Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ein Custom-Theme wurde installiert - hierfür die Ordner "<code>/atmosphere/contents/0100000000001000</code>" und "<code>/atmosphere/contents/0100000000001013</code>" entfernen. | * Ein Custom-Theme wurde installiert - hierfür die Ordner "<code>/atmosphere/contents/0100000000001000</code>" und "<code>/atmosphere/contents/0100000000001013</code>" entfernen. | ||
* Ein inkompatibles Systemmodul ist installiert - in dem Falle empfiehlt es sich, den ganzen Ordner "<code>/atmosphere/contents/</code>" temporär wegzuverschieben | * Ein inkompatibles Systemmodul ist installiert - in dem Falle empfiehlt es sich, den ganzen Ordner "<code>/atmosphere/contents/</code>" temporär wegzuverschieben | ||
* Es sind zu viele Systemmodule installiert und der Arbeitsspeicher läuft voll. Ab der [[Nintendo-Switch-Firmware 21.0.0|Firmware 21.0.0]] steht nur noch sehr wenig Arbeitsspeicher für Systemmodule zur Verfügung. Nicht benötigte sollten deaktiviert werden, um Probleme zu vermeiden. | |||
=== Homebrew-Anwendungen stürzen nach einem Update auf 21.0.0 ab === | |||
Die [[Nintendo-Switch-Firmware 21.0.0|Firmware 21.0.0]] hat die Userland-Kernel-TLS-ABI ([https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/thread-local-storage-tls?view=msvc-170 Thread Local Storage], wird u.a. unter der Haube für C++-Exceptions verwendet) durch das Schreiben in einen vorher reservierten Bereich gebrochen. Das Homebrew Menu zeigt deshalb auch eine Warnung an, wenn eine ältere Homebrew-Anwendung gestartet wird, da diese mit hoher Wahrscheinlichkeit abstürzen wird. Das Fehlverhalten wurde in libnx korrigiert, allerdings müssen ältere Anwendungen neu kompiliert werden. | |||
=== GameCards starten nicht mehr === | === GameCards starten nicht mehr === | ||