2021
  • |Vorgänger = 2.2.0 Die Firmware '''2.3.0''' erschien im Mai 2017 für die [[Nintendo Switch]].
    898 Bytes (84 Wörter) - 20:04, 17. Mär. 2019
  • | [[3DS-Firmware 2.0.0-2|2.0.0-2]]
    2 KB (300 Wörter) - 19:42, 17. Mär. 2019
  • # Falls der Exploit fehlschlägt, wiederhole die Schritte 2 und 6. …chalten (gedrückt halten für einige Sekunden) oder den Stecker rausziehen, 2 Sekunden warten und wieder reinstecken.
    2 KB (288 Wörter) - 15:09, 7. Mai 2018
  • |Vorgänger = 2.1.0 |Nachfolger = 2.3.0
    975 Bytes (94 Wörter) - 20:04, 17. Mär. 2019
  • | Stil = 2
    1 KB (125 Wörter) - 23:22, 24. Feb. 2021
  • …hält die eigentliche GPU ("GX") mit eingebettetem DRAM (1 MB Textur-Cache, 2 MB Framebuffer/Z-Buffer), den Audio-DSP, den IOP ("Starlet", mit eigenem RA …efasst wurden. Diese Revisionen heißen '''Hollywood-1''' bzw. '''Hollywood-2'''.
    5 KB (628 Wörter) - 15:46, 6. Aug. 2023
  • | 2?
    1 KB (90 Wörter) - 20:20, 17. Mär. 2019
  • |Veröffentlicht = {{Flagge/USA|#}} 19. November 2006<br>{{Flagge/JPN|#}} 2. Dezember 2006<br>{{Flagge/EUR|#}} 8. Dezember 2006
    888 Bytes (118 Wörter) - 12:59, 26. Mär. 2018
  • …ssensor, noch HD-Rumble vorhanden. Des Weiteren wurde der Bildschirm von 6,2 auf 5,5 Zoll verkleinert.<ref>[https://wiidatabase.de/nintendo-switch-lite-
    1 KB (141 Wörter) - 23:25, 22. Sep. 2019
  • |Vorgänger = 2.0.0 |Nachfolger = 2.2.0
    2 KB (167 Wörter) - 20:04, 17. Mär. 2019
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