Block: Unterschied zwischen den Versionen

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680 Bytes hinzugefügt ,  28. September 2019
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[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Gamecube Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf dem Nintendo GameCube]]
[[Datei:Gamecube Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf dem Nintendo GameCube]]
[[Datei:GameCube EAXUS Memory Card 128 Mb.jpg|200px|miniatur|rechts|3rd-Party GameCube Memory Card mit 128 Mb/2043 Blöcken (fälschlicherweise als "MB" geschrieben)]]


== Umrechnung ==
== Umrechnung ==
Ein Block entspricht 128 Kilobyte, somit ergeben acht Blöcke 1 Megabyte. Dies gilt allerdings nicht für den '''GameCube''' - auf diesem entspricht ein Block nur 8 Kilobyte (64 Kilobit).
Auf dem DSi, der Wii und dem 3DS entspricht ein Block 128 Kilobyte, somit ergeben acht Blöcke 1 Megabyte. Dies gilt allerdings nicht für den '''GameCube''' - auf diesem entspricht ein Block nur 8 Kilobyte (64 Kilobit).


Das Betriebssystem des GameCubes kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden.'''
Das [[GameCube-IPL|Betriebssystem des GameCubes]] kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden. Eine GameCube Memory Card kann unabhängig von Größe eines Spielstandes maximal 127 Dateien speichern.'''


=== Umrechnung von Block ===
=== Block in Speichereinheit ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 23: Zeile 25:
| 100 || 12,8 MB
| 100 || 12,8 MB
|-
|-
| 1000 || 128 MB
| 1024 || 128 MB
|-
|-
| 8.192 || 1 GB<ref name="gig">1 GB = 1.024 MB</ref>
| 8.192 || 1 GB<ref name="gig">1 GB = 1.024 MB</ref>
Zeile 34: Zeile 36:
|}
|}


=== Umrechnung von Block (GameCube) ===
==== GameCube ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 54: Zeile 56:
|}
|}


=== Umrechnung in Block ===
=== Speichereinheit in Block ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 78: Zeile 81:
|}
|}


=== Umrechnung in Block (GameCube) ===
==== GameCube ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 93: Zeile 96:


=== Hilfreiche Formeln ===
=== Hilfreiche Formeln ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="apptable sortable"
{| class="apptable sortable"
|-
|-
Zeile 114: Zeile 118:
|-
|-
| KB ÷ 128
| KB ÷ 128
| Blöcke
|}
==== GameCube ====
{| class="apptable sortable"
|-
! width="25%" | Formel
! width="20%" | ergibt
|-
| Anzahl Blöcke x 8
| KB
|-
| KB ÷ 8
| Blöcke
|-
| Anzahl Blöcke * 128
| MB
|-
| MB ÷ 128
| Blöcke
| Blöcke
|}
|}
Zeile 120: Zeile 143:
<references />
<references />
{{Top Icon Wii}}{{Top Icon 3DS}}{{Top Icon DSi}}{{Top Icon GameCube}}
{{Top Icon Wii}}{{Top Icon 3DS}}{{Top Icon DSi}}{{Top Icon GameCube}}
[[Kategorie:Nintendo 3DS]]
[[Kategorie:Nintendo DSi]]
[[Kategorie:Nintendo GameCube]]
[[Kategorie:Nintendo Wii]]
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