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IV und Schlüssel sind hardcodiert, für den 3DS aber unbekannt. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In Version 11464 von OSv11 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $DATA+0x4C von nn_idbe.rpl. | IV und Schlüssel sind hardcodiert, für den 3DS aber unbekannt. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In Version 11464 von OSv11 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $DATA+0x4C von nn_idbe.rpl. | ||
=== Schlüssel === | |||
{| class="wikitable" | |||
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! Name | |||
! Schlüssel | |||
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| IV | |||
| <code>a46987ae47d82bb4fa8abc0450285fa4</code> | |||
|- | |||
| key0 | |||
| <code>4ab9a40e146975a84bb1b4f3ecefc47b</code> | |||
|- | |||
| key1 | |||
| <code>90a0bb1e0e864ae87d13a6a03d28c9b8</code> | |||
|- | |||
| key2 | |||
| <code>ffbb57c14e98ec6975b384fcf40786b5</code> | |||
|- | |||
| key3 | |||
| <code>80923799b41f36a6a75fb8b48c95f66f</code> | |||
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== Daten == | == Daten == |
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