Block: Unterschied zwischen den Versionen

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1.738 Bytes hinzugefügt ,  28. September 2019
Hoffe das stimmt so
(→‎Umrechnung: Anmerkung zum Blocklimit auf dem GameCube hinzugefügt.)
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(Hoffe das stimmt so)
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[[Datei:Wii Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf der Nintendo Wii]]
[[Datei:Wii Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf der Nintendo Wii]]
[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Gc-block.png|mini|rechts|Blöcke auf dem Nintendo GameCube]]
[[Datei:Gamecube Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf dem Nintendo GameCube]]
[[Datei:GameCube EAXUS Memory Card 128 Mb.jpg|200px|miniatur|rechts|3rd-Party GameCube Memory Card mit 128 Mb/2043 Blöcken (fälschlicherweise als "MB" geschrieben)]]


== Umrechnung ==
== Umrechnung ==
Auf dem Gamecube ist ein Block nur 64 KB groß!
Auf dem DSi, der Wii und dem 3DS entspricht ein Block 128 Kilobyte, somit ergeben acht Blöcke 1 Megabyte. Dies gilt allerdings nicht für den '''GameCube''' - auf diesem entspricht ein Block nur 8 Kilobyte (64 Kilobit).


Das GameCube Betriebssystem DolphinOS kann pro Memory Card maximal 128MB oder 2043 (+5 für Verwaltungsdaten) Blöcke verwalten.  
Das [[GameCube-IPL|Betriebssystem des GameCubes]] kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden. Eine GameCube Memory Card kann unabhängig von Größe eines Spielstandes maximal 127 Dateien speichern.'''


=== Umrechnung von Block ===
=== Block in Speichereinheit ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 23: Zeile 25:
| 100 || 12,8 MB
| 100 || 12,8 MB
|-
|-
| 1000 || 128 MB
| 1024 || 128 MB
|-
|-
| 8.192 || 1 GB<ref name="gig">1 GB = 1.024 MB</ref>
| 8.192 || 1 GB<ref name="gig">1 GB = 1.024 MB</ref>
Zeile 34: Zeile 36:
|}
|}


==== GameCube ====
{| class="wikitable sortable"
|-
! Block/Blöcke !! entspricht/entsprechen
|-
| 1 || 8 KB
|-
| 8 || 64 KB
|-
| 10 || 80 KB
|-
| 100 || 800 KB
|-
| 1000 || 8 MB
|-
| 2000 || 16 MB
|-
| 2043 || 16 MB + 344 KB
|}


=== Umrechnung in Block ===
=== Speichereinheit in Block ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
Zeile 57: Zeile 79:
|-
|-
| 100 GB || 819.200
| 100 GB || 819.200
|}
==== GameCube ====
{| class="wikitable sortable"
|-
! Einheit !! entsprechen x Blöcken
|-
| 1 MB || 128
|-
| 5 MB || 640
|-
| 10 MB || 1280
|-
| 16 MB || 2000
|}
|}


=== Hilfreiche Formeln ===
=== Hilfreiche Formeln ===
==== DSi/Wii/3DS ====
{| class="apptable sortable"
{| class="apptable sortable"
|-
|-
Zeile 81: Zeile 118:
|-
|-
| KB ÷ 128
| KB ÷ 128
| Blöcke
|}
==== GameCube ====
{| class="apptable sortable"
|-
! width="25%" | Formel
! width="20%" | ergibt
|-
| Anzahl Blöcke x 8
| KB
|-
| KB ÷ 8
| Blöcke
|-
| Anzahl Blöcke * 128
| MB
|-
| MB ÷ 128
| Blöcke
| Blöcke
|}
|}
Zeile 86: Zeile 142:
== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />
{{WiiTopicon}}{{3DSTopicon}}{{DSiTopicon}}
{{Top Icon Wii}}{{Top Icon 3DS}}{{Top Icon DSi}}{{Top Icon GameCube}}
 
[[Kategorie:Nintendo 3DS]]
[[Kategorie:Nintendo DSi]]
[[Kategorie:Nintendo GameCube]]
[[Kategorie:Nintendo Wii]]
429

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