Fullbrick: Unterschied zwischen den Versionen
Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ICON (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ICON (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Als '''Fullbrick''' wird ein Brick bezeichnet, bei dem kritische Systemkomponenten entweder beschädigt oder gelöscht wurden, sodass die Konsole nicht mehr korrekt starten kann und entweder ein spezieller Fehlerbildschirm (bspw. ein Bluescreen beim 3DS) oder ein Blackscreen erscheint. | Als '''Fullbrick''' wird ein Brick bezeichnet, bei dem kritische Systemkomponenten entweder beschädigt oder gelöscht wurden, sodass die Konsole nicht mehr korrekt starten kann und entweder ein spezieller Fehlerbildschirm (bspw. ein Bluescreen beim 3DS) oder ein Blackscreen erscheint. | ||
Auch können "leichtere Bricks", wie etwa ein | Auch können "leichtere Bricks", wie etwa ein [[Bannerbrick]] zum Fullbrick werden, wenn keine Absicherung oder kein NAND-Backup vorhanden ist. | ||
== Absicherung == | == Absicherung == |
Version vom 1. Mai 2018, 10:05 Uhr
Als Fullbrick wird ein Brick bezeichnet, bei dem kritische Systemkomponenten entweder beschädigt oder gelöscht wurden, sodass die Konsole nicht mehr korrekt starten kann und entweder ein spezieller Fehlerbildschirm (bspw. ein Bluescreen beim 3DS) oder ein Blackscreen erscheint.
Auch können "leichtere Bricks", wie etwa ein Bannerbrick zum Fullbrick werden, wenn keine Absicherung oder kein NAND-Backup vorhanden ist.
Absicherung
- Wii: BootMii in den boot2 installiert
- 3DS: boot9strap oder arm9loaderhax - jeder 3DS durch Magnethax entbrickbar
- Wii U: Keine
- Switch: Fusée Gelée / ShofEL2