Dieser Artikel betrifft den Nintendo 3DS

NINJHAX: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Homebrewbox
{{Infobox Homebrew
|Autor = smealum
  |Icon = Ninjhax.png
|Kategorie = Exploit
  |Bildbreite = 250px
|Lizenz = Unbekannt
  |System = 3DS
|Sprachen = Englisch
  |Entwickler = Smealum
        |Firmware = [[3DS-Firmware 4.0.0-7|4.0.0-7]] bis [[3DS-Firmware 9.2.0-20|9.2.0-20]]<ref name="support">[https://twitter.com/smealum/status/503733811964682240 "TO REITERATE : we should support 3DS, 3DSXL and 2DS consoles on firmware versions 4.0-8.1. please don't ask me again."]</ref> <ref>[https://twitter.com/smealum "so, sitrep : updating a 3DS to 9.0 is 100% fine for this afaict. N3DS uses different titles, and some stuff i use is definitely different."]</ref><ref>[https://twitter.com/smealum/status/527614298411900928 PSA before i get flooded with questions : yes it's ok to update to 9.2.0-20 !]</ref>, außer chinesische Regionen<ref name="nochinese">[https://twitter.com/smealum/status/503044152456527872 "@ActSAGA i'm afraid there's a good chance we won't be supporting chinese consoles... :/"]</ref>
  |Kategorie = Exploit
|Website = http://smealum.net/
  |Firmware = [[3DS-Firmware 4.0.0-7|4.0.0-7]] bis [[3DS-Firmware 9.2.0-20|9.2.0-20]]<ref name="support">[https://twitter.com/smealum/status/534564472841445376 "and for the last time, this runs on all firmware versions from 4.0 to 9.2, all consoles 3DS, 3DS XL, 2DS, N3DS, N3DS XL"]</ref>
|Unterstützt = 3DS
  |Download = https://wiidatabase.de/3ds-downloads/exploits/ninjhax/
}}'''SSSpwn''' ist ein am 22. November erscheinender<ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref> [[Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>). Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo" />. Es wird ein Spiel zur Ausführung benötigt<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>.
  |Quellcode = https://github.com/smealum/ninjhax
}}'''NINJHAX''' (auch bekannt als '''SSSpwn''') ist ein [[Exploit|Savegame-Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>), der eine Schwachstelle im Level-Editor von '''Cubic Ninja''' ausnutzt<ref name="release">[http://wiidatabase.de/ssspwnninjhax-erster-3ds-exploit-veroeffentlicht/ SSSPwn/NINJHAX: Erster 3DS-Exploit veröffentlicht], erschienen am 21. November 2014</ref>. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref>, er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "'''Cubic Ninja'''" zur Ausführung benötigt<ref name="cubicninja">[http://wiidatabase.de/3ds-das-exploit-spiel-fuer-ssspwn-ist/ 3DS: Das Exploit-Spiel für SSSpwn ist...], veröffentlicht am 18. November 2014</ref>. Er wurde später durch [[NINJHAX 2.0]] abgelöst.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
[[Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg|miniatur|links|Vorschau des Homebrewkanals]]
[[Datei:3DS Homebrew Launcher Vorschau.jpg|miniatur|links|Vorschau des Homebrewkanals]]
Bei dem Exploit handelt es sich um einen Kernel-Exploit, der vollen Systemzugriff gibt<ref name="smeapage">[http://smealum.net/?page_id=299 3DS homebrew and custom firmware]</ref>, da aber laut smealum Exploits überwiegend für Piraterie genutzt werden, wurde SSSpwn so modifiziert, dass er nur noch Homebrew-Code im ARM11-Modus zulässt<ref name="smeablog" />. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.
Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.


Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />
Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />.


Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel" />. Es soll ein altes, billiges Spiel sein, welches im [[Retail|Handel]] und in manchen Regionen als [[3DS-eShop|eShop-Version]] erhältlich ist. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis<ref name="gbatempinfo" />. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon [[3DSCraft]] wird am selben Tag erscheinen.
Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis<ref name="gbatempinfo" />. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon [[3DSCraft]] wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.
 
Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "'''Cubic Ninja'''" von Ubisoft ist. Der [[Homebrew Launcher]] und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht<ref name="release" />.
 
Einige Exploits für NINJAHX wurden auf der Firmware 9.3 gepatcht (nicht aber NINJHAX selbst), daraufhin erschien [[NINJHAX 2.0]].
 
=== Kritik an Händler ===
Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt<ref>[https://twitter.com/WiiDatabase/status/534755099978235904 "Wir sind jetzt schon bei 252,79€ <nowiki>[...]</nowiki>. Bietet jemand mehr?"]</ref>. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden<ref>[https://twitter.com/smealum/status/534771433373585409] Reaktionen auf Smealums Post beachten</ref> und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein<ref name="daswirdteuer">[http://akamaru.de/3ds-exploit-spiel-cubic-ninja-preisboom/ 3DS Exploit Spiel “Cubic Ninja” Preisboom], veröffentlicht am 18. November 2014 auf "Aka's Blog"</ref>. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.
 
Circa ein Jahr später, gegen Ende Oktober 2015, pendelte sich der Preis bei ca. 50€ ein. Auf Amazon kostete das Spiel gebraucht weiterhin ca. 110€, ab 2016 waren aber wieder alle Exemplare dort vergriffen. GameStop ließ zudem in den Vereinigten Staaten neue Exemplare drucken und verkaufte sie für rund 35 US-Dollar.
 
== Ausführung ==
Zur Ausführung wird das Spiel '''Cubic Ninja''' benötigt. Zuerst muss auf der Download-Seite die Firmware eingegeben und der Homebrew Launcher heruntergeladen werden. Danach muss mit Cubic Ninja der QR-Coode gescannt werden, was den Expoit ausführt. Die boot.3dsx im Root der SD-Karte wird nun gestartet und der Exploit installiert (wahlweise in den Speicherstand, damit der QR-Code nicht immer neu gescannt werden muss).


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
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Aktuelle Version vom 29. März 2018, 13:36 Uhr

NINJHAX
NINJHAX
Allgemein
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
Entwickler Smealum
Kategorie Exploit
Unterstützt 4.0.0-7 bis 9.2.0-20[1]
Links
Download
Quellcode

NINJHAX (auch bekannt als SSSpwn) ist ein Savegame-Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie (inkl. des New Nintendo 3DS[2]), der eine Schwachstelle im Level-Editor von Cubic Ninja ausnutzt[3]. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014[4], ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden[5], jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des neuen 3DS auf den 22. November 2014 verschoben[6][7], er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "Cubic Ninja" zur Ausführung benötigt[8]. Er wurde später durch NINJHAX 2.0 abgelöst.

Geschichte

Vorschau des Homebrewkanals

Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.

Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü[9] und kündigte Mitte August einen baldigen Release an[10]. Zudem gab er bekannt, dass der Region-Lock entfernbar sein wird[11]. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben[7].

Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den Exploit benötigt wird[12]. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis[7]. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon 3DSCraft wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.

Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "Cubic Ninja" von Ubisoft ist. Der Homebrew Launcher und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht[3].

Einige Exploits für NINJAHX wurden auf der Firmware 9.3 gepatcht (nicht aber NINJHAX selbst), daraufhin erschien NINJHAX 2.0.

Kritik an Händler

Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt[13]. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden[14] und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein[15]. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.

Circa ein Jahr später, gegen Ende Oktober 2015, pendelte sich der Preis bei ca. 50€ ein. Auf Amazon kostete das Spiel gebraucht weiterhin ca. 110€, ab 2016 waren aber wieder alle Exemplare dort vergriffen. GameStop ließ zudem in den Vereinigten Staaten neue Exemplare drucken und verkaufte sie für rund 35 US-Dollar.

Ausführung

Zur Ausführung wird das Spiel Cubic Ninja benötigt. Zuerst muss auf der Download-Seite die Firmware eingegeben und der Homebrew Launcher heruntergeladen werden. Danach muss mit Cubic Ninja der QR-Coode gescannt werden, was den Expoit ausführt. Die boot.3dsx im Root der SD-Karte wird nun gestartet und der Exploit installiert (wahlweise in den Speicherstand, damit der QR-Code nicht immer neu gescannt werden muss).

Einzelnachweise