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* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer) | * Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer) | ||
* Ein CTRTransfer-Abbild für den old3DS, z.B. das von 3ds.guide | * Ein CTRTransfer-Abbild für den old3DS, z.B. [https://3ds.hacks.guide/ctrtransfer.html#what-you-need das von 3ds.guide] | ||
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS) | * Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS) | ||
* Ein Magnet (nicht für den 2DS benötigt) | * Ein Magnet (nicht für den 2DS benötigt) | ||
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* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer) | * Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer) | ||
* Ein CTRTransfer-Abbild für den New 3DS, z.B. das von 3ds.guide | * Ein CTRTransfer-Abbild für den New 3DS, z.B [https://3ds.hacks.guide/ctrtransfer.html#what-you-need das von 3ds.guide] | ||
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS) | * Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS) | ||
* Ein Magnet | * Ein Magnet | ||
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# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm) | # Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm) | ||
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref> | #Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref> | ||
== Fußnoten == | |||
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[[Kategorie:User Tutorials]] |
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