Hollywood: Unterschied zwischen den Versionen

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Insgesamt sind folgende Revisionen von Hollywood bekannt:
Insgesamt sind folgende Revisionen von Hollywood bekannt:
* '''Hollywood''': 3 Dice: Napa, Vegas und SEEPROM; gefertigt im 90nm-Verfahren (Napa evtl. im 130nm Verfahren)
* '''Hollywood''': 3 Dice: Napa, Vegas und SEEPROM; gefertigt im 90nm-Verfahren (Napa evtl. im 130nm Verfahren), hergestellt seit 2006 (Launch)
* '''Hollywood AA''': weitgehend identisch zu Hollywood; Unterschiede bislang unbekannt, hergestellt seit Anfang 2008
* '''Hollywood AA''': weitgehend identisch zu Hollywood; Unterschiede bislang unbekannt, hergestellt seit Ende 2007
* '''Hollywood-1''': Napa und Vegas zusammengefasst; Fertigung vermutlich im 65nm-Verfahren ca. ab 2009. Interne Referenzen auf "Bollywood" - eine Revision mit inkompatiblen Timings zu vorherigen Revisionen, welche softwareseitig beachtet werden müssen - beziehen sich vermutlich hierauf.
* '''Hollywood-1''': Napa und Vegas zusammengefasst; Fertigung vermutlich im 65nm-Verfahren ca. ab 2009. Interne Referenzen auf "Bollywood" - eine Revision mit inkompatiblen Timings zu vorherigen Revisionen, welche softwareseitig beachtet werden müssen - beziehen sich vermutlich hierauf.
* '''Hollywood-2''': Napa und Vegas wie in Hollywood-1 zusammengefasst, aber noch einmal deutlich kleineres Die; Fertigung vermutlich im 45nm-Verfahren, welches auch im MCM der Wii U zum Einsatz kommt. Wurde ausschließlich in der Wii Mini verbaut; es gibt jedoch auch Wii Mini Konsolen mit Hollywood-1.
* '''Hollywood-2''': Napa und Vegas wie in Hollywood-1 zusammengefasst, aber noch einmal deutlich kleineres Die; Fertigung vermutlich im 45nm-Verfahren, welches auch im MCM der Wii U zum Einsatz kommt. Wurde ausschließlich in der Wii Mini verbaut; es gibt jedoch auch Wii Mini Konsolen mit Hollywood-1. Hergestellt vermutlich seit 2012.


Der Grafikprozessor '''GX''' wurde von [[w:ATI|ATI]] (heute [[w:AMD|AMD]]) designed und basiert dabei auf der GPU des GameCube "[[Flipper]]". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
Der Grafikprozessor '''GX''' wurde von [[w:ATI|ATI]] (heute [[w:AMD|AMD]]) designed und basiert dabei auf der GPU des GameCube "[[Flipper]]". Er ist mit 243 MHz ca. 50 % höher getaktet.
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