Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen
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: Nenn meine am besten cheat1. Die virtual console ist leider ein sehr bockiges Kind und wir wollen es ja nicht überfordern. Wenn was ist melde dich ruhig noch einmal. PS: Die Master Quest Debug ROM ist nicht komplett mit der VC kompatibel. Halt dich von Dingen fern die direkt per CPU in den Framebuffer schreiben da sie da manchmal abrauschen kann. --[[Benutzer:EnterpriseFreak|EnterpriseFreak]] ([[Benutzer Diskussion:EnterpriseFreak|Diskussion]]) 15:53, 13. Sep. 2018 (CEST) | : Nenn meine am besten cheat1. Die virtual console ist leider ein sehr bockiges Kind und wir wollen es ja nicht überfordern. Wenn was ist melde dich ruhig noch einmal. PS: Die Master Quest Debug ROM ist nicht komplett mit der VC kompatibel. Halt dich von Dingen fern die direkt per CPU in den Framebuffer schreiben da sie da manchmal abrauschen kann. --[[Benutzer:EnterpriseFreak|EnterpriseFreak]] ([[Benutzer Diskussion:EnterpriseFreak|Diskussion]]) 15:53, 13. Sep. 2018 (CEST) | ||
Super, werde danke für den Hinweis. | |||
Werde mich da mal ransetzen. | |||
Weshalb hast du das Tool nicht kommerziel z.B. Über gbatemp.net entwickelt. Finde das wirklich eine super Sache! | |||
Muss ich zwischen dem Cheat0 und Cheat1 noch einen Hinweis machen in den bestehenden Inis ist zwischen den Cheats immer ein Hinweis wie z.B ;Pause Menu | |||
Cheat0 Adress | |||
Cheat0 Value | |||
Cheat0 Bytes | |||
und dann kommt z. B. | |||
;Start Menu | |||
Cheat1 Adress | |||
Cheat1 Value | |||
Cheat1 Bytes | |||
Vor den entsprechenden Cheats sind immer Hinweise wie Pause Menu oder Equipment. Muss ich das auch so in der Ini vermerken, nicht das ich mir die ganze Ini sonst "zerschiesse" :-) [[Benutzer:Andre1891|Andre1891]] ([[Benutzer Diskussion:Andre1891|Diskussion]]) 16:08, 13. Sep. 2018 (CEST) |