Game Boy Player (Hardware): Unterschied zwischen den Versionen
ICON (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
(Tippfehler) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Datei:GameCube Game Boy Player (Hardware).png|miniatur|Gameboy Player "Plattform"]] | [[Datei:GameCube Game Boy Player (Hardware).png|miniatur|Gameboy Player "Plattform"]] | ||
Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für den Nintendo GameCube, welche in den High-Speed-Port eingesteckt wird, um im Zusammenhang mit der Game-Boy-Player-Software Spiele | Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für den Nintendo GameCube, welche in den High-Speed-Port eingesteckt wird, um im Zusammenhang mit der Game-Boy-Player-Software Spiele der Handheld-Konsolen Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance abzuspielen. | ||
Da der GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Game-Boy-Advance-Spiele zu emulieren, werden diese nativ abgespielt, da der Player fast die gesamte GBA-Hardware inne hat. Allerdings werden nicht die Effekte des Super Game Boy benutzt, welcher vorher für den SNES erschien.<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Player Wikipedia: Game Boy Player]</ref> | Da der GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Game-Boy-Advance-Spiele zu emulieren, werden diese nativ abgespielt, da der Player fast die gesamte GBA-Hardware inne hat. Allerdings werden nicht die Effekte des Super Game Boy benutzt, welcher vorher für den SNES erschien.<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Player Wikipedia: Game Boy Player]</ref> | ||
Version vom 8. Juli 2018, 14:26 Uhr
Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für den Nintendo GameCube, welche in den High-Speed-Port eingesteckt wird, um im Zusammenhang mit der Game-Boy-Player-Software Spiele der Handheld-Konsolen Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance abzuspielen. Da der GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Game-Boy-Advance-Spiele zu emulieren, werden diese nativ abgespielt, da der Player fast die gesamte GBA-Hardware inne hat. Allerdings werden nicht die Effekte des Super Game Boy benutzt, welcher vorher für den SNES erschien.[1]
Der Game Boy Player ist in der Lage, alle Game-Boy-, Color- und Advance-Spiele mit Ausnahme von Game-Boy-Advance-Video Karten abzuspielen - diese Einschränkung existiert, damit die Videos nicht einfach auf VHS oder DVD kopiert werden können; allerdings würde der Mono-Sound und die geringe Auflösung sowieso nicht für ein gutes Bild sorgen.[2] Der Game Boy Player kann genau wie normale GBA-Systeme auch via Link-Kabel sogenannte "Multiboot"-Spiele empfangen und abspielen - dies geht sogar so weit, das es möglich ist, die Game-Boy-Player-Steuerungssoftware welche von der Game-Boy-Player-Software gesendet wird selbst auf dem Gameboy Player zu empfangen.
Während ein GB- oder GBC-Spiel gespielt wird, ist es möglich, mithilfe der L- und R-Tasten eine Art Breitbildmodus zu aktivieren.
Einzelnachweise