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IV und Schlüssel sind hardcodiert. Auf dem 3DS ist unbekannt, wo diese liegen. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In Version 11464 von OSv11 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $DATA+0x4C von nn_idbe.rpl. | IV und Schlüssel sind hardcodiert. Auf dem 3DS ist unbekannt, wo diese liegen. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In Version 11464 von OSv11 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $DATA+0x4C von nn_idbe.rpl. | ||
=== Schlüssel<ref>https://github.com/Repo3DS/shop-cache/blob/master/TitleInfo.py#L232-L233</ref> === | === {{Anker|1=Schlüssel}} Schlüssel<ref>https://github.com/Repo3DS/shop-cache/blob/master/TitleInfo.py#L232-L233</ref> === | ||
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