IDBE: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verschlüsselung ==
== Verschlüsselung ==
Die Icon-Datenbank ist verschlüsselt mit AES-128-CBC. Alle Icons nutzen den gleichen [[w:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor]] und einen von vier möglichen Schlüsseln (siehe Schlüssel-Index im Header).
Die Icon-Datenbank ist (ab dem dritten Byte) verschlüsselt mit AES-128-CBC. Alle Icons nutzen den gleichen [[w:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor]] und einen von vier möglichen Schlüsseln (siehe Schlüssel-Index im Header).


IV und Schlüssel sind hardcodiert, für den 3DS aber unbekannt. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In Version 11464 von OSv11 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $DATA+0x4C von nn_idbe.rpl.
IV und Schlüssel sind hardcodiert. Auf dem 3DS ist unbekannt, wo diese liegen. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In OSv12 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $.rodata+0x4c der nn_idbe.rpl.


=== Schlüssel ===
=== Schlüssel ===
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! Name
! Name
! Schlüssel
! Schlüssel<ref>https://github.com/Repo3DS/shop-cache/blob/master/TitleInfo.py#L232-L233</ref>
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| IV
| IV
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| SHA256-Hash
| SHA256-Hash der entschlüsselten Daten (also ohne Header) ohne Hash
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* [https://www.3dbrew.org/wiki/IDBE 3DBrew]
* [https://www.3dbrew.org/wiki/IDBE 3DBrew]
* [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl WiiUBrew]
* [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl WiiUBrew]
<references />


{{Top Icon 3DS}}
{{Top Icon 3DS}}
{{Top Icon Wii U}}
{{Top Icon Wii U}}
[[Kategorie:Nintendo 3DS]]
[[Kategorie:Nintendo Wii U]]

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