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{{Dieser Artikel|bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe [[Game Boy | {{Dieser Artikel|bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe [[Game Boy-Spieler (Hardware)]].}} | ||
[[Datei:Game Boy | [[Datei:Game Boy-Spieler logo.svg|rechts|140px|link=|alt=Game Boy-Spieler]] | ||
[[Datei:GameCube Game Boy | [[Datei:GameCube Game Boy-Spieler Hülle + CD.jpg|miniatur|Verpackung & Disc der Game Boy-Spieler Software]] | ||
Der Game Boy | Der Game Boy-Spieler ist ist eine Software für den Nintendo GameCube, welche es erlaubt, mit der Game-Boy-Player-Hardware zu kommunizieren. | ||
Die Software übernimmt einzig die Aufgabe, zwischen dem internen GBA in der Game | Die Software übernimmt einzig die Aufgabe, zwischen dem internen GBA in der Game Boy-Spieler-Hardware und dem GameCube zu kommunizieren. Beim Start bietet die Software die Möglichkeit, die Konsole in den 60-Hz-Modus umzuschalten und überprüft, ob die Game-Boy-Player-Hardware angeschlossen ist. | ||
Im Gegensatz zu normalen GameCube-Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card, sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controller-Anschluss von Spieler 2, 3 oder 4<ref>Das AGB-Kabel kann theoretisch auch an den Anschluss von Spieler 1 angeschlossen werden, jedoch lässt sich dann das Menü nicht mehr steuern.</ref>, wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist - diese ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden, um diesen so als Controller zu verwenden, wobei die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen (wie Rumble) nicht nutzbar sind. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden, wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt, [[GameCube Softmod-Möglichkeiten|Homebrew auszuführen]]. | Im Gegensatz zu normalen GameCube-Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card, sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controller-Anschluss von Spieler 2, 3 oder 4<ref>Das AGB-Kabel kann theoretisch auch an den Anschluss von Spieler 1 angeschlossen werden, jedoch lässt sich dann das Menü nicht mehr steuern.</ref>, wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist - diese ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden, um diesen so als Controller zu verwenden, wobei die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen (wie Rumble) nicht nutzbar sind. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden, wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt, [[GameCube Softmod-Möglichkeiten|Homebrew auszuführen]]. | ||
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Datei:GameCube Game Boy | Datei:GameCube Game Boy-Spieler Disc.jpg|Die Disc | ||
Datei:GameCube Game Boy | Datei:GameCube Game Boy-Spieler Hülle + CD.jpg|Verpackung mit Disc | ||
Datei:GameCube Game Boy | Datei:GameCube Game Boy-Spieler Adapter fehlt.jpg|Fehlermeldung wenn der GB-Player nicht angeschlossen ist | ||
Datei:GameCube GBP Multiboot-ROM.jpg|GBA mit Steuerungssoftware | Datei:GameCube GBP Multiboot-ROM.jpg|GBA mit Steuerungssoftware | ||
Datei:Gameboy | Datei:Gameboy-Spieler (SW) mit Spiel.jpg|Die Software während sie ein Spiel abspielt. | ||
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