Game Boy Player (Software): Unterschied zwischen den Versionen

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* Volle Bildqualität kann '''nur''' mithilfe eines Digital-AV-Kabels und '''nur''' mit einer DOL-001 Konsole erreicht werden da die Software sonst nur mit einer Bittiefe von 16bpp in 480i (60Hz) bzw. 576i (50Hz) rendert - d.h. das nur mit einem Digital-AV-Kabel 480p@24bpp (NTSC) bzw. 480i@24bpp (PAL60) erreicht werden kann.
* Volle Bildqualität kann '''nur''' mithilfe eines Digital-AV-Kabels und '''nur''' mit einer DOL-001 Konsole erreicht werden da die Software sonst nur mit einer Bittiefe von 16bpp in 480i (60Hz) bzw. 576i (50Hz) rendert - d.h. das nur mit einem Digital-AV-Kabel 480p@24bpp (NTSC) bzw. 480i@24bpp (PAL60) erreicht werden kann.
* Die Game-Boy-Player-Disc ist die einzige Software, welche nicht im [[MIOS|GameCube-Modus der Wii]] funktionsfähig ist.
* Die Game-Boy-Player-Disc ist die einzige Software, welche nicht im [[MIOS|GameCube-Modus der Wii]] funktionsfähig ist.
* Die Game-Boy-Player-Software ist die einzige Software die klein genug ist um sie komplett in den RAM der Konsole zu laden und somit ein Entfernen der Disc während der Laufzeit ohne Fehlermeldung zu ermöglichen.  
* Die Game-Boy-Player-Software ist die einzige Software, die klein genug ist, um sie komplett in den RAM der Konsole zu laden und somit ein Entfernen der Disc während der Laufzeit ohne Fehlermeldung zu ermöglichen.  


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