GameCube IPL: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:GameCube-IPL.png|miniatur|530px|Der Nintendo GameCube IPL]]
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Der GameCube IPL ('''Initial Program Loader''', oder auch '''BIOS''') ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung von Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt das IPL die Aufgabe des Regionlocks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt eine Formatierung dieser Memory Card, um sie nutzen zu können.
Der GameCube IPL ('''Initial Program Loader''', auch fälschlicherweise "BIOS" genannt) ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung von Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt er die Aufgabe des Region-Locks, Anti-Piracy-Checks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt ggf. eine Formatierung.


Wird der GameCube eingeschaltet, während eine Disc eingelegt ist und der Discdeckel geschlossen ist, wird das IPL eine Animation anzeigen, in welcher ein Würfel das GameCube-Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das gedrückt halten des A-Knopfes auf dem Controller des ersten Spieler unterbrochen werden, um Einstellungen am GameCube vorzunehmen.
== Funktionsweise ==
Wird der GameCube eingeschaltet, wird eine Animation angezeigt, in welcher ein Würfel das GameCube-Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das Gedrückthalten von {{GameCube/A}} auf einem Controller unterbrochen werden, um Einstellungen am GameCube vorzunehmen. Sollte jedoch der Disc-Deckel offen sein, wird nur das Logo angezeigt und direkt das Menü geladen.
 
Der IPL speichert jegliche Konfiguration mithilfe einer Backup-Batterie - das heißt, dass alle Einstellungen verloren gehen, wenn die Verbindung zur Batterie verloren geht oder die Spannung unter ca. 1,8 Volt fällt. Beide Fälle sorgen dafür das die Konsole beim nächsten Anschalten das Setup anstatt das Menü anzeigt. Die Batterie kann mit jeder Knopfzellenbatterie mit 3,3 Volt ersetzt werden. Es wird empfohlen, einen Batterie-Halter zu installieren, um ein einfaches Wechseln der Batterie zu ermöglichen.


== Versionen ==
== Versionen ==
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Diese spezielle Version kommt nur DOL-002 (BRA) GameCubes zum Einsatz, welche nur in Brasilien verkauft werden. Dieser GameCube wurde von Nintendo in Kooperation mit Gradiente Corporation hergestellt. Das Menü ist in portugiesisch und die Videoausgabe ist PAL-M.
Diese spezielle Version kommt nur DOL-002 (BRA) GameCubes zum Einsatz, welche nur in Brasilien verkauft werden. Dieser GameCube wurde von Nintendo in Kooperation mit Gradiente Corporation hergestellt. Das Menü ist in portugiesisch und die Videoausgabe ist PAL-M.


=== ?.? (Panasonic Q) ===
== Eastereggs ==
Kann nur auf Panasonic Q's gefunden werden. Es ist nicht bekannte welche IPL Version darauf installiert ist.
=== Startup-Musik verändern ===
 
== Easteregg ==
Wenn {{GameCube/Z}} auf einem oder allen vier Controllern gedrückt gehalten wird, verändert sich die Startup-Musik:
Wenn {{GameCube/Z}} auf einem oder allen vier Controllern gedrückt gehalten wird, verändert sich die Startup-Musik:


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|-
|-
|}
|}
=== Famicom Disk System Bootsound ===
Die Hintergrundmusik im Menü ist der Bootsound des Famicom Disk System, nur 19x verlangsamt.<ref>https://tcrf.net/GameCube#Alternate_Music</ref>
{|class="wikitable"
|-
! Audio
! System
|-
| [[Datei:GameCubeBGM-19x.ogg|300px]]
| Nintendo GameCube mit 19-facher Geschwindigkeit
|-
| [[Datei:FamicomDiskSystem.ogg|300px]]
| Famicom Disk System
|-
|}
=== Versteckte Copyright-Nachricht ===
Wird ein Dump des europäischen v1.0 IPL mit einem Hex Editor betrachtet, kann vom Hex-Offset 0x00 bis 0x54 der String <code>'''(C) 1999-2001 Nintendo.  All rights reserved.(C) 1999 ArtX Inc.  All rights reserved.'''</code> gefunden werden, zusätzlich kann danach noch vom Offset 0x55 bis 0x65 die Nachricht <code>'''PAL  Revision 1.0'''</code> gefunden werden. ArtX hat den Grafikprozessor [[Flipper]] hergestellt und wurde im Februar 2000 von ATI Technologies aufgekauft (welche wiederum später von AMD übernommen wurden).<ref>https://tcrf.net/GameCube#Copyright_String</ref>


== Bugs ==
== Bugs ==
=== Jahr 2100 Bug ===
=== Jahr 2100 Bug ===
[[Datei:GameCube IPL Jahr 2100 Bug.jpg|miniatur|Das GameCube IPL während des Jahr 2100 Bugs]]
[[Datei:GameCube IPL Jahr 2100.png|miniatur|Der GameCube IPL während des Jahr 2100 Bugs]]
Das Datum und Uhrzeits Setup des IPLs ist darauf programmiert nur Jahre zwischen 2000 und 2099 als gültige Einstellung zu akzeptieren wird das Datum jedoch auf den 31.12.2099 und die Uhrzeit auf 23:59:59 gestellt wird das Jahr in der darauf folgenden Sekunde auf 2100 gestellt. Dieser Bug kann Spielstände zerstören wenn das dazugehörige Spiel die Systemzeit für bestimmte Events verwendet, ein Beispiel hierfür ist das die Lotterie im Spiel Paper Mario: Die Legende vom Äeonentor nicht mehr funktioniert wenn gespeichert wurde während das Jahr 2100 war. Wird der 02.01.2100 erreicht wird das Datum auf den 01.01.2000 um 00:00:01 zurückgesetzt.
Der IPL akzeptiert nur Jahre zwischen 2000 und 2099 als gültige Einstellung. Wird das Datum jedoch auf den 31.12.2099 und die Uhrzeit auf 23:59:59 gestellt, wird das Jahr in der darauf folgenden Sekunde auf 2100 gestellt. Dieser Bug kann Spielstände zerstören, wenn das dazugehörige Spiel die Systemzeit für bestimmte Events verwendet - ein Beispiel hierfür ist, dass die Lotterie im Spiel "Paper Mario: Die Legende vom Äonentor" nicht mehr funktioniert, wenn am 01.01.2100 ein Lotterieticket gekauft und anschließend gespeichert wurde. Das Datum kann auch über den 01.01.2100 gehen wenn die Uhrzeit ohne Eingreifen des Nutzers auf 23:59:59 erreicht. Wird das Datum oder die Uhrzeit ab dem 01.01.2100 durch den Nutzer verändert wird das Datum auf den 01.01.2000 zurückgesetzt.
 
== Das Menü ==
<gallery>
GameCube-IPL.png
GameCube Systemeinstellungen Übersicht.png
GameCube Systemeinstellungen.png
GameCube Memory Card Verwaltung Übersicht.png
Gamecube Blöcke.png
GameCube Kalender.png
GameCube IPL Jahr 2100.png
GameCube Spiel eingelegt.png
GameCube Spiel starten.png
</gallery>


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=WikiScene:GameCube GC-Forever Wiki]
* [https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=WikiScene:GameCube GC-Forever Wiki]
== Einzelnachweise ==
<references />


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[[Kategorie: Nintendo GameCube]]
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