Nachrichtenkanal: Unterschied zwischen den Versionen

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== Geschichte ==
== Geschichte ==
[[Datei:Nachrichtenkanal - Globus Zoom.png|miniatur|rechts]]
Am Anfang der Entwicklung sollte die Idee des Nachrichtenkanals verworfen werden, da die Entwickler meinten, der User könne zum Abrufen der Nachrichten doch den parallel entwickelten [[Internet-Kanal]] benutzen. Doch durch die Entwicklung des Präsentations-Features, welches im Auftrag von Nintendo of America entwickelt wurde, bekam der Nachrichtenkanal seinen eigenen Stil und wurde doch weiterentwickelt. Die Entwicklung erwies sich aufgrund der verschiedenen Sprachen und Formate der Nachrichtenagenturen (AFP, AP, etc.) als schwierig, hinzu kam, dass der Kanal in allen drei Regionen auf einmal veröffentlicht werden sollte. Es war außerdem geplant, dass das [[Mii]] des Vaters die Nachrichten vorlesen sollte, damit "die Kinder was zum Lachen hätten". Diese Idee wurde aber verworfen, da einige Nachrichten nicht dafür geeignet sind (bspw. Unfälle).<ref>[https://web.archive.org/web/20081024045329/http://de.wii.com/wii/de_DE/channel/nachrichtenkanal_interview_1062.html Die Entwickler sprechen über den Nachrichtenkanal] (Internet-Archiv, originale Seite nicht mehr verfügbar)</ref>
Am Anfang der Entwicklung sollte die Idee des Nachrichtenkanals verworfen werden, da die Entwickler meinten, der User könne zum Abrufen der Nachrichten doch den parallel entwickelten [[Internet-Kanal]] benutzen. Doch durch die Entwicklung des Präsentations-Features, welches im Auftrag von Nintendo of America entwickelt wurde, bekam der Nachrichtenkanal seinen eigenen Stil und wurde doch weiterentwickelt. Die Entwicklung erwies sich aufgrund der verschiedenen Sprachen und Formate der Nachrichtenagenturen (AFP, AP, etc.) als schwierig, hinzu kam, dass der Kanal in allen drei Regionen auf einmal veröffentlicht werden sollte. Es war außerdem geplant, dass das [[Mii]] des Vaters die Nachrichten vorlesen sollte, damit "die Kinder was zum Lachen hätten". Diese Idee wurde aber verworfen, da einige Nachrichten nicht dafür geeignet sind (bspw. Unfälle).<ref>[https://web.archive.org/web/20081024045329/http://de.wii.com/wii/de_DE/channel/nachrichtenkanal_interview_1062.html Die Entwickler sprechen über den Nachrichtenkanal] (Internet-Archiv, originale Seite nicht mehr verfügbar)</ref>


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== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
[[Datei:Nachrichtenkanal - News im Wii-Menü.png|miniatur|rechts]]
Der Nachrichtenkanal/WiiConnect24 verband sich mit news.wapp.wii.com/vVERSION/VERSION/LÄNDERZAHL (z.b. /078/ für Deutschland) und downloadete davon news.bin.XX Dateien (von 00 bis 23). Diese enthalten die Nachrichten und die Bilder im JPEG-Format.<ref>http://mozy.org/wii/</ref> Wird ein DNS-Server z.B. auf dem PC installiert, sodass news.wapp.wii.com auf eine andere Adresse zeigt, kann man sich auch noch heute ältere Nachrichten anzeigen lassen (nur US-Version). Allerdings schlägt jeder weitere Verbindungsversuch fehl, wenn die "WiiConnect24 abgeschaltet" Meldung angezeigt wird (Fehlercode 107304).<ref>[https://gbatemp.net/threads/wii-channel-reverse-engineering-results.362973/ Wii/Channel Reverse Engineering Results]</ref>
Der Nachrichtenkanal/WiiConnect24 verband sich mit news.wapp.wii.com/vVERSION/VERSION/LÄNDERZAHL (z.b. /078/ für Deutschland) und downloadete davon news.bin.XX Dateien (von 00 bis 23). Diese enthalten die Nachrichten und die Bilder im JPEG-Format.<ref>http://mozy.org/wii/</ref> Wird ein DNS-Server z.B. auf dem PC installiert, sodass news.wapp.wii.com auf eine andere Adresse zeigt, kann man sich auch noch heute ältere Nachrichten anzeigen lassen (nur US-Version). Allerdings schlägt jeder weitere Verbindungsversuch fehl, wenn die "WiiConnect24 abgeschaltet" Meldung angezeigt wird (Fehlercode 107304).<ref>[https://gbatemp.net/threads/wii-channel-reverse-engineering-results.362973/ Wii/Channel Reverse Engineering Results]</ref>


=== Standortdaten ===
=== Standortdaten ===
[[Datei:Nachrichtenkanal - Präsentation ohne Standortdaten.png|miniatur|rechts|Eine Nachricht im Präsentationsmodus ohne Standortdaten]]
Standorte werden direkt aus den Nachrichten ausgelesen und auf dem Globus angezeigt, dazu benutzte Nintendo eine Liste. Wurde kein Standort gefunden, wird der Globus nicht angezeigt, das Bild wird in der Präsentation einfach groß in der Mitte angezeigt; der Hintergrund ist das klassische Grün des Nachrichtenkanals. Es konnte auch vorkommen, dass Standorte verwechselt wurde, wie z.B. Ghent in West Virgina mit Gent in Belgien (englische Schreibweise ebenfalls "Ghent").<ref>[https://wiidatabase.de/riiconnect24-team-erklaert-nachrichtenkanal-standortdaten/ https://wiidatabase.de/riiconnect24-team-erklaert-nachrichtenkanal-standortdaten/</ref>
Standorte werden direkt aus den Nachrichten ausgelesen und auf dem Globus angezeigt, dazu benutzte Nintendo eine Liste. Wurde kein Standort gefunden, wird der Globus nicht angezeigt, das Bild wird in der Präsentation einfach groß in der Mitte angezeigt; der Hintergrund ist das klassische Grün des Nachrichtenkanals. Es konnte auch vorkommen, dass Standorte verwechselt wurde, wie z.B. Ghent in West Virgina mit Gent in Belgien (englische Schreibweise ebenfalls "Ghent").<ref>[https://wiidatabase.de/riiconnect24-team-erklaert-nachrichtenkanal-standortdaten/ https://wiidatabase.de/riiconnect24-team-erklaert-nachrichtenkanal-standortdaten/</ref>
=== Nachrichtenkanal mit amerikanischen Dumps nutzen ===
Es ist möglich, mit Dumps des amerikanischen Nachrichtenkanals ([https://static.wiidatabase.de/Nachrichtenkanal-USA-Dumps.zip Download (128 KB)])  diesen weiterzubenutzen, allerdings werden nur die Daten von einem Tag im Juni 2013 angezeigt, aktualisieren lassen sich diese nicht. Ansonsten ist der Kanal voll funktionsfähig, sogar der Globus funktioniert. Dazu müssen die Dumps auf einen Webserver geladen werden oder die Wii mit einem Programm wie [http://www.telerik.com/download/fiddler Fiddler for .NET4] über den WiiDatabase-Server gelotst werden.
Dazu benötigst du einen amerikanischen EmuNAND - dieser lässt sich kinderleicht mit [http://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/modmii/ ModMii] einrichten (Zuerst S, dann 3, dann den Anweisungen folgen ('''Region auf USA stellen!'''), zusätzliche Kanäle braucht man nicht weiter). Danach wird mit [http://wiidatabase.de/wads-installieren/ YAWMM DE die Neek2O WAD installiert] und der EmuNAND gestartet. Nach dem Durchlaufen des Setups muss die Internetverbindung eingestellt werden. Starte währenddessen auf deinem PC "Fiddler" und wähle bei "Tools" -> "Fiddler Options" -> "Connection" die Option "Allow Remote Connection" an und merke dir den Port (meist 8888). Stelle bei "File" -> "Start capturing" sicher, dass der Haken '''weg''' ist (sonst wird der Traffic vom PC selbst mit aufgezeichnet). Wenn die Internetverbindung der Wii funktioniert, ändere diese und stelle den Proxy (die Option ist etwas weiter rechts, einfach mehrmals auf den Pfeil drücken) auf die IP deines Reichners (zu finden unter Windows-Taste + R, cmd, ipconfig) und den Port auf den Port von Fiddler (meist 8888). Speichere, der Verbindungstest wird gestartet. Dabei siehst du in Fiddler eine Anfrage an conntest.nintendowifi.net. Schalte jetzt WiiConnect24 ein und stimme der EULA zu. Nun musst du noch den Host umleiten, klicke dazu auf "Tools" -> "HOSTS..." und trage dort
<pre>185.26.156.14 news.wapp.wii.com</pre>
ein. Starte nun den Nachrichtenkanal, dieser sollte nun funktionieren.


== Weiterentwicklung ==
== Weiterentwicklung ==
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Nachrichtenkanal Kategorie.jpg|Eine Kategorie mit Nachrichten in Listenansicht
Nachrichtenkanal Kategorie.jpg|Eine Kategorie mit Nachrichten in Listenansicht
Nachrichtenkanal Nachrichtenansicht.jpg|Eine Nachricht, geöffnet aus der Kategorienansicht
Nachrichtenkanal Nachrichtenansicht.jpg|Eine Nachricht, geöffnet aus der Kategorienansicht
Nachrichtenkanal - Präsentation.png|Start der Präsentation
Nachrichtenkanal Präsentation.jpg|Eine Schlagzeile im Präsentationsmodus
Nachrichtenkanal Präsentation.jpg|Eine Schlagzeile im Präsentationsmodus
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