Wii-Shop-Kanal: Unterschied zwischen den Versionen

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   |Veröffentlicht = {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 19. Dezember 2006
   |Veröffentlicht = {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 10. Dezember 2006
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[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht ohne Punktemenü.png|miniatur|rechts|Hauptansicht vor der Einstellung]]
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Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Bezahlt wird mit Wii Points, wobei 100 Wii Points 1€ entsprechen. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 19. November 2006 (bzw. am jeweiligen Launch-Datum der Wii) und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.<ref name="schließung">[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]</ref> Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.
Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.<ref name="schließung">[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]</ref> Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.


== Übersicht ==
== Übersicht ==
Im Wii-Shop-Kanal können sowohl alte Klassiker für ältere Systeme ("Virtual Console"), wie bspw. Super Mario 64, als auch einzigartige Spiele, die es nur im Wii-Shop gibt (bekannt als "WiiWare") heruntergeladen werden. Außerdem können zusätzliche Kanäle, wie bspw. [[YouTube]] installiert werden. Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo eShop Card oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1€ 100 Wii Points entsprechen. Inhalte können auch direkt auf eine SD-Karte heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2012 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.
Im Wii-Shop-Kanal konnten sowohl alte Klassiker für ältere Systeme ("Virtual Console"), wie bspw. Super Mario 64, als auch einzigartige Spiele, die es nur im Wii-Shop gab (bekannt als "WiiWare") heruntergeladen werden. Außerdem standen zusätzliche Kanäle, wie bspw. [[YouTube]], der [[Meinungskanal]] und das [[Fotokanal|Fotokanal 1.1 Update]] zur Verfügung. Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1€ 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD-Karte heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2012 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
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Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.


Die Demoversion wurde noch mit dem Gamecube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als "Totake" geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33% einen Block anstößt und von 99% auf 100% den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1%.
Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als "Totake" geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33% einen Block anstößt und von 99% auf 100% den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1%.


=== Geschenkfunktion ===
=== Geschenkfunktion ===
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* '''2019''': Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)
* '''2019''': Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)


Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden.
Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben.


== Trivia ==
== Trivia ==
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|miniatur|Aktiver Download - eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33%]]
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|miniatur|Aktiver Download - eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33%]]
* Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)<ref>https://twitter.com/WiiDatabase/status/1092069884484300801</ref>
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat - darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.<ref>[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]</ref>
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat - darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.<ref>[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]</ref>
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit "A" Feuerbälle abgeschossen werden
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit "A" Feuerbälle abgeschossen werden
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# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis
# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis
# Mario und Luigi schwimmen
# Mario und Luigi schwimmen
* Früher gab es in der europäischen Version "Warp-Zonen", die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JZbd84_R9Hw The Nintendo Wii Warp Zone <nowiki>[ German ]</nowiki>] auf YouTube</ref>


== Medien ==
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