429
Bearbeitungen
(crappy-nds-paint) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
== Meine Kreationen == | == Meine Kreationen == | ||
Liste momentan nicht komplett. | |||
<!-- | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! Die Kreation !! Beschreibung | ! Die Kreation !! Beschreibung | ||
Zeile 12: | Zeile 14: | ||
|[https://github.com/EnterpriseFreak/crappy-nds-paint crappy-nds-paint] | |[https://github.com/EnterpriseFreak/crappy-nds-paint crappy-nds-paint] | ||
|Ein schlechter Paint Klon für den Nintendo DS den ich erstellt habe um mich wieder die NDS Homebrew Programmierung einzufinden. | |Ein schlechter Paint Klon für den Nintendo DS den ich erstellt habe um mich wieder die NDS Homebrew Programmierung einzufinden. | ||
|- | |||
|[https://github.com/EnterpriseFreak/autoexec-ldr autoexec-ldr] | |||
|Minimaler Homebrew Loader für den GameCube mit dem Ziel, klein genug zu sein, um mit den meisten Spiel-Exploits auf eine Memory Card 59 zu passen. Lädt eine autoexec.dol-Datei vom Root einer SD Karte welche sich in einem SD Gecko in Slot B befindet. Sollte mal etwas schief gehen, zeigt der Loader dir sogar den Grund dafür an! Kommt als 16 Block (128 KB) große GCI-Datei die nur noch per Wii oder Homebrewfähigen GameCube übertragen werden muss. | |||
|- | |||
|[https://github.com/EnterpriseFreak/nsw-atmos-cheats nsw-atmos-cheats] | |||
| Sammlung von Cheatcodes die ich für die Verwendung mit Atmosphere's DMNT Service erstellt habe. (Momentan recht mager) | |||
|}--> | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Projekt !! Beschreibung | |||
|- | |||
|[https://github.com/EnterpriseFreak-v2/autoexec-ldr/releases/latest autoexec-ldr] | |||
|Ein Homebrew-Loader für den Nintendo GameCube und den GameCube Modus der orginalen Wii mit Support für den SD Gecko in Memory Card Slot A und B sowie den SD2SP2 Adapter. Er kommt in insgesamt drei Ausführungen: Die "klassische" Ausführung welche als GCI bereitgestellt wird und zusammen mit einem Save-Exploit genutzt werden kann um auch mit nur einer kleinen 59-Block Memory Card in den Genuss von Homebrew zu kommen, die "IGR.dol" Ausführung welche dafür gedacht ist für Swiss Ingame-resets genutzt zu werden und die "Bootdisk" Version welche auf GameCubes mit Modchip auf eine (mini) DVD-R gebrannt werden kann um direkt nach dem Start eine Homebrew von der SD zu laden. | |||
|} | |} |
Bearbeitungen