NINJHAX: Unterschied zwischen den Versionen

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643 Bytes entfernt ,  17. Oktober 2014
New Nintendo 3DS wird unterstützt.
(SSSpwn unterstützt auch Firmware 9.0.0-20)
(New Nintendo 3DS wird unterstützt.)
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|Website = http://smealum.net/
|Website = http://smealum.net/
|Unterstützt = 3DS
|Unterstützt = 3DS
}}'''SSSpwn''' ist ein bald erscheinender<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref> [[Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]]. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf unbestimmte Zeit verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref>.. Es wird ein Spiel zur Ausführung benötigt<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>.
}}'''SSSpwn''' ist ein bald erscheinender<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref> [[Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>). Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf unbestimmte Zeit verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref>. Es wird ein Spiel zur Ausführung benötigt<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
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Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel" />. Es soll ein altes, billiges Spiel sein, welches im [[Retail|Handel]] und in manchen Regionen als [[3DS-eShop|eShop-Version]] erhältlich ist.
Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel" />. Es soll ein altes, billiges Spiel sein, welches im [[Retail|Handel]] und in manchen Regionen als [[3DS-eShop|eShop-Version]] erhältlich ist.
== Kritik an der Verschiebung ==
Aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen Nintendo 3DS]] verschob Smealum den Exploit auf unbestimmte Zeit, da der erst sehen wollte, ob der Exploit auch auf dem neuen 3DS funktioniert<ref name="verschiebung" />. Diese Entscheidung sorgte für viele Kontroversen<ref>[http://gbatemp.net/threads/smealum-postpones-ssspwn-release.370733 GBATemp-Thread]</ref>. Die Kritikpunkte waren:
* Der neue 3DS wurde längst hergestellt und ein System-Update wäre somit nicht möglich. Die neuen 3DS werden demzufolge wahrscheinlich mit Firmware 8.1.0-19 ausgeliefert und sind somit noch verwundbar.
* Der neue 3DS erscheint nicht vor 2015 in Japan (einen 2015-Release schloss Smealum aber definitv aus)
* Die verlängerte Zeit bis zum Release kann Nintendo ausnutzen, um die Schwachstelle selbst herauszufinden und zu beheben


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
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