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| <code>upload_enabled</code> | | <code>upload_enabled</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>u8!0x0</code> | | <code>u8!0x0</code> | ||
| (De-)aktiviert den Telemetrie-Upload zu Nintendo.<br> | | (De-)aktiviert den Telemetrie-Upload zu Nintendo.<br> | ||
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| <code>ease_nro_restriction</code> | | <code>ease_nro_restriction</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>u8!0x0</code> | | <code>u8!0x0</code> | ||
| Weist "ro" an, NROs nicht streng zu überprüfen.<br> | | Weist "ro" an, NROs nicht streng zu überprüfen.<br> | ||
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| <code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code> | | <code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x0</code> | | <code>0x0</code> | ||
| Gibt an, ob alle [[#Cheats|Cheats]] standardmäßig aktiviert werden sollen.<br> | | Gibt an, ob alle [[#Cheats|Cheats]] standardmäßig aktiviert werden sollen.<br> | ||
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| <code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code> | | <code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x1</code> | | <code>0x1</code> | ||
| Gibt an, ob der Status von [[#Cheats|Cheats]] (aktiviert oder deaktiviert) immer gespeichert werden soll, oder nur, wenn die "Toggle"-Datei (<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/toggles.txt</code>) schon existiert.<br> | | Gibt an, ob der Status von [[#Cheats|Cheats]] (aktiviert oder deaktiviert) immer gespeichert werden soll, oder nur, wenn die "Toggle"-Datei (<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/toggles.txt</code>) schon existiert.<br> | ||
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| <code>enable_hbl_bis_write</code> | | <code>enable_hbl_bis_write</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x0</code> | | <code>0x0</code> | ||
| (De-)aktiviert das Schreiben auf die BIS-Partition für Homebrews.<br> | | (De-)aktiviert das Schreiben auf die BIS-Partition für Homebrews.<br> | ||
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| <code>enable_hbl_cal_read</code> | | <code>enable_hbl_cal_read</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x0</code> | | <code>0x0</code> | ||
| (De-)aktiviert das Lesen der [https://switchbrew.org/wiki/Calibration CAL0-Partition] für Homebrews (enthält u.a. wichtige konsolenspezifische Schlüssel).<br> | | (De-)aktiviert das Lesen der [https://switchbrew.org/wiki/Calibration CAL0-Partition] für Homebrews (enthält u.a. wichtige konsolenspezifische Schlüssel).<br> | ||
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| {{Anker|fsmitm_redirect_saves_to_sd}}<code>fsmitm_redirect_saves_to_sd</code> | | {{Anker|fsmitm_redirect_saves_to_sd}}<code>fsmitm_redirect_saves_to_sd</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x0</code> | | <code>0x0</code> | ||
| Ermöglicht das Speichern von Speicherdaten von Spielen auf die SD-Karte, anstatt auf den internen Speicher der Switch.<br> | | Ermöglicht das Speichern von Speicherdaten von Spielen auf die SD-Karte, anstatt auf den internen Speicher der Switch.<br> | ||
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| <code>enable_deprecated_hid_mitm</code> | | <code>enable_deprecated_hid_mitm</code> | ||
| <code>0x0</code> oder < | | <code>0x0</code> oder <code>0x1</code> | ||
| <code>0x1</code> | | <code>0x1</code> | ||
| Aktiviert den hid_mitm-Workaround für alte Homebrews (siehe [[#Komponenten|Komponente -> Stratosphère -> hid_mitm]]).<br> | | Aktiviert den hid_mitm-Workaround für alte Homebrews (siehe [[#Komponenten|Komponente -> Stratosphère -> hid_mitm]]).<br> |
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