Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer)
* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer)
* Ein CTRTransfer-Abbild für den old3DS, z.B. das von 3ds.guide
* Ein CTRTransfer-Abbild für den old3DS, z.B. [https://3ds.hacks.guide/ctrtransfer.html#what-you-need das von 3ds.guide]
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS)
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS)
* Ein Magnet (nicht für den 2DS benötigt)
* Ein Magnet (nicht für den 2DS benötigt)
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* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer)
* Eine SD-Karte mit FAT32 Formatierung (2 GB oder größer)
* Ein CTRTransfer-Abbild für den New 3DS, z.B. das von 3ds.guide
* Ein CTRTransfer-Abbild für den New 3DS, z.B [https://3ds.hacks.guide/ctrtransfer.html#what-you-need das von 3ds.guide]
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS)
* Eine Flashcard mit Ntrboot installiert (z.B. die R4i Gold 3DS)
* Ein Magnet
* Ein Magnet
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# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm)
# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm)
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
== Fußnoten ==
<references />
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{{Kategorie:User Tutorials}}
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