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Das Betriebssystem des GameCubes kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden.''' | Das Betriebssystem des GameCubes kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden.''' | ||
=== | === Block in Speichereinheit === | ||
==== DSi/Wii/3DS ==== | |||
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=== | ==== GameCube ==== | ||
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=== | === Speichereinheit in Block === | ||
==== DSi/Wii/3DS ==== | |||
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=== | ==== GameCube ==== | ||
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=== Hilfreiche Formeln === | === Hilfreiche Formeln === | ||
==== DSi/Wii/3DS ==== | |||
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| Blöcke | | Blöcke | ||
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==== GameCube ==== | |||
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== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == |
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