Wii-Shop-Kanal/Interview 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Textersetzung - „Kategorie:Wii-Kanal“ durch „“
(veröffentlicht. Letztes Interview geschafft, yiss!!!)
 
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== Um des Kommunizierens willen ==
== Um des Kommunizierens willen ==
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Interview-2 1.jpg|rechts]]
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'''Imamoto''': Die Geschenk-Funktion im Wii-Shop-Kanal Die Geschenk-Funktion wird zwar gerade erst gestartet, aber der Wii-Shop-Kanal war schon vor der Veröffentlichung von Wii in Planung, um den Austausch von Virtual Console-Spielen zwischen Wii-Freunden zu ermöglichen.  
'''Imamoto''': Die Geschenk-Funktion wird zwar gerade erst gestartet, aber der Wii-Shop-Kanal war schon vor der Veröffentlichung von Wii in Planung, um den Austausch von Virtual Console-Spielen zwischen Wii-Freunden zu ermöglichen.  


'''Osako''': Erst im Frühling 2007 ging die Geschenk-Funktion richtig in die Entwicklungsphase. Sie sollte eingebaut werden, damit viele unserer Wii-Nutzer überhaupt erst einmal erfahren, was für faszinierende Spiele es für Virtual Console gibt.  
'''Osako''': Erst im Frühling 2007 ging die Geschenk-Funktion richtig in die Entwicklungsphase. Sie sollte eingebaut werden, damit viele unserer Wii-Nutzer überhaupt erst einmal erfahren, was für faszinierende Spiele es für Virtual Console gibt.  
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'''Kawahara''': Bis jetzt heißt das blaue Licht, das an der Wii-Konsole blinkt, ja nur, dass Nintendo dir eine Nachricht geschickt hat. Aber von nun an wird es spannender: Es könnte auch ein Geschenk von einem Freund sein!  
'''Kawahara''': Bis jetzt heißt das blaue Licht, das an der Wii-Konsole blinkt, ja nur, dass Nintendo dir eine Nachricht geschickt hat. Aber von nun an wird es spannender: Es könnte auch ein Geschenk von einem Freund sein!  


'''Imamoto''': Es ist zwar toll, wenn jemand etwas an deine Wii-Pinnwand heftet, aber manchmal gibt es eben doch nicht viel zu sagen. Ein Geschenk wiederum ist eine Möglichkeit, den Kontakt zu Freunden wiederaufzubauen, mit denen man lange nichts mehr zu tun hatte. Vielleicht erleichtert dies den Nutzern das In-Kontakt-bleiben etwas.  
'''Imamoto''': Es ist zwar toll, wenn jemand etwas an deine Wii-Pinnwand heftet, aber manchmal gibt es eben doch nicht viel zu sagen. Ein Geschenk wiederum ist eine Möglichkeit, den Kontakt zu Freunden wiederaufzubauen, mit denen man lange nichts mehr zu tun hatte. Vielleicht erleichtert dies den Nutzern das In-Kontakt-bleiben etwas.


== Das Beste aus dem Wii-Shop-Kanal herausholen ==
== Das Beste aus dem Wii-Shop-Kanal herausholen ==
'''Osako''': Bei der Gründung des Wii-Shop-Kanals arbeitete ich zunächst in einer unterstützenden Rolle. Nach der Veröffentlichung des Kanals setzte ich die Arbeit fort und werkelte an der Aufwertung des Angebots, ich verbesserte verschiedene Bereiche und kümmerte mich zeitgleich um die Geschenk-Funktion.  
'''Osako''': Bei der Gründung des Wii-Shop-Kanals arbeitete ich zunächst in einer unterstützenden Rolle. Nach der Veröffentlichung des Kanals setzte ich die Arbeit fort und werkelte an der Aufwertung des Angebots, ich verbesserte verschiedene Bereiche und kümmerte mich zeitgleich um die Geschenk-Funktion.  


'''Imamoto'': Als wir den Wii-Shop-Kanal veröffentlichten, war das Design seiner Oberfläche im Vergleich zu jetzt eher simpel gehalten. Die Ansicht war darauf beschränkt, alle Titel zugleich anzuschauen oder sie nach den Systemen zu ordnen, auf denen sie erschienen waren. In Zusammenarbeit mit den Nutzern haben wir ein paar Bereiche weiter verändert. So haben wir das Design der Anzeigen abgeändert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert.  
'''Imamoto''': Als wir den Wii-Shop-Kanal veröffentlichten, war das Design seiner Oberfläche im Vergleich zu jetzt eher simpel gehalten. Die Ansicht war darauf beschränkt, alle Titel zugleich anzuschauen oder sie nach den Systemen zu ordnen, auf denen sie erschienen waren. In Zusammenarbeit mit den Nutzern haben wir ein paar Bereiche weiter verändert. So haben wir das Design der Anzeigen abgeändert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert.  


'''Kawahara''': Eine Veränderung in der Mehrwertsteuer in Deutschland am Anfang des Jahres (2007) nutzten wir auch, um ein paar Änderungen zu implementieren.  
'''Kawahara''': Eine Veränderung in der Mehrwertsteuer in Deutschland am Anfang des Jahres (2007) nutzten wir auch, um ein paar Änderungen zu implementieren.  
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<small>Quelle: [https://web.archive.org/web/20081004183041/http://de.wii.com/wii/de_DE/channel/wii-shop-kanal_interview_2_1058.html Wii.com], abgerufen am 29. November 2015. Web-Archiv, Originalversion nicht mehr verfügbar</small>
<small>Quelle: [https://web.archive.org/web/20081004183041/http://de.wii.com/wii/de_DE/channel/wii-shop-kanal_interview_2_1058.html Wii.com], abgerufen am 29. November 2015. Web-Archiv, Originalversion nicht mehr verfügbar</small>


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