Xecuter SX: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Brick-Code ===
=== Brick-Code ===
[[Datei:Xecuter SX OS Bootvorgang.jpg|500px|mini|rechts|Bootvorgang des SX OS in einem Emulator<ref>https://twitter.com/naehrwert/status/1012153818212003840</ref>]]
[[Datei:Xecuter SX OS Bootvorgang.jpg|500px|mini|rechts|Bootvorgang des SX OS in einem Emulator<ref>https://twitter.com/naehrwert/status/1012153818212003840</ref>]]
Xecuter SX OS enthält Code zum Bricken der Nintendo Switch.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1010994458316271616</ref> Dieser wird ausgelöst, wenn das Timing beim Ausführen des Payloads nicht stimmt, welcher durch den Perfomance Monitor überwacht wird.<ref>[https://hexkyz.blogspot.com/2018/06/chill-shills.html "Chill, shills..."] in Hexkyz Blog</ref> Genau wie bei [[Gateway 3DS]] wird der eMMC mit einem Passwort ("WANNA PLAY :)"<ref>https://twitter.com/naehrwert/status/1012153818212003840</ref>) gesperrt, was die Switch unbootbar macht. Zudem wird die Boot-Partition korrumpiert.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1012363017957380096</ref> Dies passiert beispielsweise, wenn der entschlüsselte "data_80000000.bin" Payload mit Hekate ausgeführt wird<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1012363021124079622</ref>, jedoch nicht bei normaler Benutzung.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1011038983592148992</ref>
Bis zur Version 1.3 enthielt Xecuter SX OS Code zum Bricken der Nintendo Switch.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1010994458316271616</ref> Dieser wurde ausgelöst, wenn das Timing beim Ausführen des Payloads nicht stimmte, welcher durch den Perfomance Monitor überwacht wird.<ref>[https://hexkyz.blogspot.com/2018/06/chill-shills.html "Chill, shills..."] in Hexkyz Blog</ref> Genau wie bei [[Gateway 3DS]] wird der eMMC mit einem Passwort ("WANNA PLAY :)"<ref>https://twitter.com/naehrwert/status/1012153818212003840</ref>) gesperrt, was die Switch unbootbar macht. Zudem wird die Boot-Partition korrumpiert.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1012363017957380096</ref> Dies passiert beispielsweise, wenn der entschlüsselte "data_80000000.bin" Payload mit Hekate ausgeführt wird<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1012363021124079622</ref>, jedoch nicht bei normaler Benutzung.<ref>https://twitter.com/hexkyz/status/1011038983592148992</ref> Brick-Code wird üblicherweise dazu verwendet, Klone und Reverse-Engineering zu verhindern.


Brick-Code wird üblicherweise dazu verwendet, Klone und Reverse-Engineering zu verhindern.
Der Code wurde mit SX OS v1.3 am 03. Juli 2018 entfernt.<ref>[https://wiidatabase.de/sx-os-v1-3/ SX OS v1.3]</reF>


=== Kopierter Atmosphère-Code und Lizenzverstoß ===
=== Kopierter Atmosphère-Code und Lizenzverstoß ===

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