Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm)
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#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
== Credits ==
Dieses Tutorial wurde erstellt von [[Benutzer:EnterpriseFreak]]. Für weitere Autoren, siehe die <span class="plainlinks">[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=history}} Versionsgeschichte]</span>.


== Fußnoten ==
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