GameCube IPL: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:GameCube-IPL.png|miniatur|530px400px|Der Nintendo GameCube IPL]]
Der '''GameCube IPL''' ('''Initial Program Loader''', oder auch '''fälschlicherweise "BIOS'''" genannt) ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines [[Nintendo GameCubesGameCube]]s geladen wird und ist für die Verwaltung von Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt das IPLer die Aufgabe des RegionlocksRegion-Locks, Anti-Piracy-Checks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt ggf. eine Formatierung dieser Memory Card, um sie nutzen zu können.
 
== Funktionsweise ==
Wird der GameCube eingeschaltet, während eine Disc eingelegt ist und der Discdeckel geschlossen ist, wird das IPL eine Animation anzeigenangezeigt, in welcher ein Würfel das GameCube-Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das gedrücktGedrückthalten halten desvon {{GameCube/A-Knopfes}} auf demeinem Controller des ersten Spieler unterbrochen werden, um Einstellungen am GameCube vorzunehmen. Sollte jedoch der Disc-Deckel offen sein, wird nur das Logo angezeigt und direkt das Menü geladen.
 
Der IPL speichert jegliche Konfiguration mithilfe einer Backup-Batterie - das heißt, dass alle Einstellungen verloren gehen, wenn die Verbindung zur Batterie verloren geht oder die Spannung unter ca. 1,8 Volt fällt. Beide Fälle sorgen dafür das die Konsole beim nächsten Anschalten das Setup anstatt das Menü anzeigt. Die Batterie kann mit jeder Knopfzellenbatterie mit 3,3 Volt ersetzt werden. Es wird empfohlen, einen Batterie-Halter zu installieren, um ein einfaches Wechseln der Batterie zu ermöglichen.
 
Der IPL selbst sowie die gespeicherten Einstellungen befinden sich in [[RTC-DOL]].
 
== Versionen ==
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=== IPL-Version 1.0 ===
Die einzige PAL-Version des IPL. Wird in sämtlichen PAL-GameCubes verwendet.
Diese Version kann nur auf PAL DOL-001 REV A gefunden werden.
 
=== IPL-Version 2.0 ===
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=== Famicom Disk System Bootsound ===
Die Hintergrundmusik im Menü ist der Bootsound des Famicom Disk System, nur 19x verlangsamt.<ref>https://tcrf.net/GameCube#Alternate_Music</ref>
 
Der BGM im Menu ist der Bootsound des Famicom Disk System, nur das der BGM im Gamecube 16x langsamer ist.
 
{|class="wikitable"
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! System
|-
| [[Datei:GamecubeBGMGameCubeBGM-16x19x.ogg|300px]]
| Nintendo GamecubeGameCube mit 19-facher Geschwindigkeit
|-
| [[Datei:FamicomDiskSystem.ogg|300px]]
| Nintendo Famicom Disk System
|-
|}
 
=== Versteckte Copyright -Nachricht ===
Wird ein Dump des europäischen v1.0 IPL mit einem Hex Editor betrachtet, kann vom Hex-Offset 0x00 bis 0x54 der String "<code>'''(C) 1999-2001 Nintendo. All rights reserved.(C) 1999 ArtX Inc. All rights reserved.'''"</code> gefunden werden, zusätzlich kann danach noch vom Offset 0x55 bis 0x65 die Nachricht "<code>'''PAL Revision 1.0'''"</code> gefunden werden. ArtX hat dieden GrafikprozessorenGrafikprozessor [[Flipper]] hergestellt, jedochund wurde inim demFebruar Jahr2000 2002von ArtXATI Inc.Technologies aufgekauft (welche wiederum später von ATiAMD aufgekauftübernommen wurden).<ref>https://tcrf.net/GameCube#Copyright_String</ref>
 
== Bugs ==
=== Jahr 2100 Bug ===
[[Datei:GameCube IPL Jahr 2100.png|miniatur|DasDer GameCube IPL während des Jahr 2100 Bugs]]
DasDer Datum und Uhrzeits Setup des IPLs ist daraufIPL programmiertakzeptiert nur Jahre zwischen 2000 und 2099 als gültige Einstellung. zu akzeptieren wirdWird das Datum jedoch auf den 31.12.2099 und die Uhrzeit auf 23:59:59 gestellt, wird das Jahr in der darauf folgenden Sekunde auf 2100 gestellt. Dieser Bug kann Spielstände zerstören, wenn das dazugehörige Spiel die Systemzeit für bestimmte Events verwendet, - ein Beispiel hierfür ist, dasdass die Lotterie im Spiel "Paper Mario: Die Legende vom ÄeonentorÄonentor" nicht mehr funktioniert, wenn am 01.01.2100 ein Lotterieticket gekauft und anschließend gespeichert wurde. WirdDas derDatum 02kann auch über den 01.01.2100 gehen wenn die Uhrzeit ohne Eingreifen des Nutzers auf 23:59:59 erreicht. Wird das Datum oder die Uhrzeit ab dem 01.01.2100 durch den Nutzer verändert wird das Datum auf den 01.01.2000 um 00:00:01 zurückgesetzt.
 
== Das Menü ==
<gallery>
Datei:GameCube-IPL.png
GameCube Systemeinstellungen Übersicht.png
File:GC-Optionen-1.png
GameCube Systemeinstellungen.png
File:GC-Optionen-2.png
File:GC-GameCube Memory-1 Card Verwaltung Übersicht.png
Gamecube Blöcke.png
File:GC-Memory-2.png
GameCube Kalender.png
File:GC-Datum-1.png
GameCube IPL Jahr 2100.png
File:GC-Datum-2.png
File:GC-GameCube Spiel-1 eingelegt.png
File:GC-GameCube Spiel-2 starten.png
</gallery>
 
== Weblinks ==
* [https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=WikiScene:GameCube GC-Forever Wiki]
 
== Einzelnachweise ==
<references />
 
{{Top Icon GameCube}}
[[Kategorie: Nintendo GameCube]]