Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter "<code>/atmosphere/reboot_payload.bin</code>" kann ein beliebiger Fusée-Gelée-Payload abgelegt werden, der gestartet werden soll, wenn die Konsole neu gestartet wird (falls in den [[#power_menu_reboot_function|System Settings]] <code>power_menu_reboot_function</code> auf <code>payload</code> steht) oder bei einem Reboot über den Absturzbildschirm "fatal". Auch startet die "reboot_to_payload.nro" diesen Payload. Standardmäßig handelt es sich hierbei lediglich um eine Kopie von "fusee-primary.bin".
Unter "<code>/atmosphere/reboot_payload.bin</code>" kann ein beliebiger Fusée-Gelée-Payload abgelegt werden, der gestartet werden soll, wenn die Konsole neu gestartet wird (falls in den [[#power_menu_reboot_function|System Settings]] <code>power_menu_reboot_function</code> auf <code>payload</code> steht) oder bei einem Reboot über den Absturzbildschirm "fatal". Auch startet die "reboot_to_payload.nro" diesen Payload. Standardmäßig handelt es sich hierbei lediglich um eine Kopie von "fusee-primary.bin".


== LayeredFS ==
=== LayeredFS ===
"LayeredFS" ermöglicht es, Dateien von Spielen mit denen aus der SD-Karte auszutauschen, ohne das eigentliche Spiel modifizieren zu müssen. Es ist dabei eine bequeme Art, Spiele-Mods zu nutzen. Das Knopf-Verhalten zum Aktivieren von LayeredFS wird über den "[[#override_key|override_key]]" Button Override gesteuert. Standardmäßig wird LayeredFS immer aktiviert.
"LayeredFS" ermöglicht es, Dateien von Spielen mit denen aus der SD-Karte auszutauschen, ohne das eigentliche Spiel modifizieren zu müssen. Es ist dabei eine bequeme Art, Spiele-Mods zu nutzen. Das Knopf-Verhalten zum Aktivieren von LayeredFS wird über den "[[#override_key|override_key]]" Button Override gesteuert. Standardmäßig wird LayeredFS immer aktiviert.


=== RomFS ===
==== RomFS ====
Um Inhalte im RomFS zu ersetzen, platziere sie mit der gleichen Dateistruktur in:
Um Inhalte im RomFS zu ersetzen, platziere sie mit der gleichen Dateistruktur in:


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oder als fertig verpacktes RomFS in <code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/romfs.bin</code>.
oder als fertig verpacktes RomFS in <code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/romfs.bin</code>.


=== ExeFS ===
==== ExeFS ====
Um Inhalte im ExeFS zu ersetzen, platziere sie mit der gleichen Dateistruktur in:
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